GOG 如何从历史的尘埃中抢救老游戏

GOG 如何从历史的尘埃中抢救老游戏

编者按:GOG 这个以「Good Old Game(优质老游戏)」为名平台,自 2008 年以来已经让上百款经典老游戏重回现代电脑。而每一款游戏重新面世的背后,都是游戏人们热血和辛勤的汗水。

尽管没有 Steam那样巨大的影响力,作为一个同样吸引 PC 玩家的数字游戏商城,GOG.com 在过去的十年中也逐渐积累了自己的名声。这个CD Projekt旗下的平台用自己的热情反对DMR(数字版权)的默认行规,不断登上游戏界的头条新闻。如果你在 GOG 上购买一款游戏的话,你将完全拥有该游戏的所有权。但对于GOG 来说,最重要的工作可能还是对老游戏的发掘保护。

在过去的 10年中,GOG 一直在找寻那些已经被埋没游戏的版权持有人,这些老游戏已经无处可以购买了,而 GOG 致力于将其复活并使其重现在现代电脑上。GOG 所拯救的游戏清单可以说是令人刮目相看,从 80年代晚期的软盘经典游戏《龙与地下城》金盒系列,到 90年代早期被奉为神作的 IrrationalGame作品《霹雳小队4》。时至今日, GOG 最近宣布将与暴雪合作让初代《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》重新登录 GOG 平台。但是谈下这些合作的过程往往不像打个电话然后握手协定那么简单。从历史的角度来看,版权的持有向来都是短暂的,原作发行日期越早,就越容易遇上阻碍,诸如公司倒闭、创作者离世、纸质文件遗失等。在某些极端情况下,GOG 甚至会雇佣私人侦探来追踪版权持有人的去向。

GOG 如何从历史的尘埃中抢救老游戏

「有时候寻找版权持有者就和登天一样难。」Marta Adamska,GOG 的商业主管这样说道。他们在追踪公司清算以及所有者家谱来找到老游戏现在的版权所有人时经常撞上死胡同。但通过 GOG 不懈地挖掘,他们成功复现了许多本会遗失在历史长河中的游戏。「我认为最困难的一次就是 2015年我们签约 13个《被遗忘的国度》游戏那次。」Adamska说。「那次简直是一场噩梦,因为这些游戏的创作方式规定了每个部分的作者都有各自的版权——品牌本身,图片、音乐、代码、对话、故事——所有东西都有各自的版权持有者。」

有时就算他们的团队费尽千辛万苦找到了版权持有者,他们也不一定都乐意配合。有心怀怨恨的离婚者不愿意将前伴侣的遗产重现于世,有对游戏完全不感兴趣的亲属,还有富可敌国不愿麻烦走流程的人,这些人都得花大精力来说服他们合作。「我们好些个合作就是去不同的地方见不同的人。」Adamska说。对《可汗》系列游戏版权的追寻将他们带到了一个石油大王面前,他通过收购破产公司获得了该系列的游戏版权。「我们到那之后和他说:『你好这个游戏非常棒而且能给你带来 5万美元的收益。』」Adamska回忆道。但是在一个弹指间就能赚那么多钱的大亨面前,这些话就显得很空洞。

GOG 如何从历史的尘埃中抢救老游戏

有些人对上门的支票很感兴趣,也有很多人被打动后加入合作的。Adamska会向他们展示,一款老游戏仍能引起许多怀旧游戏玩家的共鸣。GOG 仍然维护着一个非常活跃的社区群体,其中的用户都有一个愿望单,上面都是他们希望复原的游戏。而正是这些粉丝的诉求往往会打动版权所有者签订协议。

在GOG 团队寻找某个游戏的版权持有者遇到死胡同时,社区玩家也会伸出援手。Adamska说:「我们没有方向的时候就可以在论坛发篇帖子,『大家好,有这么个游戏我们和这个人谈了,他们说不是这个人。这个公司也不是,那个公司也不是。你们认为还有谁有可能与这个游戏版权有关?』。然后,论坛里就会有玩家说,『哦,我知道,这个版权在这个家伙手上。』我们都很惊讶,花了三年还没搞定的事儿一篇论坛的帖子就解决了!」

一旦 GOG 获得了游戏版权,苦活就落到了他们的电脑专家肩上,程序员们会利用逆向工程技术来将老游戏现代化。有了 DOSBox创建者的帮助,GOG 创立了一个多步工序来助力游戏迅速现代化。有时候运气好的话,部分游戏只需要添加几层「包装」的代码、通过兼容性测试就能上架发行了。但是对于某些复杂的游戏系列来说,整个工序可能要花上六个月的时间。

GOG 如何从历史的尘埃中抢救老游戏

当一个经典游戏准备好在 GOG 平台上发行后,测试员需要试玩整个游戏来寻找恶性漏洞。最坏的情况下,他们甚至要玩通游戏数次才能确保游戏正常运行。有时费力的工序会揭露某些老游戏遗留下来的时代问题。「有一款即时策略游戏,其 AI 强度与处理器性能挂钩,现代游玩起来,你甚至无法完成第一个任务。因为你的 AI 对手一直以超快的速度建造单位,5分钟之内就能把你打败。」GOG 的产品经理Marcin Paczyński这样说,「一开始我们的测试员并没有告诉别人他被 AI 打得落花流水,他还以为只是自己比较菜。」

测试员有时候也会发现深藏在游戏代码中的有趣彩蛋。Paczyński 说:「我们在完成《地下城守护者》重建工序时发现了一段代码,代码中藏着一个开发者在开发周期的最后一天写的一封信,描述了游戏即将压盘发行时整个工作室的人们精疲力竭但又极度兴奋的状态。

GOG 如何从历史的尘埃中抢救老游戏

对于 GOG 来说,一旦代码无误且游戏能在现代电脑上完美运行后,复原工作仍未停歇。他们理解许多玩家对那些原装游戏的盒装艺术,游戏手册以及小配件的怀旧之情,所以他们会尽可能地找到并数字化这些元素。有几次他们甚至重现了 90年代早期用来防盗版的码盘,让玩家一窥那个时代风情。一旦所有细节打磨完成后,就可以发行游戏了,但这并不标志着整个游戏复原工作的结束。发行之后,GOG 还会跟进确保每个游戏能与最新的处理器,显卡以及操作系统兼容。

「我觉得我们和别的平台不同的地方就在于我们会一直关心游戏。」Paczyński 说。「也就是说无论何时出现了新的硬件,Windows更新版本或者驱动更新,我们都会努力让我们的所有游戏都兼容新的系统。」GOG 正全力让所有经典游戏都支持 Win10,预计在今年年底能够全部完成。

和其他数字游戏商店一样,仍有更多游戏不断加入GOG 的游戏库中。但是 GOG 对「优质老游戏」的挖掘与复原才是定义这个平台的特质。正是因为他们的努力,我们的后代不用去游戏博物馆体验游戏这个媒介过去的样子,他们只需打开网页,点击下载即可。