PUBG凉了!新地图与新机制虽然有趣,但不足以吸引新玩家

PUBG凉了!新地图与新机制虽然有趣,但不足以吸引新玩家

编者按:时至今日,曾经火遍大江南北的《绝地求生》早已将第一把交椅拱手让人。在活跃玩家只有鼎盛时期六分之一的今日,《绝地求生》积极更新力图重回巅峰,但最新的冬季地图仿佛不足以挽救这艘将覆之舟。

曾几何时,《绝地求生》算是游戏圈中当之无愧的霸主。一年前,这款尚处于抢先测试阶段的游戏就一炮而红,在Steam上创下了320万名玩家同时在线的记录。

现在玩家数量已经大幅减少,虽然《绝地求生》仍然是Steam上最受欢迎的游戏之一,但其当今的状态早已无法与以往的盛况相提并论。

与此同时,《堡垒之夜》俨然已经成为当今最热门的游戏,《使命召唤》也推出了「黑色冲突」模式,加入了战术竞技的浪潮。就连《反恐精英:全球攻势》也加入了「头号特训」模式并免费开放。面对众多强敌,《绝地求生》若不做出重大的变革,将难以笼络更多新玩家。

《绝地求生》在2018年的TGA 上公布了新的雪地地图Vikendi,游戏的地图数量就此增加到了四张(如果算上训练地图则是五张)。这个时间节点有些耐人寻味,因为就在此时,《绝地求生》的劲敌《堡垒之夜》刚刚吹响第七赛季的号角。伴随着新的赛季,其地图也迎来了一系列的改变,增加了许多新的内容和一个全新的创造模式。

PUBG凉了!新地图与新机制虽然有趣,但不足以吸引新玩家

新地图的加入毫无疑问让玩家们特别激动,然而在雪地中追踪玩家的新玩法,却谈不上是什么重大的变革。

请不要误会我的意思,Vikendi是一张相当不错的地图。我非常享受在这张新地图上游玩的时光,蓝洞公司确实在新地图上下了不少功夫。新地图中密集的建筑、开阔的田野以及绵延的山丘和其他地标安排错落有致。雪地图独有的小型载具雪地摩托相当有趣;靴子踩在雪地上时嘎吱作响的音效也是超赞。

但说真的,游戏几乎还是老样子。新旧地图上的玩法没有太大的区别,新地图也不存在什么让人眼前一亮的地方,很难吸引萌新入坑,也不足以拍出一些有趣的视频,吸引大众的关注。只是对于我们这样玩了成百上千小时的老玩家来说,玩起来稍有不同罢了。

PUBG凉了!新地图与新机制虽然有趣,但不足以吸引新玩家

回过头来看《堡垒之夜》的第7赛季,仅用一张地图就囊括了所有新元素,新赛季加入了创造模式,并引入了双翼飞机。这都属于改变游戏的重大更新内容。玩家会早早从床上爬起来,迫不及待地打开游戏看看都更新了哪些内容。没有对比就没有伤害,在《绝地求生》更新Vikendi地图后,经常开黑的队友都凑不齐一个四人小队。

在我看来,《绝地求生》首先是一个捉迷藏游戏,其次才是个射击游戏。在Vikendi这张地图中,建筑与岩石树木等地形搭配合理,完美契合我最喜欢的玩法。在毒圈的步步紧逼下,紧靠着掩体快速前行。这样的游戏好似一场国际象棋的对局,玩家需要未雨绸缪,提前做好周密的计划才能顺利吃鸡。每张地图的游戏风格不尽相同,学着适应新地图的玩法也是游戏的乐趣之一,然而享受这种乐趣的前提是你已经对老地图了如指掌。

从抢先测试版玩到现在,我认为每张新地图玩起来都非常有趣。然而,如果你是首次玩这款游戏,就会发现不同地图之间的玩法有些脱节,雨林地图中适用的战术在沙漠地图却行不通。

PUBG凉了!新地图与新机制虽然有趣,但不足以吸引新玩家

我喜欢《绝地求生》的慢节奏。战术竞技类游戏我首选《绝地求生》,尽管我尝试过其他同类游戏,也没有哪一款游戏能取而代之。《堡垒之夜》的风格太浮夸,建造机制也使我望而却步。《使命召唤》的黑色冲突模式倒是不错,但感觉还是太像快节奏的多人模式。

尽管我很喜欢《绝地求生》,它却很难吸引新的玩家,也很重回《堡垒之夜》当今在游戏界的标榜地位。如果《绝地求生》想在众多强敌前再次崛起,光是取悦铁杆粉丝可不太够。对于从0.6版本就入驻的老玩家来说,雪地图的确非常棒,但真的很难为游戏带来新的玩家。