《巴巴是你》Polygon 评测:打破常规,重塑规则
编者按:大家都玩过游戏,也知道每个游戏都有属于自己的规则,想赢的话,就必须遵循规则。那么,「游戏规则」的定义是什么?你通常是选择遵循,还是另辟蹊径将其利用?如果能重塑规则,你会怎么做?《巴巴是你(Baba Is You)》就是这样一款打破常规的游戏,它把重塑规则的主动权交到玩家手中。
《巴巴是你》于 3 月 14 日登陆 Switch 和 PC 平台。暂不支持简中。
每个游戏都有自己的规则,但是在游戏《巴巴是你》中,规则就是游戏本身。这款由 Hempuli Oy 创作的解谜新作,虽然有规则,但却可以随时被颠覆。
每个关卡发生都在一个小小的 2D 平面内,其中包含各类物品和字符,附上相关的描述词。若想解决谜题,玩家必须重新排列单词,改变关卡的预设规则,从而创造出新的规则。
我知道这听起来很玄。先容我慢慢解释。
第一关,我们看到一只白色的兔子(它就是巴巴)和一面黄色的旗子,它们被夹在两堵石墙之间,中间有三块石头隔开了它们。画面上标明了这个关卡的规则:巴巴是你(Baba Is You),旗帜是胜利(Flag Is Win),墙是静止(Wall Is Stop),石头可推(Rock Is Push)。
既然规则说「巴巴是你」,那就意味着我可以操控兔子;石头可推,那么兔子就可以推动石头;旗帜是胜利,代表摸到旗子就能过关。或者我也可以修改这些单词的顺序,换种截然不同的方式来解决问题。
游戏里的每个单词都是可移动的。所以,作为巴巴,我可以把「胜利」推到「石头」后面,变成「石头是胜利」。这样一来,只要碰到石头就能过关了。
又或者,我直接简单粗暴地把「墙是静止」里的「静止」推走,这样一来那两堵「墙」就啥都不是了,它们阻挡不了巴巴穿墙而过。
再换个角度,我可以将「巴巴」和「旗帜」调换,这样一来我就成了旗帜。然后操控旗帜推动字块,造出新规则「巴巴是胜利」,然后摸着巴巴过关。
《巴巴是你》就是这样一款让你从规则里找乐子的游戏,可能会有不少人觉得这很扯淡。规则总是很无聊,诸多限制的同时给人一种压迫感,而且在日常生活中常被父母、上司、统治者之类的人当成某种施压的武器,想必有不少人对此心生怨念。
但是清晰、具体、可预判的规则是优秀游戏的基石。每当我开始一个游戏,总会希望特定的事物遵守特定的规则,比如钥匙可以开门,熔岩会致死,到达终点就是过关。想精通一款游戏,就需要学习这些常规操作,了解它们的局限性,并逐渐熟练运用(所有游戏都同理)。
所谓的「好规则」,应当起到帮助作用,而非阻碍。它们应该做到把「技能」、「力量」、「反应力」和「创造性思维」一碗水端平。规则以其自相矛盾的方式,来赋予我们力量。
《巴巴是你》把规则变成实体文本摆在屏幕上,赋予玩家重塑规则的权力。这里的规则不但可见,而且可塑,鼓励我勇敢质疑游戏的原本设定。
以下虚构一个场景来举例说明:
现在有一条致命的河流横在我与胜利旗帜之间。屏幕上写着「水会淹死(Water Is Sink)」和「石头可推可浮(Rock Is Push And Float)」。可我碰不到那块石头,因为它是浮在空中的。行吧,那我就不要那块石头了。容我来改一下规则。
我重新组合词语,把规则变成「水会淹死可浮(Water Is Sink And Float)」,这条致命的河流就浮上去了,然后我可以大摇大摆地从河流底下走过去摸旗帜。
解谜游戏给我带来很大的成就感,仿佛自己是这个星球上最聪明的人,哪怕只是聪明一时。但《巴巴是你》这款游戏给人带来的愉悦是截然不同的。这就好比,假如让你去绞尽脑汁背地一套复杂的桌游规则,你多半会觉得那规则很烦。再来玩这游戏,会突然觉得,原来规则如此有趣。
《巴巴是你》最神奇的地方在于:不去死磕反而顺畅。每当卡在某个谜题里,我就让自己休息一会儿,洗洗碗,看看书,或者干脆睡一觉。等我再回来玩的时候就会发现:咦?豁然开朗!因为这时候我的心态变了,我不再钻牛角尖,也不再拘泥于掌握和精通规则,而是想办法改变规则。
《巴巴是你》让我抛弃了对游戏规则运作方式的成见,学会去分析规则存在的意义。想来也奇怪,我不去抓耳挠腮地想答案时,反而更容易过关,它不仅颠覆了我以前玩游戏的方式,更让我得以跳出既定思维的束缚。
这个游戏有两百多关,我目前的进度仅为五十。反正我是一定要全部通关的,不仅因为游戏很棒,还因为它对规则的另类诠释让我开重新思考其他玩过的游戏规则。在某种意义上,这是一款慷慨的游戏,它同意玩家打破规则,并学会欣赏规则。
虽然我还有很多其他游戏要肝,但这款聪明又不占时间的小游戏着实是一次猎奇的尝试。