「最终遗愿」是目前《命运2》中最好的突袭副本

编者按:副本玩法一直是许多 MMORPG 玩家的心头好。筚路蓝缕的开荒,全员团灭的死寂,终极一役的嘶喊,还有艰难取胜的热泪盈眶,注定会铭刻在许多人的心里。而《命运 2》的新突袭模式「最终遗愿」似乎正有此风,不俗的难度,技巧的考验,最终带来的,是非凡的乐趣。

突袭模式一直是《命运 2》的核心玩法之一,在全新的资料片「遗落之族」中,突袭模式再一次成为了重头戏。虽然是一款第一人称射击游戏,但《命运 2》向来有着鲜明的 MMORPG 体系,也从不避讳这类游戏中的硬核元素。而突袭模式正是硬核的集大成者:玩家需要携手并战长达 4 至 5 个小时,摒弃争端,坚持不懈,方能征服那看似无法达成的最终目标。但随着最新突袭副本「最终遗愿」的发布, Bungie 将此后的难度级别再次拔高了一个档次,体验过后的玩家注定会永生难忘。

「最终遗愿」是目前《命运 2》中最好的突袭副本

尽管「最终遗愿」上线至今已有两周,玩法攻略已然成熟,但那些初次开荒的玩家还是很容易折戟于此。随着团队实力,即光能等级的提升,他们会比之前更容易取得突破,副本整体难度也会因此下降。但不论「最终遗愿」最终会变得多么简单,它仍然会给人一种美妙,有趣,史诗般的体验。

第一次通关「 最终遗愿」花去了我将近 20 个小时的时间。我的团队在面对第一个 Boss Kalli 时轻松过关,而第二个 Boss 则开始了我们的受苦之旅。第一天打这个突袭副本费了我们近 8 小时的时间,但也只杀了一个 BOSS,进度不尽人意。 等到副本重置之后,我们提升了团队的实力,并招募了一些更高等级的玩家,终于能够一路顺风顺水地打到最终 BOSS Riven 面前,而花的时间也不过几个小时罢了。

跟以往的其它 BOSS 不同,Riven 是头极为强悍的野兽。我们花了 9 个小时才第一次打败她。这也迫使我们不能像以往在突袭模式中那样只顾乱莽,随缘通关。反之,我们逐渐完善击败 Riven 的策略, 投入数个小时与她缠斗,并在一次次作战中越发娴熟,得心应手。

虽然过程艰苦,但击败 Riven 的壮举让一切努力都非常值得。这种喜悦与之前是不同的,我们并不是为自己运气好过了关而开心,而是因为我们如今已经掌握了作战的诀窍。而就在次日,我们又一次击败了她,这次仅尝试了 4 次;等到第三次时,我们试了 3 遍就过了。多次磨练之后的我们,现如今只需要一个小时就能打通整个副本。

在「 最终遗愿」中,从 Boss Kalli 开始,战斗就更侧重技巧层面了。尽管这些战斗跟往常一样,会有些很复杂的机制,但其实这些阻碍也是可以克服的。刚开荒这个副本时,BOSS 战一些团灭机制很容易就会让整个小队离心,尤其是你发现队友准头堪忧,导致屡屡翻车的时候。

在最初的几周内,与缺乏经验的玩家组队注定会困难重重,这种局面会一直持续到玩家获得高光等武器,以力破巧后才有所缓解。

「最终遗愿」是目前《命运 2》中最好的突袭副本

这一突袭副本对开荒玩家最不友好的地方在于,它对你的光能等级有很高的要求。虽然不论光能高低,BOSS 的机制都是一样的,但你的光能等级越低,敌人对你造成的伤害越高,容错率也会下降。这并不是说就没得玩了,只是你需要拿出最好的技术,去克服这一劣势。就好比在竞速通关这一副本的前三名中,第二与第三名并非输在对 BOSS 机制的了解上,而确实是技术不如魁首。

在玩家等级普遍较高的阶段,「最终遗愿」对玩家们的技术提出了更高的考验。第一次开荒时你会举步维艰,这并非因为你完全不知道怎么攻略,而是因为技术磨练得不够纯熟。想要通关,就需要每一个队员都拿出最好的技术去应战。可以看出,Bungie 对这一突袭副本下了更多心思,并把它做出了新意,你不再是找出规律就万事大吉,而需要真真切切地去磨练技术,多玩多试。

虽然 Bungie 的新尝试这一玩法难度陡升,但同时也让每一场战斗变得更好玩了。《命运》系列一直以来的的精髓,就是经过精心打造的枪战玩法。哪怕场面一片混乱,你也会自得其趣。所以当这一突袭模式只是纯粹地打打杀杀,遛遛 BOSS 时,依然充满了非凡的乐趣,即便你已经等级高到打起来没什么挑战性了。

即使已经通关了三次「最终遗愿」,我还是打算在接下来的几个月内每周再多来几次。除了它,很难想起是否还有别的副本能让人如此痴迷。「利维坦」虽然也是个很不错的副本,但其中像 Gauntlet 这样的团队解谜关,让我和队友们就算实力再强劲,技巧再过人,也无法提升速度,而且每周重复做这种慢节奏解谜也很磨人。

这种老派的设计在最初的几个副本中,一开始还是有趣的,但随着时间的推移逐渐变得淡而无味,我和朋友会在这期间分心扯扯家常,或是聊些希望 Bungie 早日改进的地方。而「最终遗愿」正如我所期望的那样,虽然多次刷本后我们在进入副本时已经可以保持冷静,不会手忙脚乱,但战斗依然挑战十足,强度一如以往激烈。

「最终遗愿」是目前《命运 2》中最好的突袭副本

最终 BOSS Riven

尽管我的等级已经颇高,但即便是在我尽力作战的情况下,有时还是会死在小兵手里。这也是突袭模式的应有之义,你需要全神贯注地投入战斗,稍有疏忽都可能招致死亡。

如今我已经不由开始了遐想:Bungie 会在下一次给我们带来些什么惊喜?这种全新的更加重视技巧而非解谜的副本设计能否在之后的内容中得到延续?我十分期待能够在明年或者今年冬季的更新中找到答案。我希望能重新寻回第一次挑战突袭模式时,那种肾上腺素激增的感觉,尽管这通常在重复几次通关之后就会淡却,不论副本本身有多么地巧妙。

「 最终遗愿」有太多值得夸赞的地方。整个副本场景华丽,最终 Boss 战更是宏大无比,放眼整个游戏界也很少有如此壮观的场面;除此之外,其他很多地方也是可圈可点,不论视觉还是玩法层面,与 RIven 的战斗都堪称是我有过的最好的游戏体验。

我在这个副本中投入了巨量的时间,因此我已经对它了如指掌。知己知彼百战不殆,这点听起来好像很简单,但实际并非如此。「最终遗愿」继承了之前所有副本的长处:既有「玻璃之库(Vault of Glass)」的挑战性,又有着「旧王陨落(King's Fall)」的复杂性。

但究其实质,玩法上的调整才是「最终遗愿」能够成为目前最高水准副本的主要原因。在《命运 2》发布后的一年间,我一直期待着能够出现像「最终遗愿」这样去考验玩家的技巧而不是重复安排解谜的副本。不论「最终遗愿」是否会一直这么难下去,它给我带来的记忆,那开荒的艰辛与胜利的狂喜,都会一直铭刻在我的心里,难以抹去,这也是我从从中得到的最好的战利品。

我在「最终遗愿」开荒的那二十多个小时并不只是在胡乱尝试,这些时间的沉淀让我和我得队伍得以磨合,并成为了默契的副本团队。创造这种能够迫使玩家去注重团队配合的游戏并不容易,在经历五个副本和两个突袭巢穴的迭代后,Bungie 终于完美地做到了。