华为荣耀 V20 发布,比 Nova 4 便宜 100 元
同样是一款「打孔屏」(华为称其为「魅眼全视屏」,有点浮夸)的手机,荣耀 V20 昨天正式发布。
相较于其他的手机厂商今年年底华为是格外地「活泼」,其他的手机厂商基本上在最后一批高通骁龙 845 的产品发布完之后就没了声音,该发布的滑盖手机、游戏手机等等都已经发布掉了,兜里已经没有可以发布的新货。
但华为则不一样,三星刚刚拿出了「Infinity-O」这么一个设计,华为是立刻来了一个「二连发」。在 Mate 20 发布会后,华为还一直在用不同产品线的各种新品刷着存在感,每个新消息放出的时间都控制得非常准确,让自己能长期地保持热度。
这么一个品牌年出货量 2 亿台也并不奇怪了。
每次华为一出新品,网络上的各种通稿是铺天盖地,很难看到什么客观的评论,也很少有文章会去稍有深度地透析这款产品的一些细节,比如新功能、硬件方面的堆料等等,想要看到这些消息往往都还是要去知乎。
这一次荣耀 V20 也不例外,发布之后媒体立刻又是放出了带有「九大黑科技」、「4800W 像素」、「TOF 镜头」这些关键词的文章。
那么,这款产品真的就有这么优秀吗?相较于自家的华为 Nova 4 有什么不同呢?
不急,我们慢慢来看。
首先来看外观,相较于华为 Nova 4 还算不错的外观,荣耀 V20 的外观有一些让人「难以理解」。在背面研发团队花了一些心思在现在很多手机都有的反光纹理基础上做了一个类似水波的「V 型纹理」。
就笔者的审美而言,从各种真机上手的实拍来看,这个纹理若隐若现的时候还不错,但若是像发布会中展示的那样完全显现出来,真的谈不上好看。
背面的布局荣耀 V20 放弃了华为用了很久的那一套竖排布局,这一次拍照这一块的元件是直接使用了暴力的横排,在笔者看来观感是直线下降的。
华为 Nova 4 主打线下,自然外观要做得更加符合大多数消费者的口味,更加精致,毕竟在线下卖场外观是一台手机给消费者留下的第一印象,第一印象非常重要。
荣耀 V20 主打线上,且主要销售给年轻群体,因而外观做得相对而言更加随意、炫酷、张扬、非主流一些可以理解。但两款手机放在一起比较的话,笔者更倾向于华为 Nova 4,它的外观明显更为柔和、精致。
正面,屏幕打孔,第二款。孔径 4.5mm,完爆三星现在给我们所呈现的东西。之所以荣耀这款手机能做到这么小的孔径是因为在打孔这一块它采用的是「盲孔」,而三星则采用的是「通孔」,二者的差别在于屏幕的液晶层是否有打通。
相较于三星的方案,华为的方案会更受屏幕透光率的影响,不过根据荣耀官方的说法,他们和供应商联合用专利技术解决了透光问题,所以其成像效果我们可以不必太过担心。
正面荣耀 V20 和华为 Nova 4 没有什么很大的差别,都是屏幕打孔、大圆角屏、高屏占比。不出意外的话之后很长一段时间华为推出的手机正面可能都是一个样的。
值得一提的是现在 AMOLED 的屏幕打孔只有三星能做,厂商如果想要做类似的手机必然得使用 LCD 屏,由于 LCD 屏不能做 COP 封装,所以现在华为给我们呈现出来的这个屏占比已经是一个比较极限的水平了。
接下来看配置,首先我们来看这一次主打的拍照。
和华为 Nova 4 一样,这款手机也是使用了来自 Sony 的 IMX586 这一款支持「像素四合一」的 CMOS,虽然它物理像素标称是 4800 万像素,但除非系统支持(荣耀 V20 需要等待 OTA 升级)并用户手动设置输出的照片为 4800 万像素,否则其最终输出的照片默认会用「像素四合一」技术处理,输出 1200 万像素的照片。
得益于高像素,IMX586 既可以给我们带来 4800 万像素的高解析力,它也可以给我们带来合成 1.6μm 大像素的高感光度。物理高像素也能让算法能有更多的发挥空间,允许软件对最终的成像做更多的调优。
这个 CMOS 本质上是华为 P20 Pro 上 IMX600 的暴力阉割版,素质和 IMX600 要相差甚远,再造一个华为 P20 Pro 是不存在的。IMX600 虽然也是使用了「像素四合一」的技术,但是它拥有更大的感光面积、更大的单位像素大小,硬素质明显更强,视频拍摄方面二者也有很大的差距。
这两个 CMOS 是不能混为一谈的,很多媒体所谓的能拼过华为 P20 Pro 完全是在吹牛。
和华为 Nova 4 不同的是,荣耀 V20 实际上只有「单摄」,而华为 Nova 4 则是实打实的三摄。虽然荣耀 V20 背面看起来像是一个三摄的布局,但是实际上它只是一个 IMX586 加一个 TOF 镜头,而 TOF 镜头本身不参与拍照。也就是说,荣耀 V20 实际上是单摄手机。
缺了广角镜头会让荣耀 V20 在拍照方面显得比较尴尬。
接下来说说这个 TOF,其实这个技术我们并不是第一次见了,它曾出现在了 vivo 的手机上。相较于 vivo,华为是把 TOF 玩出了更多的花样,甚至是直接做起了体感游戏。
可以说华为是将 TOF 技术应用到了正确的点上,其在深度探测、运动捕捉这一方面的独特特性是结构光所不能比的。
凭借着 TOF 技术,华为是率先在美颜之后提出了「美体」的概念。在笔者看来这个功能对众多女性用户来说是诱惑力十足,如果反响好的话可能后续很多手机厂商都会跟进这么一个功能。
华为就 TOF 技术在手机上的应用面给其他手机厂商做了一个非常到位的示范,让 TOF 不再是一个完全鸡肋的存在,这一点要给个好评。
核心硬件方面,麒麟 980、8GB + 128GB、4000mAh 电池、祖传 22.5W 的华为 Super Charge。
毫无疑问,核心硬件是实实在在的旗舰级,4000mAh 电池显然是为游戏玩家们准备的,不过它的电池容量有一些过大了,使得这款手机本身有点臃肿,它的厚度达到了 8.1mm,同时重量达到了 181g。
值得一提的是,这款手机的数据接口居然是 USB 3.1 GEN 1、支持 DP 1.2 的接口,同时支持 NFC,华为 Nova 4 并没有这样的待遇。
除此之外,它拥有耳机孔,拥有双频 GPS,拥有荣耀手机最近几款都有的「液冷散热」,拥有三天线的 WiFi(第三根天线仅支持 2.4GHz)。
从硬件堆料上来看荣耀 V20 是非常良心的,基本上找不到什么短板了。
对于游戏玩家,它还有华为最新推出的「Link Turbo」,这个技术是真的来头不小,其他厂商想要复制是复制不了的,华为早就在专利这一块建了壁垒。
这个技术实际上是在系统层实现了 WiFi 和 4G 网络(移动网络)的一个链路聚合、多路并发。它可以让 WiFi 和 4G 同时传输数据,而不是像现在的手机一样 4G 和 WiFi 你只能用一个。
两条链路并成一条使,这显然意味着更快的网速、更低的延迟,同时对于游戏玩家来说,两条链路中某一条断了,玩家的游戏体验不会受到任何的影响。
虽然链路聚合是一个比较简单的事情,但是针对不同的场景、链路不同的情况实现智能的择路发包并不简单,这背后是无数的实验和调校。而且比较强势的是,华为还对网络传输的底层协议做了创新,他们提出了 MP-TCP、MP-UDP 这两个新的协议来满足 Link Turbo 多路并发的需求。
其实相较于这款手机其他的东西,Link Turbo 在笔者看来实际上是这款手机最大的、最具有份量的卖点。
这款手机其实还是挺气人的,因为这款手机硬件堆料很不错,软件方面也有新创新,但它偏偏就是一个「半水桶机」,就有那么一些特性是不具备的。华为 Nova 4 也是这么一个情况。
荣耀 V20 没有广角镜头,没有防水,虽然拥有大电池但是过于厚重,外观不是很尽如人意。
如果它能和华为 Nova 4 综合一下,那么这款产品绝对会是 2018 年的「机皇」,很可惜,两款手机都差了那么一些,虽然都是旗舰,但是距离「真正的旗舰」或者说「真正的水桶机」就差了那么一步之遥。
当然,这两款产品的定位都达不到那么高端,做成现在这样已经很不错了。最后的这一步,预计应该会在华为 P30 上迈出了,华为 P30 不出意外是真正有实力和三星、苹果叫板的产品。