《墨池镇》评测:德式风情的科幻故事

《墨池镇》评测:德式风情的科幻故事

编者按:《墨池镇(Trüberbrook)》是一款以60 年代德国为背景的冒险解谜游戏。墨池镇是一个偏远的德国小山村,玩家要扮演一位前来度假的科学家。解决种种谜题后,竟无意间改变了整个世界。

《墨池镇》已于3 月 12 日登陆 PC平台,另将于4 月17 日登陆任天堂Switch,PS4 和Xbox One 平台,内含中文。

近些年零星地出现了一些点击式冒险类游戏,但我觉得都没能实现复兴该游戏类型的愿景。于3 月 12 日登陆 PC 平台的《墨池镇》似乎有望成为复兴点击式冒险类游戏的候选人,这款游戏背后的制作团队以及艺术风格都别具一格。游戏画面极为精美,视觉效果也很优秀,但文字与玩法却稍显逊色。结束了四个小时的游戏体验后,我个人认为这款游戏更适合拍成一部微电影。

《墨池镇》的主角汉斯·唐豪瑟是一位量子力学专业的美国学生,他意外赢得了前往德国某个偏远小镇的机会。虽然这位物理达人不像《半条命》的戈登·弗里曼博士那么硬朗,但只要一提到科学理论,他就会说个没完没了。

游戏的宣传定位很像科幻美剧,你可以把它想象成洋溢着浓厚六十年代德国乡村风情的《X 档案》或《双峰》。游戏中的酒店有着全天供应的自助餐和热腾腾的开胃菜,这非常德国。

《墨池镇》评测:德式风情的科幻故事

PC 版本的《墨池镇》可以在点击式游玩和手柄之间自由选择,但是连接手柄会有Bug,最后我们还是用键鼠打完了这款游戏。

游戏场景都是随处可见的山间和树林,但是呈现这些风景的方式令人印象深刻。《墨池镇》的开发团队拥有丰富的微缩模型制作经验,因此他们先制作黏土模型,实拍后将素材导入软件,再处理成游戏场景。虽然整个游戏世界看着就像实打实的黏土,但实际上都是后期合成出来的。

除了黏土动画般的质感,光影效果也令人印象深刻。开发者根据不同的设定需求,拍摄了大量实景,还为这些场景模拟出每个时刻和不同季节的光影效果。光源分为离屏渲染和当前屏幕渲染,btf 这个优秀的开发组在微缩模型的呈现方面花了不少心血。包括给一些很小的灯具加上发光源,还有模拟手电筒照在洞穴墙壁上的灯光效果。开发组巧妙地将真实世界的光影与电脑生成的角色结合起来,让一切都真实无比,仿佛可以伸手抚摸场景中的每一处细节。

然而,主角一开口,就将我拉回了现实。感觉配音演员对自己的工作不熟悉,也不自信。错误的发音和奇怪的语法比比皆是,让游戏体验变得很不和谐。

《墨池镇》评测:德式风情的科幻故事

《墨池镇》采用固定视角,玩家无法自行调整远近。很多时候,角色念台词的时候,实际上都是背对着玩家的,也有不少动作被重复使用了很多次。btf 没有做好提示与引导,通常情况下玩家都不知道自己下一步要做什么。

《墨池镇》的故事情节就更迷了,简直就像翻车版的《神秘博士》。角色们不但总是静止着不动,甚至连镜头都不看,就开始自己的长篇大论。因此剧情的表达也变得模糊不清,我根本无法推敲出正确的选项,只能一遍遍地试,蒙对了才能开启下阶段的剧情。

最令人失望的是,游戏的玩法极其敷衍。任务之间毫无关联,根本支撑不起《墨池镇》的线性剧情。游戏中几乎没有任为什么谜元素,它很像是《亲爱的请将我埋葬》那种只靠点击就能推动剧情的游戏,即使所有的互动物品都摆在你眼前,也无需动脑就能解开谜题。 总之,《墨池镇》虽然打造了一个美丽的世界,却无法令玩家感受到丝毫乐趣。