如此可爱的角色人设,你能忍住不玩《战纹》?
编者按:谁说回合策略游戏中没有出彩的角色设计,《战纹》就用实际行动证明了玩法突出的游戏中也能有个性鲜明的人物设计。独具特色的多彩人设绝对值得你春节期间的闲暇时光。
在回合制策略游戏中,游戏机制往往比角色设计更重要。尽管有些游戏,比如《陷阵之志》利用人物画像和对话片段来弥补角色性格上的缺失,但这些角色存在的价值并不是与玩家产生情感上呼应。另一方面,《火焰纹章》系列游戏作品倒是有许多令人喜爱的角色,但就算这样,我也觉得她们的美流于表面,而非由内而外的魅力。
要说到《战纹》,我不仅被 Chucklefish 工作室创造的角色独有剧情所深深吸引,我还发现角色的背景故事与各自战斗特性密切相关,并且愈发惊叹于其中的精妙设计。
整个游戏玩下来,我在故事模式和街机模式中总共操控过至少 12 位战场指挥官。从最基本的剑士和弓箭手,到稀奇古怪的巨人和火龙应有尽有。在网格状的战场上,我指挥着各种各样的作战部队消灭敌方的指挥官或者摧毁敌方基地,赢下了不计其数的大小战役。
每位指挥官都充满着个性的设计
酣畅淋漓的回合制战斗足以让我沉迷《战纹》,丰富的角色以及根据各自个性量身定制的战斗特性更让我欲罢不能。
所有指挥官的外观设计都别具一格,玩家一眼就能判断出他们的性格、能力和在这个游戏世界中的地位。比如,游戏主角梅希娅女王(Mercia)就是一位左眼有疤痕的女战士。她是游戏中最坚强的角色之一,甚至拥有治疗友方部队的特殊能力「战纹」。这样的法术完全符合她的个性:勇敢,坚定,深深关切着她的子民。而与之相反的是游戏中的大反派瓦尔德(Valder),他看上去老谋深算、诡计多端。他率领骷髅军团占领了梅希娅女王的国家,他的能力当然就是召唤骷髅士兵出来作战。
我最中意的指挥官是凯撒(Caesar),梅希娅女王的侍卫犬,不过它也统帅着一支军队。当我操控这位「犬中豪杰」做自选任务的时候,它和它的士兵孤军深入一个废弃的敌方据点,结果发现里面是一群土匪和强盗。
我只率领了一支小部队参与这场战役,但随着逐渐深入敌军要塞,我遇到了被俘的平民。在凯撒大无畏英雄主义气概的鼓舞下,这些俘虏揭竿而起,与我并肩作战。凯撒的特点就在于,它是一条狗,同时也是「智慧与美貌并重,英雄与狭义」的化身。正如其背景故事所述,只要它出现在战场上,士兵们就备受鼓舞奋勇杀敌。同样,它的特殊能力就是让身边的作战单位多一次行动机会。
通过自选任务和随机指定战场的街机模式,我在游戏资料库中为每个角色都解锁了更多背景故事。游戏资料库提供了很多游戏的背景信息,但必须使用每个指挥官才能解锁更多背景细节。多亏这样的设定,我在使用中更加熟悉了他们各自的特长,不至于在本地或在线多人对战模式中出糗。
瓦尔德正在向他的骷髅兵发号施令
尽管在回合制策略游戏中,角色人设并非良好游戏体验的必要条件,但 Chucklefish 工作室还是特地费了一番工夫来打造了一众魅力十足、个性鲜明的指挥官。《火焰纹章》中使用战斗过场动画来体现角色特点,而在《战纹》中,类似的小动画就没那么重要。每位角色的玩法本身就能体现其个性,而且使用他们的时间越久,你对他们的了解就越深入。我投入很多精力去游玩他们倒不是因为剧情需要,主要是我游玩他们越多、对他们的了解越深入,对他们就愈加喜爱。
《战纹》已于今年 2 月 1 日登陆 Switch、Xbox One 和 PC 平台。PS4 版本将于之后上市,具体时间不详。