与官方人员的一番交谈,我们得到了更多《圣歌》剧情的消息
洛杉矶举办的 2018 年 TGA 游戏盛典上,EA 和 BioWare 揭晓了即将推出的多人在线动作 RPG 游戏 ——《圣歌》的第一部故事预告片。
预告虽短,但不乏许多重要的故事细节。它展示了那些即将与玩家打交道的 NPC,并揭示了身着标枪机甲战服的英雄们,他们在这个危机四伏的世界里冒险,并与强大而可怕的生物斗争的原因。
TGA 前的新闻发布会上,IGN 与《圣歌》的游戏总监 Jonathan Warner,以及首席制作人 Michael Gamble 进行了一番交谈,探讨了这部将于明年发布的游戏作品,以及其中的故事情节。
创世圣歌
《圣歌》的主要情节围绕着一颗不知名星球展开,该星球深处回荡着一股被人们称为「创世圣歌(The Anthem of Creation)」的混沌力量。据 Gamble 所言,圣歌会带来浩劫,并以风暴之形降临,而它的所在之处,也正是我们的英雄所要涉险前往的地方。圣歌是一种创造与毁灭之力,Gamble 将其称为「不可知的(unknowable)」,它是这颗星球的前任神祗,或者说创造者们破而后立之初所使用的科技力量,然而他们却从未留下任何指引,也没有告知后世该如何去驾驭它。甚至星球本身也不过是一个半成品,并没有在创世者们的手中彻底完成。
造世神祗
「这是个尚未竣工就被创造者抛弃的世界」 Warner 说到「神祗们离奇地消失了,但他们留下了许多创世的工具,而这些巨大的装置和工具在创世圣歌的力量下得以启动」。这些神祗留下了许多巨形工具箱,它们散落在星球的各个角落。这给玩家提供了许多有趣的契机,世界也总是需要英雄。
塔西斯堡
在结束了与冷血怪物的一天战斗后,你得以在塔西斯堡(Fort Tarsis )休息片刻。Warner 说:「塔西斯堡的名字来源于一位很久以前的一位英雄 —— 塔西斯将军。随着故事的发展,玩家会了解到关于她本人,及其创立的黎明军团(Legion of Dawn)的故事。」
Gamble 补充道:「这是一座充满活力的边陲小镇,我们也会在这里引入许多人物并展开多条故事线。我们非常希望你可以和塔西斯堡的角色们建立良好的关系。而随着时间推移,塔西斯堡也会不断变化。」
所遇角色
圣歌不是一款独行侠风格的游戏,你需要与其他角色携手互助,共同完成任务。
以下是你在冒险途中将会遇到的一些重要 NPC:
菲·纳维尼(Faye):菲是一名「解码师」,她可以使用圣歌之力来帮助队友。当你不在塔西斯堡时,她能借助这颗星球的力量与你进行远距离通讯。菲可以识别物品以及其他的高价值目标。但由于某种原因,菲在游戏之初就不再担任你的解码师了。
哈洛克(Haluk):自由战士哈洛克,但他已经不再冒险流浪了。他将驾驶你的「载渡者(Strider)」,一个可移动的大型基地与你前往各个地方。随着游戏发展,你会慢慢发现,哈洛克原来与你有着一段深厚的过往。
塔西安特工(Agent Tassyn):类似军情六处或中央情报局。塔西安负责发放任务。更重要的是,她会给你全新的标枪机甲。
布林队长(Centinal Brin):虽然塔西斯堡没有市长、君王,或者类似的政治领袖,却有一队警察。布林是其中的一名长官,她会向你派发支线任务。Gamble 只说她性格古怪,受人敬畏。
反派现身
数百年前,传奇将军塔西斯组建了一支黎明军团以保护人类的安全。随后的几个世纪中,由于内部冲突不断,军团分裂成几个派系,每个派系都各凭目的行事。例如北方的激进军事集团,统治者(Dominion),就是这样一个派系。
其中一个派系的领袖名叫监管者(Monitor),他深信自己知道该如何运用创世圣歌的力量。为此,他需要前往一个特定的场所去催动圣歌之力,此处恰好在塔西斯堡的附近。
此外,在旅途中,你还会遇到一群散发着红光,有着巨大手掌的敌人,他们名为狂怒(Furies),将会非常难缠。