脱欧焦虑与今天的英国游戏市场

英国脱欧,2016年的一场风云变局。英国是一个老牌的出口强国,而对欧盟的盟内出口又占了极大比例。据当年BBC的报道,英国2016年出口贸易有43%流向盟内国家。德国一家研究机构IW在去年10月表示,“硬脱欧”可能造成欧盟其他国家对英国的出口下降50%。

所有关于英国脱欧的报道,在脱欧可能的未来的预测中,优劣势的数量之差都非常之大。一切都指向最不光明的未来。

去年11月,英国首相特蕾莎·梅公布了一份厚达585页的脱欧协议,今年1月15日晚,在距离英国即将正式脱欧(3月29日)之际,英国下议院以432票对202票否决了该协议。这意味着脱欧这件事再次扑朔迷离起来。

脱欧焦虑与今天的英国游戏市场

在2016年脱欧公投事件期间,互联网上流传了一个“英式没品梗”,称英国人在公投脱欧之后,纷纷去谷歌“什么是欧盟”?

当然,这个戏谑的玩笑开归开,英国人却也并不真的那么“单蠢”。去年11月,也是在正式脱欧的几个月之前,暗潮涌动的民间组织终于迎来了成熟的时机,游戏智库曾报道过游戏相关的工会组织Games4EU推动了这次“上书”举动。

Games4EU联合了英国游戏行业127家公司超过1300人,共同发表声明请求首相和国会医院支持二次公投。皆因为英国的游戏工业与欧盟间各方面的联系,以及脱欧可能带来的资本不信任后果。

这两年的英国游戏工业发生了什么?

Games4EU代表了英国游戏工业这两年的枕戈待旦。

“57%的英国游戏公司都有来自欧盟的雇员,占员工人数的38%;63%的游戏企业表示,将英国和欧盟数据分开会给其业务带来巨大成本;英国脱欧后,40%的英国游戏公司正在考虑迁移部分或全部业务。”

Games4EU用这样严重的措辞,阐释了英国脱欧将会对本地游戏产业带来的重创。那么,在英国脱欧形势摇摇欲坠的这两年里,游戏行业具体发生了什么改变呢?

英国有两大游戏行业协会,一个是互动娱乐协会(The Association for UK Interactive Entertainment,Ukie),另一个是英国游戏贸易协会(trade association representing the UK’s gamesindustry, TIGA)。

Ukie在去年发布的最新统计中,显示英国是第五大视频游戏市场,仅次于中国,美国,日本和德国。英国约有3240万人玩游戏。2017年英国消费者对游戏的支出估值为51.1亿英镑,比2016年(43.3亿英镑)增长12.4%。

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根据娱乐零售商协会(ERA)的数据,从另一个软件销售数据来源看,2018年英国游戏销售额实现了创纪录的38.6亿英镑,比去年增长了9.1%。这个数字现在大于家庭音乐和视频销售的总和,占该行业整体价值的51.3%。

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TIGA首席执行官Richard Wilson博士则表示,英国游戏开发部门的增长率是2017年英国经济增长率的四倍多。

英国游戏产业在这两年里并未受到实质性的打击,相反,其增长速度和市场面貌都颇为乐观。除了明面上的份额增长之外,去年一整年,英国游戏公司在IPO道路上迎来了第二春,最知名的几个工作室,包括Sumo Digital,Team17和Codemasters在内接连报出上市信号,英国本土的数字游戏平台Green Man Gaming也在9月公布IPO的消息。

脱欧对英国游戏界的潜在威胁以及目前境况

英国游戏行业协会,以及大小工作室都在做出积极的应对,情况也许并不如大家担忧的那样严酷。具体到英国脱欧可能对游戏界带来的影响,英国游戏界观点普遍指向三个层面,分别是:

·欧盟及其他国外资本的信任危机。英国有大量游戏工作室来自于外资创建,微软,索尼,EA和Ubisoft等公司都投资于在英国创建开发工作室和出版网络。

·欧盟人才引进受阻。57%的英国游戏公司都有来自欧盟的雇员,占员工人数的38%。

·英镑汇率大跌。这已经是既定的事实,但同时也是可能利好的消息。部分从业人士认为,英镑贬值可能降低进口成本。

脱欧焦虑与今天的英国游戏市场

关于资本信任危机这一点,英国游戏公司积极上市,公开募股,一定程度上也算是在自救,也有各种政府支持的团队孵化计划,或者像UK Games Fund这样公益性质的辅助中小团队的筹资平台。

而欧盟人才引进方面,TIGA公布的2017年英国游戏开发部门增长也十分强势,在这一年达到了创纪录水平,英国的开发人员人数增长了7%,增长到近13,300人。游戏开发部门现在也为英国GDP贡献了近15亿英镑,高于12.5亿英镑。并且TIGA还在一直推动英国视频游戏税收减免的进展,

在Ukie推出的实时互动英国游戏地图上,我们也能看到截至目前,英国已经有2280家游戏公司。

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但在特蕾莎·梅的“脱欧协议”被否决之后,Games4EU又第一时间出来发声,称“这不是‘教义’也不是英国脱欧的终点——它实际上是真正的开始。”Games4EU对协议进行汇总并解读(详细可点击阅读原文),并称“对互动娱乐或创意技术行业至关重要的问题仍未得到解决”。

目前英国游戏界态度:乐观,但也开始考虑脱欧后的退路

相比2016年脱欧公投刚结束那会儿业界的怨声载道,如今英国游戏公司的态度已经发生了一些变化。

2017年,Ukie曾对各个在英国的游戏开发商进行了调查,他们采访了76家包括游戏开发商、发行商以及服务提供商,想问问他们关于脱欧对公司运营的影响。

根据调查显示,37%的受访者都表示英国的这一举动对他们吸引投资有很大的负面影响,最严重的要数小于50人的小公司,这一比例更是上升到48%。

2017年末时,TIGA也进行过一次类似的调查,研究了不同规模的63家不同平台的游戏企业,发现29%的受访者认为英国脱欧对其业务造成了损害。然而,11%的受访者表示,由于英镑贬值,英国退欧一直是积极的,这使得一些英国游戏工作室更具竞争力。

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而在最近的一次调查中,也就是2019年初,TIGA对英国60家游戏企业的调查结果显示,57%的受访者表示他们对新公司在新的一年里的前景更为乐观,比去年增加了11%。77%的公司表示他们计划在未来一年增加员工人数(去年调查结果为68%),而52%的公司表示他们对研发投资的能力更为乐观。

曾经一致认为的最大危机——境外人才获取问题反倒并不是这些被调查公司的首要考虑因素,其中33%的人将有限的融资渠道列为限制其业务的最大障碍。30%的人表示技能短缺和差距是他们面临的最大挑战,而25%的人表示创新方面的困境,7%认为难以敲定新项目和发行游戏。

因此,TIGA认为当前的主要任务,就是扶持初创企业,游戏开发的税收减免政策,以及引进游戏行业人才。即便英国脱欧,也应该考虑到后路。按照TIGA董事长Jason Kingsley的说法,“我们应该看到更多的初创企业,扩张和创新。我们可以进一步加强我们的行业,改善融资,获取技能,并确保英国在英国脱欧后有一个有利于增长的移民政策。”