《异形:断电》IGN评测6.3分:一场单调的「躲猫猫」
编者按:不同于以往的异形游戏,这一次的《异形:断电》是一款手游,主角不再和怪物正面交锋,而是藏身某处「指点江山」。游戏对恐怖氛围的把握非常到位,各种细节都能挑起玩家的紧张情绪。但由于过程重复,目标单一,很大程度上削减了游戏的重玩性。
《异形:断电》已于 2019 年 1 月 24 号登陆 iOS、安卓系统,暂不支持简体中文。
当初听说异形即将推出新游戏的时候,估计没人能想到这会是一款手游,而且还和《玩具熊的五夜后宫》极其相似。不过好在,整个通关过程非常紧张刺激,复古的画面和音效都完美契合了外太空的设定。
把《异形:断电》称为一款生存恐怖游戏未免太夸张了,因为它更像是「带着明确目标玩捉迷藏」。玩家需借助一台电脑终端,指示船员们躲避嗜杀成性的异形,双方在屏幕上会以圆点的形式分别标记出来。
人物的配音效果非常棒,尤其是我们的主角阿曼达·雷普利(艾伦·雷普利的女儿,在 2014 年的游戏《异形:隔离》中也出现过)。这款游戏的剧情绝对远超你对一款手游的期待,尽管没那么曲折离奇,但也绝非池中之物。不论是被异形发现,还是拼命催促船员赶紧藏身,你都很可能会玩得手心出汗,不过老实说,与其他充满恐惧和焦虑的生存恐怖游戏相比,这款手游还是差远了。
游戏一共七个关卡,每一关都必须及时决策,在电量有限的情况下尽可能完成任务,比如盯着追踪器上异形的踪迹,及时关闭通道门或通风口堵住它们,防止你的船员被吃掉。有时异形追到某个分岔路口,玩家必须当即决定关哪扇门。当然,无论怎么选,伤亡是避免不了的,你必须接受这个设定。
游戏的视觉效果很不错。虽然船员看起来有些僵硬,但异形如你所愿,非常渗人,尤其当它们跳出通风口正面攻击你的时候,触目惊心。界面上的胶片颗粒感构成了恰到好处的复古视觉,地图除了基本功能外,还提供快速操控门及打开传感器等必要信息。
不过你很快就会发现,异形的智商真不咋地。玩家可以通过反复开关同一扇门来误导它,让它在房间里来回跑。后期关卡会越来越难,牺牲个别船员作为诱饵是保全大局的唯一方法(全队只剩一个「独苗」逃出去也算完成任务,我们当然要好好利用这个「漏洞」),不过你要对配音演员们的「纵情尖叫」做好心理准备。
由于异形移动飞快,很难捕捉它们的踪迹,所以上述的开关门把戏并不是每次都管用。如果异形靠近玩家所在区域,必须尽快断电(非常切题),关闭所有通风口,静等它离开。不过通风口会在异形走后自动打开,你可以轻松判断危险是否已经解除,没有什么好紧张的。总的来说不难玩,两个小时可通关。
这游戏的重玩性几乎为零,因为没什么值得重刷的。游戏会设定很多困境让玩家去想办法解围,比如引导船员走对路的同时避开异形,但过程很重复,目标也单一,玩久了很没劲。只要掌握规律,你就可以轻松通关,而且这游戏目前看来既不计算经验也不计算得分,更加没有重刷的动力。不过老实说,价格不贵,后续也不需要氪金,所以还是很受欢迎的,在 app store 上销量还不错。
总评
《异形:断电》有点像异形版的《玩具熊的五夜后宫》,深谙恐怖游戏的设计精髓,以独特的视角讲述了一场恐怖生存冒险经历。配音效果令人称奇,异形设计也恐怖逼真。然而,一旦玩家掌握了异形的行动规律,游戏的趣味性就会被大打折扣,很难激起重刷的欲望。