这款国产游戏宁可远走韩国,也永远不会授权腾讯
时至今日,《刀塔自走棋》已经有了接近600万的订阅人数,在高峰时间段其巅峰在线人数也早已突破到了30万人次。但俗话说“树大招风”,在《刀塔自走棋》爆红的同时,也带来了很多的问题。
早在一个月之前,细心的网友就从中国商标网的公示中发现了有关腾讯、网易以及畅游等国内公司对于“自走棋”商标的抢注行为。
而在巨鸟多多维权之时,制作人却无奈地表示由于是独立游戏工作室的性质,不符合公司注册的标准,无法维权。
而就在网友们认为事已至此,巨鸟多多工作室只能在腾讯等国内公司之中选一家进行合作的同时,《刀塔自走棋》的作者公然现身NGA,并表示自己不会成为某些大厂的“舔狗”,并且坚决表示“永远不会授权腾讯”。(希望不会真香)
在该事件平复一周多之后,韩媒却发现了在韩国的游戏商标注册的官网中出现了《刀塔自走棋》。据韩媒近日的消息,韩国游戏开发商LINE Games正在与《刀塔自走棋》的开发商巨鸟多多工作室进行接触,且已经在韩国国内申请注册了《刀塔自走棋》的商标。
注:LINE GAMES是LINE收购开发《Dragon Flight》、《天命之子》的NextFloor之后合并成立的开发并发行游戏公司。开发手游,PC,游戏机等游戏。近期,LINE GAMES发布了大批手游新作信息。其中包括《大航海时代》和由韩国超过15款人气漫画改编的手游《Super String》。
在韩国游戏公司LINE Games官方公告中明确表示,这次的商标注册是在巨鸟多多的合作之中,面向韩国国内市场将推出的手游版本,目的是为了将这款与移动端十分契合的游戏推向更多人。
这一消息对于国内玩家来说无疑是十分震惊以及难受,明明是国人所制作的游戏却选择远走韩国。不过,商标的抢注显然已经让巨鸟多多对国内的开发商失望了,再加上国内版号的审核,《刀塔自走棋》所授权的原版游戏是否能在国内上线显然也还是个未知数。
不过,丙老师注意到,在TapTap上,一款名为《刀塔自走棋》的手游已经悄然上线,而厂商就是巨鸟多多工作室。
但话说回来,《刀塔自走棋》真的适合出手游吗?
虽然这款游戏没有复杂的操作,而且像这样的运营类游戏作为手游应该是极好的。但是对于《刀塔自走棋》该不该手游化,玩家们讨论的还是游戏时长的问题。
玩过的朋友们都知道,一局比赛下来基本上都要40分钟左右,如果一款手游要那么长时间才能玩一把,显然是不适合手游玩家的碎片化时间。
如今最火的《王者荣耀》、《阴阳师》、《刺激战场》等手游,游戏时间都比较短促,一局比赛也就在10分钟左右,所以《刀塔自走棋》的时长成为了该游戏能否手游化的最大阻碍。
更为重要的是,这其中牵扯到的版权问题远比玩家们想的要复杂。曾经在《魔兽争霸3》上经典的RPG地图并不只是DOTA一张,但脱离暴雪后做成现在规模的却只有DOTA一个。这背后是漫长的争论和官司,以及另起炉灶所耗费的无数时间与金钱。
除了被游戏厂商盯上,最近黑客们也跟《刀塔自走棋》较上了劲。
在2月28日晚间,《DOTA2》服务器全球崩溃,不少人表示服务器卡顿、无限红字、无限排队。直到次日凌晨,巨鸟多多工作室给出了一个解释:《刀塔自走棋》可能被国外黑客攻击。
国外网友发现,有人通过某种手段短时间创建大量房间,利用BUG创建人数不正常的自走棋房间,短时间内造成百万级别的用户冲击服务器,让本来就不怎么充裕的服务器爆炸了。
而在上周末,巨鸟多多工作室发布消息表示,服务器再次遭到了黑客的攻击,随之而来的是游戏卡死、连接不上、无法匹配等问题。而经历了千辛万苦终于排进游戏之后,玩家却发现自己吃了一波“生而平等”,所有人都变成了无段位的“迷之棋手”。
除此之外,好不容易赢了比赛的玩家,还没来得及高兴就看到了目前比赛无法获得积分的消息,属实让人头疼。
有巨鸟多多工作室的成员表示,这次是被俄罗斯黑客攻击了,但原因就不得而知了。也许是因为《刀塔自走棋》太火,导致服务器人太多让Dota2游戏卡顿,这位黑客想为Dota2的玩家出出气吧。
巨鸟多多工作室只有5个人,如今游戏如此火爆,要再分精力处理那么多游戏外的事情显然有些分身乏术。所以,赶紧找个大厂抱抱大腿,巨鸟多多也能安心打磨游戏,手游也能尽快安排上。