《海贼王:寻秘世界》评测:历代最佳海贼王游戏
编者按:虽然开放世界设计欠佳,但本文作者认为出色的剧情与畅快的战斗让本作当之无愧地成为了历代《海贼王》漫改游戏中最出色的一作。《海贼王:寻秘世界》已于 3 月 15 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。
《海贼王》漫画诞生18年以来,各种改编游戏层出不穷,类型也是多种多样。而《寻秘世界》绝对是这些游戏中的佼佼者。与同时期的其他开放世界游戏相比,它虽然细节略显欠缺,技术实力也稍逊一筹,但是其战斗与探索机制还是值得称道。这些优点再加上优秀的剧本,使得《寻秘世界》的游戏体验舒适愉快。
故事开始,路飞带着草帽海贼团来到一座关押海盗的监狱岛上寻宝,却发现宝藏不过是引诱他们落入陷阱的谎言。然而海贼团仅有路飞一人侥幸逃脱。他决定帮助岛屿上的原著民夺回他们的家园。路飞必须介入这场长达十年的海军与岛民冲突当中。而监狱岛这个设定十分巧妙,这样就可以毫无漏洞的将路飞以前的老对手们也都加入到游戏中去。总的来说,游戏还算原汁原味。毕竟路飞一行人在各个岛屿上行侠仗义也是常态。虽然官方从来没说明《寻秘世界》是否是《海贼王》正史的一部分,但是以鄙人之见,把它归到正史也毫无违和感。
在开放世界中穿梭游荡绝对是游戏的一大亮点。路飞可以抓住树顶或者建筑,用他的橡胶手臂四处飞荡。这个可好玩了,尤其是把天赋点在这个技能上之后,路飞瞬间就能飞过很远的距离。另外,这套操作的视觉效果也很棒,比起快速旅行功能,我还是更喜欢自己荡来荡去找到目的地。
开放世界看起来令人印象深刻,有城市、森林、山中的水晶矿场等等多样的环境,但是整个世界却没有多少生机。城市虽然占地面积大,但是却没有多少居民,而且大部分NPC都是傻傻站在原地等玩家来对话。这样的设计让玩家能够了解每个NPC,这一点在游戏结局中会有所体现。这个设想很好,但是却牺牲了游戏的灵性,让整个世界显得死气沉沉。
除了与NPC对话、交接任务、寻找材料、探索世界以外,游戏的主要内容当然还是操纵着路飞打败坏人了。战斗过程操作简单,没有复杂的连击。战斗方式多种多样,玩家可以在强大的单体攻击模式和威力稍弱的AOE攻击模式间切换;也可以施展漫画中的超级攻击;还可以从远处标记敌人,再潜行绕过他们。潜行系统在难度较高的关卡非常好用。战斗动画做得很好,虽然游戏中有不少重复的攻击动作,但是由于战斗节奏很快,不会让玩家觉得无聊。
游戏中的天赋树可以让路飞的实力一路提升。有许多技能还是相当实用的,比如让路飞的橡胶弹射飞的更远,或者让路飞像直升机一样旋转双脚漂浮在空中等等。当然,也有些没用的天赋,比如快速开箱什么的。总的来说,从天赋获得的一些特殊攻击还是很好用的,但不是每个技能都能派上用场。
玩家还可以专心收集材料来制作新物品和服装,或者在路飞做任务的时候派遣海贼团的其他成员去收集额外材料。玩家与主要角色的互动是与游戏的「业力系统」绑定的,虽然高业力并不会带来更丰厚的奖励,但是看着路飞与其他人愉快相处还是很不错的。
《寻秘世界》在开放世界设计方面鲜有创新,但是它的确从《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中借鉴了不少机制,并且很好地融入到了《海贼王》的故事中。我在这个开放世界中玩得很开心,用橡胶果实的能力飞来飞去打倒坏人,再慢慢品味引人入胜的剧情,岂不美哉。游戏设计成功,一直吸引着我玩下去、增强路飞的能力、提升他的业力,并逐步解开这座岛屿背后的秘密。