任天堂 Switch 加入中文,对中国市场示好?

世界上有这么三家厂商生产的游戏主机在全球有着颇高的销量 —— 微软、索尼、任天堂。然而,微软和索尼都已在国内取得了一席之地,任天堂却迟迟没有能够进入中国市场。

2017 年,任天堂发布了一款具有划时代意义的游戏主机 —— 任天堂 Switch。这是一款能够在客厅游戏主机以及掌机两个形态中随意切换的游戏机。

任天堂 Switch 加入中文,对中国市场示好?

这意味着它不单单能够满足主机玩家的需要,它也还能迎合玩家对掌机的需求。由于它采用了分离式设计的、非常有特色的手柄,以至于它甚至还能用来玩一些派对游戏。

Switch 首发的《塞尔达传说:荒野之息》备受好评,趁着热度任天堂是不断在 Switch 上推出各类独占佳作,吸引了越来越多的玩家。

Switch 这个平台非常神奇,它不单单有任天堂以及其他的大厂为其开发主机定位的游戏,由于受到了 Unity 的支持,以及掌机模式下拥有触屏,很多独立游戏开发者甚至是手机游戏公司都开始纷纷将自己的游戏移植到 Switch 平台,其中雷亚就是一个典型了。

然而,全球玩家都在因 Switch 狂欢的时候,国内的玩家却比较苦恼。一方面主机以及主机游戏在国内没有市场,在所有的玩家中主机玩家的占比非常非常低,以至于缺乏好友、缺乏游戏氛围。

任天堂 Switch 加入中文,对中国市场示好?

另一方面,Switch 并没有进入中国市场,即使是港版主机,它也并没有特别为中国玩家考虑提供繁体中文,系统的界面和游戏内的语言大多都只有英语、日语。

直到任天堂意识到这款主机在国内主机玩家中也颇受欢迎之后,2018 年,他们为很多 Switch 平台上的不少招牌游戏添加了中文,包括简体中文,例如《塞尔达传说:荒野之息》、《精灵宝可梦 Let's Go》等。

然而,任天堂一直迟迟未给系统做中文本地化的支持。直到近日,任天堂终于是给国内的玩家们带来了一个好消息 —— 所有的玩家都可以在未来几天内更新系统享受到支持简体中文、繁体中文的系统了,届时玩家将可以摆脱系统界面上的那些英文和日语。

目前来看这应该只是任天堂对玩家的示好,并不是任天堂想要入华的信号,对于任天堂来说,目前 Switch 在国内也已经卖了不少,入不入华其实问题不是特别大,只是一个正规与不正规的问题。


从任天堂的表现来看,他们对中国市场还是颇有兴趣的,例如他们和网易合作推出了《精灵宝可梦》的手游,在 2018 年先后为多款游戏添加中文,在今年年初又给 Switch 系统添加了中文。

或许在今年或明年任天堂会对入华这一件事情做出一些动作,且任天堂的游戏相较于微软和索尼那边的来说更加「老少皆宜」,实际上入华面对的压力要更小一些。问题就在于,任天堂对此到底感不感兴趣。

短期来看任天堂可能还是不会考虑入华,因为 Switch 本身比较局限的机能已经限制了它的发展,传闻称 2018 年任天堂就已经在开发 Switch 2 了,或许进入中国市场这件事情要等到 Switch 2 发布之后更好一些。