是爆发还是沉寂?《板球大冲撞》测评

是爆发还是沉寂?《板球大冲撞》测评

编者按:热衷于制作澳式体育游戏的工作室 Big Ant 又出新作《板球大冲撞(Big Bash Boom)》。对于不了解板球的人来说,可以通过这款体育模拟游戏快速熟悉规则。虽然目前游戏模式少,没张力,解锁系统糟心,但相信后续的更新中会逐渐得到改善。

大头娃娃一般的比赛选手,燃烧的投球,发挥不稳的击球手:《板球大冲撞》绝对是一款你前所未见的板球游戏。虽然这款游戏受《NBA 嘉年华(NBA Jam)》启发,选择了澳大利亚人最爱的夏季运动为题材,是一部充满个性的劲爆游戏,但其贫乏的功能设置和高昂的价格与 Big Ant 工作室发布的《灰烬杯板球赛(Ashes Cricket)》这款更为激烈的游戏相比,显然更没有性价比。

《板球大冲撞》以 2018/19 Big Bash League 联赛(注:澳大利亚职业板球联赛,以下简称 BBL)和 Women's Big Bash League(注:女子板球联赛,以下简称 WBBL)竞赛中的全职队伍、十一人一队和体育场为特色,使用 2020(Twenty20)板球比赛规则进行快速竞赛,去除了板球运动中的细枝末节,从而尽最大可能加快游戏节奏。在这里,球员 LBW 犯规(注:触身出局,leg before wicket,简称 LBW)以及「接球防守」都是自动的;同时,也无需考虑不同比赛场地和天气情况造成的影响。尽管游戏仍保留了板球运动的一些细节,比如,你还是得了解投「内切球」和「外弧球」的区别。玩这游戏感觉就像在吃甜筒冰激凌,值得一尝。
《板球大冲撞》的卡通风格画面的确惊艳,每队的击球都伴随着各自特有的烟花拖尾效果,进入下一站位;还有玩家控制触发的傻瓜式手舞足蹈用以庆祝,这种动作来源于《堡垒之夜》和其他流行文化元素;还有一个喜欢讲过时笑话的解说员,他似乎对你的每一轮击球都可以用双关语加以评论。

游戏对棒球的诠释并非完全是表面上呈现的那样。连投几轮球将获得特殊奖励,此时你将有余裕使用随机安排的能力提升物品,获取限时优势,压制对手。但即便如此,能力提升物品也有高低级之分,有些物品效果更好。举个例子,你得到一个让击球手下一次击球 2 倍得分的物品,那么击球手击一次球可能为你挣得高达 12 分,足以扭转比赛局势。另一方面,投球手的「烟火球(flaming pitch)」可以防止对方的击球手在三柱门间跑动;但是,若你的对手更倾向于全垒打,而不是尝试以斜吊小球快速得分,「烟火球」就几乎毫无用处。

此外,只让玩家在几个短暂球局中激活能力提升物品是个奇怪的机制。如果你没能及时使用物品,就会失去它,记录器也几乎清空。如果可以,我宁愿有个选项让玩家在适当时机使用这些物品,比如,跑动期间,把「双倍击球次数卡」放在背包里,等到在追赶对方得分(run chase)期间持续发力时再用;或者,用「投球速度提升卡」提升投球速度,而不是球的旋转速度。这样一来,使用这些能力提升将产生惊人效果,但并不会特别偏重策略。

虽然《板球大冲撞》在特效和动画方面有一定吸引力,但还是没能还原出一些优秀球员的高超技巧,这点比较差强人意。游戏里没有即时回放,自动手动都没有,这就意味着你既没办法适时检查某个三柱门,也不能详细回顾刚刚作出的决策。游戏也没有调整摄像头角度的选项,在单人(或在线)模式中,击球视角是从击球手后方看,但因为守门员一直在左右移动,干扰你的视角,让你无法准确捕捉球的投出方向,所以面对旋球时,这个角度就完全不够理想。

是爆发还是沉寂?《板球大冲撞》测评

这样的视角限制问题明显存在于游戏的各方面,令人相当沮丧。你可以在 2018/19 BBL 或 WBBL 的完整比赛安排中,选择最喜欢的队伍,进行可调节时长的比赛,可以只完成一边队伍的比赛,也可以打一场严格遵守 2020 规则的完整比赛(注:传统板球比赛,每局须有十人出局才会结束,而 2020 规则则是在投球轮数上以 20 轮 120 球为上限,不论是否十人出局,凡达到 20 轮即结束该局)。但此外,你只能打一次性的人机或在线随机匹配。而且,尽管游戏包装盒上写着「适合家庭共同畅玩」,但《板球大冲撞》一次仅支持两名玩家,有点小失望。

虽然游戏不提供工具让玩家自主创建角色、队伍或锦标赛,但还是有一系列个性化选项供玩家选择,例如渔夫帽和维京海盗头盔,这些可以使用比赛赚取的游戏币购买。这种做法肯定会鼓励玩家继续玩,但显然,要赚取足够币来购买新装备,不是仅靠和阿拉斯泰尔•库克(注:Alastair Cook,英格兰板球运动员)比一局就能轻松获得,而是需要不断打比赛。我玩了 BBL 的整个赛季(虽然是以五轮投球的形式)。我摆好姿势拍团队和奖杯合影时,已经挣了 11915 币,但还差 8085 币才能买到游戏里那个古怪西瓜头盔。

粗略估计,有一半装备和玩家庆祝用品是买不了的,须通过完成特定任务解锁。但是,游戏也没说明要做哪些任务,感觉很随意。如果把它们作为挑战呈现给玩家,可能会让玩家更迫切地想获得这些物品,以此为例:有卡洛斯·布雷斯韦特(注:Carlos Braithwaite,巴巴多斯板球运动员)防守的三柱门可以解锁他的庆祝动作「三连拍(triple dab)」。我个人更想解锁布雷特·李(注:Brett Lee,澳大利亚板球运动员)的「启动电锯」守门成功庆贺物品,然而,我对如何解锁它毫无头绪。

公平来看,就游戏发售后的持续更新,Big Ant 还是信誉良好的,所以目前的很多缺点可能在几个月后会得到改善。但现在,《 板球大冲撞》有点像澳大利亚板球运动员米切尔·马什(Mitchell Marsh),潜力无限,但未成大器。

总评

《板球大冲撞》是一款好玩、华丽、老少咸宜的板球游戏,它选取了 BBL 和 WBBL 比赛的热闹场景,显得更加眼花缭乱。但遗憾的是,模式较少,缺乏张力,以及糟糕的解锁系统,这些缺点均使其难以成为爆款,尤其是还保持着原价发售。