《命运石之门》:一部看到最后会大叫XX的神作
就算知道方法,也绝对不能去改变过去,绝不能将存在的可能性转变为既定的现实,未来是没有人能预测的,是无法重来的,正因如此人们才能接受各种痛苦,不幸与飞来横祸,迈步前进。
秋叶原RAJIO会馆的大厦楼顶上坠落了人工卫星,这条新闻在整个东京闹得沸沸扬扬。占据秋叶原的发明小组“未来发明研究所”的队长——中二病的大学生冈部伦太郎和他的朋友终日进行着奇怪发明的研究。为了取得学分和,他和同级好友桥田至去了讲义会场,遇见了年仅18岁就在美国科学杂志刊登论文的天才少女牧濑红莉栖。然而奇怪的是,冈部在几个小时前曾目睹过倒在RAJIO会馆8层血泊中的牧濑红莉栖。更让人不解的是,一周前自己发送给桥田的手机短信中记载的清清楚楚。
《命运石之门》的原作是5pb开发的假想科学ADV,所谓假想科学系列的原则是99%科学+1%幻想。游戏中出现的现象都有科学作为依据,该作是系列的第二作。由于本作有大量的美少女角色登场,原作中爱情元素占有大量篇幅,可以说本质是美少女恋爱游戏的模式。所以说该作是设定特异化的全年龄GALGAME。但只要看开发元的过去就能发现端倪,本作有两个开发公司,其中之一是专做猎奇GALGAME的Nitroplus,以及前身是《秋之回忆》的KID的5pb。综上所诉,本作虽是科幻与恋爱双线发展的作品,但实质内核还是恋爱作品。只不过包装的比较高端。
除去假想科学因素,本作剧情可分为三段。第一段是卫星坠落秋叶原,主角冈部伦太郎在讲义会场遇到牧濑红莉栖,随后发现牧濑红莉栖倒在血泊之中。第二段是牧濑红莉栖加入未来发明研究,见证冈部伦太郎他们发明时间机器。第三段是伙伴发生了惨剧,为了回避惨剧通过时间机器穿越时空改变过去,借以回避悲剧发生。可是不管怎么改变都无法逃离命运收敛,两条线都将有人死去,描写中心是冈部伦太郎的挣扎。这三段就是本作的明线,其实还有一条暗线,也就是SERN的阴谋穿插之中。说起来结构就是冈部伦太郎是穿越到过去改变现在,而敌方势力是从未来穿越到现在,意欲改变未来。这两条线交汇进行,再加上动画里能够抬高身价的时间系作品设定,形成了其科幻作品的特征。剧情爆发是在第三阶段,前面节奏稍慢,不过有趣的日常也大部分出现在前面,最主要的就是牧濑红莉栖与冈部伦太郎的情感基础。当然与桥田至和真由理的羁绊,其他角色的登场也都在这段期间。也就是说第二阶段是非常重要的铺垫发展阶段。
冈部伦太郎和牧濑红莉栖是本作主角,相比系列其他作品,这对恋人是全系列最具人气的角色。牧濑红莉栖的人设就具有相当的萌感,从外貌来说白色衬衫能够显出她的线条,外面披着的外套与红色领带很有洒脱感。平时看上去比较高冷,实质上却是个典型傲娇。设定上又是天才。而在剧情中牧濑红莉栖性格使然,经常毒舌攻击冈部伦太郎,熟络起来以后又很为别人着想,而且有着自我牺牲精神。实际上只要有傲娇的王道属性,基本上都会很有人气。这样让她在人气方面能够压倒青梅竹马。恋爱故事中常有一种套路,突然出现的角色A会抢走青梅竹马角色的喜欢对象,人称“青梅竹马不敌天降”。真由美和牧濑红莉栖就是这种关系,不过故事进程没有安排俗套的修罗场,而是安排的如同两人同时落水,到底救谁的选择。动画中的第二阶段也给真由美很多发展空间,而且第二阶段的高潮也是她。但有趣的是正是为了救真由美,客观上加深了牧濑红莉栖与冈部伦太郎的关系。所以,这次青梅竹马又变成了衬托,全篇都在烘托那两人的恋情。第三阶段,冈部伦太郎唯一能依靠的只有红莉栖,戏剧最后的高潮也是围绕红莉栖进行的。因此,本作事实上没有出现恋爱之争,只是单纯的恋爱冒险活剧。从开始就注定了官配路线,从而沿着一条线描写。保持了作品完成度。
其他角色中的死宅桥田至,跟他配戏的是阿万音铃羽。两人都是剧情中的关键角色,第二阶段里的桥田至担任耍笨的角色,红莉栖负责吐槽。而剧情上桥田至要负责解决硬件问题,还要搜集网络情报,收集信息推动剧情。铃羽与桥田至的关系密切,她是后期的重要角色,主要带来情报与某种关键硬件。两个角色都是影响全剧的重要人物,用了相当的篇幅描写。而其他那几位未来发明研究所成员则是局部作用。5号队员桐生萌郁,反差萌的角色,返还D邮件的重要人物之一。6号队员漆原琉华是伪娘属性,原作有自己的专属路线,也是D邮件的关键人物。7号成员秋叶留未穂就是中二女仆菲利斯,同样是D邮件的人物。这三人分别给了1集的篇幅发展故事。不过三人表现方式都不一样,桐生萌郁和秋叶留未穗都是隐藏邮件,通过剧情发展才能知道两人愿望。漆原琉华的邮件内容从开始就公开了,她的那段是发展的感情线。返还D邮件的剧情有着第三阶段最好的结构。由于本作是注重悬念的作品,无法彻底剧透分析,再加上作品推出过很多衍生作品与媒介联动,人物都有补完。如果只从动画的角度来说,也就只能做到这种程度。本作门槛较低,很容易吸引新的玩家,另外时间系的完整恋爱故事也能让动画爱好者看得开心。
对于恋爱作品来说,动作戏比较少,人物就是最能体现作画的要素。《命运石之门》的游戏立绘是huke描绘的。第一批从PIXIV出道的画师,当初的《黑岩少女》就是其力作。因此,原作立绘的精美度是无法复制的。而且这部作品才是WHITE FOX的第三部作品,还做不到用分镜和摄影去弥补的程度。纵观WHITE FOX的作品也不擅于这点,因此该作只能说差强人意。音乐方面可以移植原作,倒是相当出色。作曲家志仓千代丸和歌手伊藤香奈子小姐是本系列的固定搭配。创作了非常多的歌曲,内容也全都是契合世界观的。如《Hacking to the Gate》和《スカイクラッドの観測者》都是沿用的游戏歌曲。