动画与游戏的推理要素有哪些 “谜”是贯穿娱乐作品的最强要素
千百年来,对“未知”的探求欲就像一股神秘的力量,牵引着人类发展。
而故事中出现的种种谜团,自然也是吸引人读完一本书的关键因素之一。
日语ミステリ(mystery)译为神秘的、谜、不可思议之事物。而在文学中的小说类型里,则多用于描述事件与犯罪的搜查过程,此后随着时代发展,这个词被逐渐极小化,成为推理小说的专属名词。
20世纪以来,各种新型媒体逐渐出现,推理也有了改变,为了应用于新兴的各种媒介,推理又开始极大化的进程。
如今的推理在小说、动画、漫画、电视剧、游戏中随处可见,已然变成了一种娱乐作品必不可少的要素。
接下来则要谈谈推理的极大化表现,主要是动画与游戏方面。
推理类的动画很少有原创作品,大致都是漫画或小说的改编作品。其中也有很多分类,大致可以通过推理要素占得比例来分类。
比如以逻辑推理为看点的本格推理动画《名侦探柯南》与《金田一少年事件簿》,这两部作品都是本格推理作品,主角担任侦探角色,凭借搜查物证与推理解决案件。
而这两作也是同类别中水准最高的作品,前者的观众人群在于儿童,通过塑造鲜明的角色形象来吸引观众,聚集人气,案件难度较低。
而后者值得一提的角色不超过5人,案件中的连续死人很多,而死亡方式也比较血腥,但案件难度与逻辑性都很高,能够获得众多年轻观众的喜爱。
《名侦探波洛与马普尔夫人》与《名侦探福尔摩斯》也都是现实背景的作品,但这两部均作了大幅度修改,减少杀人场景只保留破案的部分,目标观众群是儿童,也就是俗称的子供向动画。
米泽穗信的《冰菓》是近年难得的推理动画,该作定位其实就是青春推理,这与现在流行方向相当接近。
青春推理几乎没有血腥杀人事件,解决的案件总是鸡毛蒜皮的小事,从这点上看跟子供向很像。
重点还是在于人物与案件的结合,本格推理小说最大的缺点是重诡计轻角色,而青春推理与轻小说推理都是巧妙结合亮点,以事件塑造角色,以角色发展案件,即便诡计较弱,但获得的趣味只在传统本格之上,而该作也是推理小说改编的最佳动画。
如果这几部还算得上是现实主义,那么采用架空的世界观,编制而成的非日常推理剧则更像是浪漫主义。
由于单纯的推理解谜已经并不能满足大众需求,尤其是对于年轻读者来说,因此媒体化的推理作品不再只是针对单一对象群,寻求更多的读者也是生存之道,因此加入些许超自然因素更能让人喜欢。
当今的主流作品也就是这种类型,如《死亡笔记》就是其中的佼佼者。
这部作品引入了死神与死亡笔记本这种超自然的设定,有着写上名字就会死的诸多规则,在这些规则之下两个人展开的心理战斗,实际推理过程也就是心理活动,因此两者的心理战斗也就属于推理范畴,并且还有各种布局,这些内容并未像本格一样先瞒着再公开,而是双方毫无保留地展现在观众面前,能够充分体验到作为旁观者的乐趣。
而《海猫鸣泣之时》则又是一部不得不提的作品,该作的舞台是被称为“暴风雪山庄”模式的孤岛,出场人数相对固定。
这部作品中加入了不少幻想元素,使得观众分不清幻想与现实。还增加了类似薛定谔的猫与恶魔的证明等疑似炫学的元素,可谓“暴风雪山庄”的独具匠心的创新。
而《魔人侦探》与《药师寺凉子的怪奇事件簿》则是介于推理与悬疑之间的作品,这些作品都是以主角为线索解决某个事件为主线,而事件又并非是封闭空间的杀人事件,通常都是某些阴谋所致,并非属于本格推理范畴,故事水准却相当不错。
绫辻行人的《ANOTHER》与坂口安吾的《UN-GO》都是有着推理小说原作的作品,但他们同时也都加入了幻想成分,在《ANOTHER》中特定年份会死人的设定就有着超自然的一面,带有明显的惊悚要素。
整篇看似推理不多,实则都被惊悚氛围与悬疑缠绕,最终引入推理流程。
《UN-GO》则是彻底变更世界观,只采用原作人物与案件,时间观被设定为近未来,加入了很多科幻要素,还有别天神这种超自然要素,该作出色之处在于案件水准不错,对于坂口安吾无赖派的风格也有体现,借由主角结城新十郎的心理独白与性格展现出来。
京极夏彦的《魍魉之匣》比较独特,它是介乎于现实与非现实之间的作品,武藏野连续杀人事件属于现实部分,箱子里的人头则添加了几分神秘色彩,妖怪推理本身就带给人超自然的感觉,但只是似有似无的壳,里面装的还是正宗的新本格推理。
如果说上溯作品都是推理要素占得比较多的,那么接下来的作品基本就是只把推理当做次要元素使用的作品。
从早期的《CLAMP学园侦探团》《推理之绊》与《魔侦探洛基》开始,虽然打着侦探、推理的名号,实际上推理要素很少,最多只是揭开某个谜题,重点放在了塑造人物形象方面,案件也只是烘托人物形象之用。
此类作品在日后十余年的发展当中逐渐演变成了萌向动画,侦探这种角色被当成了萌元素,而推理也被单纯作为解决事件的过程。
借此就出现了《神圣十月》《绝妙侦探》《侦探歌剧》这种伪作,侦探歌剧算是比较用心的作品,每话的标题都是一部著名的推理小说改的,剧中人物的名字都是著名侦探与怪盗改编,如福尔摩斯,罗宾,波罗,鼠小僧次郎吉,明智小五郎,钱形平次等。推理与侦探成了萌的包装品。
即便是卖萌也有卖的比较良心的作品,樱庭一树的《GOSICK》明显是打算借着萝莉女主卖萌之作,除了萝莉以外推理其实占了不少的篇幅,专业小说家的编剧能力也相比动画脚本强上不少。
《神的记事本》也是让萌妹子当侦探的故事,周围围绕着一群尼特族助手是看点,这作也能看作是轻小说推理,谜题还是比较有悬念性,而解谜也是双面性的,不仅解开事件谜题,还要解开配角的身世之谜,也是很符合年轻人口味的作品。
推理的极大化增添了动画乐趣,从而拓展了现代视觉文化的方向,使它跳出了推理小说的狭小范畴,应用到了观众群更多的媒介,同时推理小说也在汲取现代的流行要素力图变格,如今推理小说面前有着两条道路,靠近传统文学或是倒向现代视觉娱乐。