如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

“记住啊,你们从来没有被抛弃,只是被遗忘了而已。”

每一个被遗忘物来到这个世界时,都被如此告知,算作是一丝丝心灵的慰藉。

它们之中,有的并不相信这句话,还有的则深信不疑。

至于安妮……她好像忘记了。

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

在日常生活中,我们遗忘了很多东西。小到围巾、袜子,大到台灯、沙发,有时候我们找不到它们,便放弃去找,逐渐开始了遗忘。

殊不知,这些东西被遗忘后,就会永远消失。

《被遗忘的安妮》展示了这样一个设定:所有被遗忘的东西都会消失,进入另一个世界,并被赋予生命。在火车站里,钢笔、手套和毯子排着队,一个接一个上了车,喇叭在旁边一蹦一跳地维持秩序,等等等等……安妮所在的世界,就是这样一个由各种“被遗忘物”担任主人公的童话世界。

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

由ThroughLine Games开发,史克威尔艾尼克斯发行,《被遗忘的安妮》是一款画风独特、剧情精彩的2D冒险游戏,带有一定的解谜内容,无战斗。游戏流程不长,但用其独特的吉卜力艺术风格和动画电影级的分镜讲述了一个关于自由与爱的故事,在Steam上拥有92%的好评率。

看到游戏的美术设定时,相信很多玩家都会联想起宫崎骏的经典作品,无论是《哈尔的移动城堡》还是《借物少女》,和这款游戏一样,都构建起了奇妙的设定。从主人公的离奇遭遇开始,再用独特的童话视角讲述亲情和友情。

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

安妮和邦库大师是这个世界的管理者,他们和各种小物件一起,建立起了庞大的王国。邦库大师就像是这个世界的王,而安妮,是被给予了生杀大权的“执行者”。在每个被遗忘物的体内都有一种被称为“灵能”的物质,正是这种物质支撑着它们拥有生命。

安妮的手腕上装备着特殊装置,可以提取灵能,换句话说,他可以剥夺任何被遗忘物的存在资格。

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

故事一开始,安妮被爆炸声惊醒,她发现,被遗忘物中出现了一个团体,反叛军。这个团体制造了几起爆炸事故,导致大规模的能源供应中断。为了恢复能源、找寻反叛事件的线索,安妮孤身一身前往外面的世界。

邦库大师很生气,反叛军的这一次行动破坏了“以太之桥”的工程计划。这座桥连通了他们的世界和现实世界,许多渴望回到主人身边的被遗忘物都想踏上这座桥,显而易见,反叛军并不这么想。

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

安妮踏上了征程,遇到了形形色色的被遗忘物,每个物品都有自己的故事。很快,她就找到了反叛军的首领,灯泡先生和绅士人偶。令她意外的是,反叛军设计抓捕了她,在叛军眼中,安妮就是一个十恶不赦的杀“人”犯,至少灯泡先生是这么认为的。

但是,绅士人偶却是站在安妮这一边,认为安妮只是被邦库大师迷惑了,她本人的立场应该是站在反叛军这一边的,因为安妮自己……其实也是被遗忘物。

这一切究竟是怎么回事?反叛军想要揭开这个世界的真相,而邦库先生好像在隐瞒着什么信息,故事一次次反转,所有生灵的命运又该何去何从?余下的便要交由玩家们继续探索了。

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

《被遗忘的安妮》在故事讲述上确实有独到的表现,这一表现甚至弥补了该游戏在操作上存在的略微不便,玩家借安妮的经历对这个独特的世界有了多方位的认识,即便是一块毯子的几句自言自语,都有可能蕴含着故事线索。

我印象最深的是照相机奶奶,安妮小时候曾拜访过它,在这一次探案过程中,又偶遇了照相机奶奶,此时的它已经垂垂老矣。看到安妮的来访,它很开心,回忆起了往昔的岁月,并完成了一直以来的心愿:再帮安妮拍一张照片。

像这样的故事还有很多,值得玩家驻足倾听。

如果有一天你也被遗忘了 ——《被遗忘的安妮》

《被遗忘的安妮》构建起了一个令人充满兴趣的童话世界,故事里的一切都是具有独特美感的,就连被遗忘物的逝去,都被设计为“缓慢地变化成一块墨绿色的水晶”,制作组不遗余力地描绘这个世界,让玩家感觉这整个世界虽然奇幻,却是真实可感的。

“物品们来到我的酒吧,是想忘记自己是被遗忘的,而不是来认知自己的身份。”酒吧的老板冰箱先生对安妮说,边说边擦拭着手里的酒杯。

“可是我不想忘记啊,我在这里重新找回了自己。”安妮微笑着回应道。