我玩了100款国产水墨风游戏,终于找到了一款可以吹爆的
在玩家们对游戏要求越来越高的今天,判断是否喜欢一款游戏,已经从对游戏全方位的考查,变成了花几秒钟看看游戏画面如何。
所以,每每到一些游戏展会时,各大游戏厂商之间,在比拼游戏内容的同时,一定会标榜自己游戏的画面又有多大的革新。
当然,并不是所有游戏都会参与这场“画面竞赛”,有些游戏反而会因为其独特的画风,同样达到吸引玩家的目的。
水墨风,又是这些“独特画风”中最另类的存在。
许多国产网络游戏,打开后必然会出现公司的水墨风logo。
说出来大家可能不信,正是因为帅到爆炸的水墨风logo,才让我有了尝试这些游戏的欲望。
然而,真正贯彻水墨风的游戏却不是很多。
一方面,水墨风游戏只能讨好一部分玩家,对于发展全球市场的游戏公司来说,有一定的局限性。
另一方面,水墨画风对于游戏题材也产生了限制,能配合水墨风的游戏,大抵上也只有历史策略、武侠、神话志怪这些类型。
在这些条件的限制下,那些已经声名在外的水墨风游戏,就显得弥足珍贵。
这其中最受大家欢迎的,当属日本光荣公司推出的,结合历史背景的水墨风策略战旗游戏《三国志11》。
在游戏中,整个地图都是以水墨画风制成,还会随着春夏秋冬的季节变化而变化。
曾经有玩家这么说过,“三国志”系列里最好玩的,必然是《三国志11》,如果要比《三国志11》还要好玩,那就只有《三国志11威力加强版》。
尽管这句话带了一定的主观色彩,但不可否认的是,《三国志11》在创意、玩法、细节等方面都非常优秀。
而让它屹立在整个系列顶端的原因,很大一部分来自于这令人沉醉的水墨画风。
和历史策略游戏结合,是水墨画风的发展道路之一,在此之外,和妖魔志怪结合,同样能够表现出水墨风的美。
较为出名的游戏,就是四叶草工作室开发,卡普空发行的动作剧情神作,《大神》。
《大神》是一款以“疗伤”为主题的游戏,故事很简单,在被妖怪支配、失去生机和色彩的世界中,玩家需要操作“天照大神”(名为白野威的白狼),打倒敌人,然后拯救世界。
天照、八岐大蛇、八咫镜、草薙剑、八尺琼勾玉...这些日本神话志怪中的特色,通过水墨画风,展现出了别样的美感。
很多第一次打开《大神》的玩家,都会问一句,这游戏是“开局一条狗”?
几分钟后,他们嘴中只剩下了赞叹,“这TM就是一件艺术品啊”,“ 也太漂亮了叭”。
毫无疑问,《大神》将水墨风和神话志怪的结合做到了极致,玩家们在游戏中寻找的,不再只是玩法和剧情上的快乐,那每一帧画面,都是大家沉浸其中的理由。
不过,要说最普遍的水墨风游戏,那还是武侠类型。
由欧美游戏工作室Dead Mage制作,预定为今年发售的《浪人传说》,就是一个不折不扣的水墨风武侠游戏。
《浪人传说》将探索日本武士的人性面,玩家操控主角漫游沙盒地图,每个决定都将影响游戏走向。
充满人性讨论的游戏,配上写意风格的水墨画面,《浪人传说》在发售前,就已经引起了玩家们的广泛关注。
从历史策略到神话志怪,再到武侠,这数十年来,水墨风游戏没有一飞冲天,却也在稳步探索着自己的道路。
然而,这些出名的水墨风游戏,大多都来自国外,作为水墨风的发源地,中国拿得出手的作品,甚至可以用凤毛麟角来形容。
这其中,以武侠为背景的水墨风国产游戏《天之痕》、《说剑》等,算是弥补了一定的空白。
无论战斗场景、天外村抑或是小村庄和大地图画面,《天之痕》都充分体现出了中国水墨风格的那种天人合一,中正平和的悠远境界,堪称一幅中国水墨风的游戏画卷。
《说剑》则通过简单的笔画,勾勒出了主角一生从学剑到领悟到用剑最高境界的过程,可以说是和水墨风最贴合的游戏之一。
那么武侠之外呢?
很可惜,历史策略向的水墨风游戏,确实很难有再比肩《三国志11》的。
不过值得庆幸的是,在神话志怪方面,国产水墨风游戏并不算一无所有,《妖怪正传》就是其中的翘楚。
作为一款手游,《妖怪正传》并没有跟随如今手游画面的流行趋势,反而想通过水墨画风,在眼花缭乱的市场中,另辟蹊径。
游戏的整体画法参考的正是前面提过的《天之痕》,一些细节场景,则参考了诸如“仙剑”在内的中国传统仙侠游戏。
既然叫《妖怪正传》,游戏自然要遵从中国神话志怪故事中各种角色的细节。
为此,官方请来了中国美术家协会会员、曾担任美术片《哪吒闹海》、《天书奇谭》动画人物美术设计的黄传伟老先生。
由他来指导官方制作哪吒、敖丙等神话人物的造型。
除了对中国神话志怪故事的还原,官方还在游戏中加入了大量的地图探索内容。
玩家们不用像赶着上班一样玩游戏,一边探索收集物品,一边欣赏水墨风的场景,反而能从游戏中获得更多的快乐。
当然,不小心碰到怪,还是会进战斗的。
《妖怪正传》的战斗采用了策略战棋模式,不需要太多操作,但动脑子能玩得更好,这样的模式也很适合当下的快节奏生活。
《妖怪正传》的配乐同样出彩。
古琴,古筝,琵琶,笛子,箫等为代表的中国传统乐器,带来的是一次次洗耳式的感受。
随着战斗剧情的变化,曲调呈现出隐秘、伤感、柔美、激荡、欢快等感觉,关掉游戏后,还能让玩家产生了一种余音绕梁三日的错觉。
在TapTap上,有玩家这样说道,“即便不玩游戏,单单欣赏画面和音乐,就已经可以让我感到满足”。
或许这就是水墨风游戏最独特的地方吧。
时至今日,水墨风游戏依然是被国外游戏厂商发扬光大的,或许我们还没办法看到中国水墨风游戏屹立世界之巅。
但至少在《妖怪正传》中,我们看到了那一点点向前的努力与希望。