《人类黎明》:一款老少皆宜的模拟策略游戏
编者按:《人类黎明(Dawn of Man)》专注于远古时代的人类起源,结合便捷的操控和大量深度系统,玩家将在真实的环境中引领第一批人类为生存而奋斗的同时、开创一片美好的明天。
《人类黎明》已于3 月 1 日发售,登陆 PC Steam 平台。
抽丝剥茧,《人类黎明》深得殖民模拟类游戏的精髓。这并不代表着游戏结构简单,而是说它将操作的简易性摆到了首位,其次才考虑系统复杂性。凭借简洁且可随意定制的操作界面,本作成功地将这个小众的PC游戏品类推广到所有玩家面前。
这款Steam 定价 80 元的游戏出自Madruga Works工作室中的一个小型独立团队之手。我能想到与该作体验最为相似的游戏,是一款名为《放逐之城(Banished)》的游戏,这款游戏在2014年可谓风靡了整个PC游戏界。不同于《放逐之城》将玩家带回到文艺复兴前夕的艰难时代,《人类黎明》专注于史前时期。玩家将操控一群中石器时代的原始人,带领他们迈入新石器时代乃至万年以后的遥远未来,直至游戏的终点——铁器时代。
部落的居民在新石器时代庆祝第一次胜利
玩家初次启动便会惊叹于游戏世界的那份亲切感。游戏的地图并不大,但连绵起伏的丘陵和小河流充满了特色。原野上的猛犸象,披毛犀和大角鹿等成群结对的史前生物也同样为游戏增色不少。
《人类黎明》中玩家能够对殖民地进行的操控可以说多得超乎想象。你的第一项任务是设置工作区域,那里将是居民们寻找燧石、木头或是收集食物的地方。我可以轻松设置每项任务的人数上限,甚至可以制定每个工作点可收集资源的上限。
玩家可以通过TAB键或屏幕底部的菜单栏开启一个特殊的原始视觉模式,你的视野将穿透层层叠叠的树木,清楚地查看周遭的动物与植物。
一旦建立起基本资源的采集程序,我便可以对每个角色进行微观调控。这也是本作饶有趣味的一点。组织一场捕猎行动其实非常简单,你只需框选一群人,再用鼠标右键点击野生动物即可。玩家可以使用相机图标放大行动画面,或是将视角调整至自己想要的角度。
游戏的节奏如同乐章有律可循。河流里的水产资源可能会因过度打捞而枯竭,这意味着我需要时不时地调整工作区。对于动物群落来说亦是如此,如果猎人在一个区域捕猎太久,动物们便会四散开来难以捕捉。在游戏的前几个小时里,夏季的几个月我都在西方进行季节性的狩猎,在冬季来临之前又再次回到东部捕猎。
开始游戏时有许多初始地点可供选择
上文提到的用户界面很好的反应了游戏的精细之处。从显示食物库存到显示所有商店的图表都可以通过一系列菜单自己设置。通过点击屏幕两方的加号,我可以轻松自定义窗口,只显示自己最需要的信息。
我刚带领人民步入新石器时代,掠夺者们便接踵而至。在击退了掠夺者们的袭击后,我便优先建造了城墙与防御工事来抵御再次攻击,之后还建造了瞭望塔并加固了城门。
对于《人类黎明》,我还有太多的话想说。这个作品如同一根轻盈的羽毛般简单,却又为我带来了无以言表的满足感。而且本作并不是抢先测试游戏,正式版已经发售。这是一个绝对稳定、有待玩家探索的小而美的世界。本作能登顶Steam销量周榜自然是原因的,而且本作还是那种少有的让人忍不住想买DLC 的游戏。
《人类黎明》的未来充满了可能性。非常期待见到这款游戏在大家的关注下将迎来怎样的成长。