《向北》:谁说平平淡淡就不能打动人?短篇出精华系列!
在广阔的大地上吹起的绿色的风,你想见的人,一定是在那北国的天空下。
美丽的北海道无时无刻不在发生着恋爱。青年唐黍十朗太在环北海道旅行的过程中,邂逅了六位少女,以及她们的恋情。然而有趣的是,少女们完全不记得曾经遇到过唐黍十朗太。唐黍十朗太足迹遍布函馆,北见,札幌,旭川,带广地区,旅行中他邂逅了一位少女,青年对她一见钟情。可是,少女却似乎隐藏着什么秘密不能告诉他。围绕七对恋人展开的故事在北国大地上演,对着钻石星尘许愿能否真的实现愿望呢。
作品分析
提到《向北》这部作品,如果有所耳闻的人,通常会联想到游戏史上的最详尽攻略,或是声优石原绘理子的成人映像事件。从而忽视了这部出色的成年恋爱作品。原作是1999年发售的以北海道为舞台的小说冒险游戏,最初发表在主机DC的平台。该作有两大特色,其一是3D照片的背景与2D立绘的人物融合的界面,另外还有传说中的C.B.S系统,传统文字冒险游戏都是通过选项推进剧情,而本作却是用插话的形式,在哪里打断对方说话直接影响到好感度与结局。于是当时就诞生了游戏史上最详尽的攻略。2003年,系列第二作《向北DDD》移植到主机PS2平台,随后便有了这部动画的企划。广井王子绝对是天才,从80年代末到新世纪初期,他企划并创作了很多划时代的作品。而且深深影响到了业界对声优的运作。而本作可以说是他最后的辉煌。
传说中对着钻石星尘许愿就能获得幸福。所谓的钻石星尘其实是北海道的雪晶被吹到空中,形成的幻境。由于受到多种客观要素的影响,并不是只要下雪就能看到。围绕这个传说,六位少女经历了各自的恋情。仅仅13话的档期,2集一个故事的结构,从恋爱故事的叙事来说不长,可是本作脚本却把2集的篇幅填充很满,完整地叙述故事,带出人物情感。
函馆篇的主角是茜木温子,主题是生活与爱。这位角色有着六人中最开朗的性格,与母亲经营鱼店。因为人手不足,生意不好。而她早就跟经营旅馆的少爷定亲。母亲由于自身经历,认为对女儿来说,宽裕稳定的生活比恋情更为重要。温子却不这么认为,他喜欢浪漫的爵士演奏家,即便那人是离异。全篇都在围绕宽裕生活与自由恋情展开,因为本作的基调是略带伤感的恋爱剧,因此还是给了不错的解决。全篇的前后呼应做的很好,两位跟女主有关的男性也都刻画到位。这是一部相当现实,成人化的故事。
北见篇围绕的主题是关怀与勇气。白石果铃是天真无邪的15岁少女,可是却因为严重的先天性气喘必须长期在医院疗养。果铃认为自己是世界最可怜的人,是悲剧的公主,期待有人能拯救她。可是发现长久鼓励自己的医生居然和照顾自己的护士是情侣,顿时认为全世界都欺骗了她。后来,她发现了无论护士,医生,还是哥哥,母亲都在用他们的方式关心自己,自己不是一个人,于是鼓起勇气走上了手术台。描写的是青春期少女稚嫩懵懂未果的恋爱。
札幌篇有两位女主,一位女主是朝比奈京子,她与男友同居,在获奖的诱惑下逐渐忘记初衷,变得暴躁,无法宽容别人。身边的人逐渐离她而去,包括长久以来容忍支持她的男友。尽管最后幡然悔悟,身边的人却已不在。这篇的主题应该是付出与宽容,其中对于男友无微不至的付出关怀描写的极为细腻,表现出来大都会的恋情。另一位女主催马乐笙子是电台主播,自己做的广播是对着话筒读信的情感节目。可是她自己却陷入不伦之恋,因此懊恼不已。此时一位叫收音机男孩的听众闯入她的视野,只要她在节目中说喜欢什么,第二天那样东西就会出现在她面前。正是这位收音机男孩带她走出了那段最痛苦的时间。最后在她对自己工作与感情都产生怀疑,陷入崩溃的时候,收音机男孩闯入播音室,以及许多听众的传真鼓励让她重新振作。本篇主题是感恩与回报。这篇也是全剧最高潮的故事。
旭川篇的主题是友情与约定,本来是要写滑冰选手北野スオミ被好友撞伤,由此对滑冰产生了阴影。然后通过某个事件又重回赛场,最后与好友也冰释前嫌的故事。其实本篇结构很好,目睹两位少年闹别扭,想到自己和好友的事情,想帮少年重回于好,暗示自己想与朋友合好的意识。后面通过采访回忆把赛场上的事件进行倒叙也很有趣。不过这篇的情感是写的最差的,而且没有结果。约定本来是触发高潮的煽情部分,两位少女的恋情也有很多发挥之处。可是却都没有体现,平淡如水。带广篇是亲情与梦想,原田明理的父亲沉迷淘金,她不理解。但随着父亲的绝症,她慢慢体会到了父亲的梦想。而她的父亲也影响到点心店少年,本来已经放弃制作点心的他,被明理父亲感动回到点心店。这两篇都是没有恋情的故事,属于全作比较平淡的篇章。
剧情可圈可点之处不少,更出色的还是制作中对于氛围的营造。剧中有首二胡演奏的BGM贯穿全剧,这首曲子非常适合北海道的氛围与情感低落期的叙述。那个年代的CG技术比较奢侈,本作没有很多资金,画面相当质朴。场景画的不够细腻,稍稍影响到了圣地巡礼元素。事实上与故事关联不大,每个篇章都把当地的特色景点画出来了,因为美术水平不够,没有特别引人注目。比如函馆篇的函馆山夜景,带广篇的十胜平原,札幌篇的时计塔和大通公园,北见篇的摩周湖,旭川篇的常磐公园。都是这种情况。人物方面体现了手绘的柔软画风,如催马乐笙子的眼泪,朝比奈京子的悔恨。另外描写人物情感的时候,常把镜头转移给周围物品特写,如催马乐笙子家中的花瓶和传真机,都是与其情感经历极为相关的物品,通过物品来传达心情是只有那个年代才有的手法。欢快的场景也有不少,催马乐笙子玩笑的发言引发了收音机男孩送礼,其中用棍子戳螃蟹就很欢快,一扫之前的隐晦。还有茜木温子的乌贼摔,也是同样效果,只有内心开心的时候才会摔倒,也是刻意用的反差比较手法。本作作画难说上乘,但细品之下的细节处理却很有手绘时代的执着。