《突变元年:伊甸园之路》潜行与回合的结晶
编者按:能把潜行、回合制以及策略性结合起来不失为一项创举,点子不错,但游戏机制和玩法暂时无法完美配合,仍有很大提升空间。末世冒险游戏《突变元年:伊甸园之路》已于今年 12 月 5 日在 PS4、PC、Xbox One 上同步发售。
这是一款亮点颇多的回合制策略游戏,曾参与设计《杀手(Hitman)》系列游戏的独立小团队这一次也给了我们颇多惊喜。从动作层面来讲,它巧妙地将《幽浮(XCOM)》这种现代策略类游戏和即时潜行元素相结合。只可惜缺乏同类型游戏里为人称道的灵活性。
由于急剧上升的难度曲线和有限的玩家选项,这款游戏让人感到极度失衡。向前推进的唯一方法是不断地保存与读取(SL 大法)。
灵感来源于同名 RPG 桌游,《突变元年》故事背景设定在遥远的未来,残酷的核战争抹去了数十亿人的生命,部分幸存者变成了诡异但又强大的「变种人」。玩家将扮演一群名为「行猎人(Stalkers)」的探险者,每个角色的配音演员都极具表现力。队伍里嘴碎的鸭子 Dux 和忠实的「野猪人」Bormin 差点抢了游戏的风头。他们的戏份也给这个基调沉闷的主题注入了丰富的喜剧色彩。
《突变元年》在即时潜行这一块领域展现出了惊人天赋。玩家在游戏里有极大的自主权来制定自己的行动和攻击计划。每次任务玩家都可以控制至多三名「行猎人」,通过键盘 WASD 键或是手柄拇指杆来探索地图。你可以在小队不同成员间随意切换,将每个成员移动到最佳位置,以便伏击守卫的哨兵。
在即时游戏里,我总能控制自己在地图上与敌方交战的时间与地点。用消音武器干掉掉队的敌人真是一件乐事。更妙的是,当你在地图上移动时,游戏会通过额外触发的对话奖励你进行探索。这款游戏的环境塑造十分出色。地图无论大小,都充满了细节。
然而,根据我的经验,一旦回合制开启,情况就会直转而下。
当你在游戏中触发警报时,每一个敌人都会知晓你在地图上的准确位置。小兵会迅速包围你的小队,Boss 也摩拳擦掌,准备屠戮。与此同时,前来支援的敌方部队也将战场包围。他们要么会往你所在位置疯狂扔手榴弹,要么就会复活你在几分钟前煞费苦心暗杀的敌人。
在这种情况下,除了加载之前的存档之外,别无他法。不过开发者似乎也默许这种行为。因为你每在潜行模式下杀死一个敌人,系统就会更新读档。我简直不敢想象,在无法手动保存和读档的「钢铁变种人(Ironman)」模式下,该如何通关游戏。
即便是在双方势均力敌的公平战斗中,远程武器和投掷武器在激战中的威力都感觉被过于压制了。尤其是在游戏初期,更先进的武器还没被解锁出来的时候,这点显得尤为突出。更糟的是,你的变种人们缺乏一些有趣的超能力,比如飞行或者跳得很高之类的,所以在实际战斗中能发挥的作用并不大。
游戏开始时,玩家可以选择三种不同难度。难度越高,武器造成的伤害越小,并且会限制「行猎人」在战场之外可获得的攻击点数。玩过一段时间以后,我建议大家别玩简单模式以外的任何模式。
如果你决定要玩这款游戏,做好尝试无数次的心理准备吧。只要你不介意不断重复保存载入这个过程,这款游戏的剧情对即时潜行来说还是不错的。但是,作为一款回合制游戏,《突变元年:伊甸园之路》还是任重而道远。