《孤岛惊魂:新曙光》IGN 7.5 分:还是熟悉的味道
编者按:时隔 17 年,希望郡的人们在末世之中仍然满怀希望,奋力抗争黑恶势力。只是育碧打造出的这片充满希望的废土能否让玩家满意?
《孤岛惊魂:新曙光》已于 2 月 15 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台
(前方《孤岛惊魂 5》剧透高能预警,不过新作的设定已经在某种程度上剧透了5 代的结局)
我非常喜欢《孤岛惊魂 5》的结局,也很赞赏5 代的故事,玩家没能阻止大反派摧毁世界,圣父约瑟夫·席德在一定程度上赢得了最后的胜利。所以在看到《孤岛惊魂:新曙光》荒唐的剧情又衔接上了5 代阴郁灰暗的结局时,我还是有点小失望。但几乎如出一辙的操作感让玩家在这片后启示录废土中也能体验到前作的乐趣。我一路清理哨站、寻找宝藏、痛宰那些横霸希望郡的「拦路强盗」,玩得不亦乐乎。
《新曙光》就如同4 代后推出的《原始杀戮》,同是独立的衍生作品而非正统续作。虽然故事发生在同一片区域,但新作的时间设定在北美核爆17年后。许多熟悉的角色都得以回归,你也能重访那些被核爆波及的老地方,《孤岛惊魂5》中发生的事也经常被人们提及。
虽然游戏背景设定在核爆之后,但新作玩起来很像《孤岛惊魂 5》。距离核爆才过去了17年,希望郡却没有被完全夷为平地,大自然也早已恢复,遍地都是色彩艳丽的花朵。这也造成了新作玩起来与前作几乎别无二致。游戏中的老面孔赫克大叔甚至都戏谑说,主角看起来很眼熟;游戏玩起来让人感觉似曾相识,所有的事儿几乎以前都做过。更为戏剧性的是,如果你通关了《孤岛惊魂5》,在本作中甚至还能解锁上一代主角「菜鸟」的装扮。你在同一张地图上,穿着同样的衣服进行游戏,只是周围长满了粉色的花儿,有些建筑也只剩下废墟。新作看上去的确很漂亮,但还是不及育碧自家的《刺客信条“”奥德赛》画面美丽。
上述一切,再加上偶尔出现的BUG,让新作感觉更像是一部缩水后的《孤岛惊魂》作品,或许这就是为什么本作只卖 188 元吧。但是,重回相同的地区并没有让我觉得游戏枯燥乏味。新作中故事起始的地方与5 代不同,你需要重新探索所有地区。偶尔我会走到一个似曾相识的地方,那种历历在目的熟悉感真是棒极了。而且在双人合作模式下与好基友一块插科打诨也是乐趣无穷。
你有大把时间在基地里利用搜刮来的资源升级武器装备和生命值等属性。你做出的每一项升级都会影响你的玩法,在约8小时长的主线剧情和若干小时的支线中,你需要仔细挑选喜欢的风格进行游戏。如果你全都用来升级枪械,很快你就会装备比敌人更高级的武器,可以完全不惧敌人,像兰博一样突进去就完事。
主角的技能升级选项也有些奇怪:你可以花费技能点来扩充背包容量,提高肺活量,或者学会二段跳......没错,你扮演的是一个不久未来的人类,你的能力之一却是能够在空中跳两下。嗯......这个设定可能不太贴近现实(即使以《孤岛惊魂》的标准来看也太玄幻了吧),但这种《孤岛惊魂 3:血龙》般玄幻的升级确实让能玩家轻易穿梭于希望郡崎岖不平的地形中。
育碧说《新曙光》是一款「轻量型RPG」,新作中确实加入了少量 RPG元素。在射击敌人时,他们身上会显示你造成的伤害,敌人分为几个不同的难度等级(以能吸收多少伤害来分类)。这个 RPG 向的想法玩起来还不错,但杀敌并不会获得经验值或者让角色升级,只有收集资源后在营地里使用才会获得经验。
虽然地图大体上没有改变,但是新的远征探险模式也带来了新的区域供玩家探索。远征探险任务会将你带到恶魔岛、游乐场和坠毁的空间站等地图外的特殊区域。任务目标是找到并偷取一个包裹,然后甩开区域内追击你的敌人安全回到直升机上。(敌人们会根据包裹发出的GPS信号追踪你的位置,所以并不能潜行溜出去)。疯狂地跑向撤离点是游戏中最为紧张的时刻,每个任务都可以重玩,不过物资和目标的位置会重新随机生成,难度也会有所提升。
从《孤岛惊魂3》开始,每一部作品里都有一个精神错乱的反派,新作也忠诚地遵循了这一「传统」。虽然新作引入了一对双胞胎姐妹,她们却无法媲美前作中那些让人印象深刻的疯子们。她们人设粗野蛮横,却只是一对无聊的虐待狂而已。这不禁让我怀念约瑟夫那强大的控制欲和对宗教的狂热,只是我并不欢迎他出现在这部续作中。而且最终BOSS战玩起来也跟二段跳一样唐突,还没有玩出乐趣就通了关。
庆幸的是,新作在常规游戏性方面没让我失望。我们孤岛惊魂粉们最爱干的事儿当然就是清除哨站了,而《新曙光》正是在这一点上大放异彩。任何时候你都可以用自己喜欢的方式掠夺哨站,但在你离开后,拦路强盗们会夺回哨站。新进驻的敌人会更强大,也会携带更多升级基地需要的珍贵乙醇。因为清除哨站的玩法太赞了,导致我玩了很久才接着去做主线剧情。
《孤岛惊魂 5》中的雇佣兵系统也保留了下来,大多数都是新面孔。通过支线任务你会遇到有着不同专长的人物,他们会同你并肩作战。4 代 5 代中都有出现的「小赫克」大叔也在新作中登场,他还是和以往一样低俗搞笑。5 代中的黑人牧师杰弗里也回归新作,他倡导向敌人脸上开上一枪来宣扬正义。狙击手格蕾丝也回归,她能在透过烟雾和掩护精准命中敌人。而新的动物伙伴侦查犬Timber则会为你标记附近的敌人和制作所需的材料。
说到枪,虽然大部分武器都是前作中出现过的枪械刷上一层色彩艳丽的外漆,但也有一些武器颇具新意。最值得一提的是一把能向敌人发射钢锯的弩:「锯片发射器」。升到满级后这把武器几乎能一击必杀所有敌人,就连手持护盾的新敌人也不再话下,你一定不能错过这把武器。
我还喜欢游玩本作中的寻宝任务,都是一些跟环境互动的趣味解谜,取代了5 代中的「末日储物箱」解谜任务。解开那些设计巧妙的线索来获取高额奖励,当然值得一玩。
总评
对于我这样一个《孤岛惊魂》系列粉丝而言,重新回到盖头换面的希望郡,在其中清除哨站、制造尽可能多的混乱还是非常欢乐的。无趣的故事和最终BOSS聊胜于无有,不过新的远征探险模式玩起来体验不错,大部分剧情任务也惊险刺激。在期待下一代正统续作发行的闲暇时光里,不妨在《孤岛惊魂:新曙光》中感受一下不同的希望郡。