《以撒的结合:重生》评测:挣扎的求生之路,黑暗独立游戏的史诗作品!
早在开发以撒的结合前,Edmund McMillen就已经开发出了一款以变态操作而闻名的独立游戏,那就是拥有大量粉丝而又从某种意义上来说并不出名的游戏:《超级食肉男孩》,如果你是硬核2d游戏的忠实玩家,那你绝对会为之着迷,而同样的,你也会迷上以撒的结合。
游戏的启动画面
在以撒的结合中,开发者竭力想要表达的主题便是“宗教”(剧透警告),游戏中的许多场景里的以撒经常带着笑脸,举止怪诞而搞笑。不过我们在游戏一直看到以撒缩成一团,回忆他人生中的一些悲剧时刻的样子。就连他的主要武器之一也是伤心的泪水。而以撒的生活中除了不幸一无所有,父亲的抛弃使得母亲变得神经质,她开始信仰宗教,并开始暴力的对待自己曾经深爱着的孩子。
忍受着母亲恶毒的同时,以撒在校园里也不受待见,校园暴力不断的残害着以撒,他的母亲甚至没收了他仅有的一点安慰:玩具和绘画。使以撒的箱子空置着,而这,也是游戏中金箱子的来源。最后,当母亲听到上帝的召唤要来杀死以撒时,他悲伤绝望的逃入了房间内的地下洞口,但,这是以撒想象的,实际上他躲入了他的空箱子中,而这也能在游戏中很好地体现出来,你选择的BOSS不同,以撒的结局也截然不同,是躲在密闭的空箱子中闷死,还是找回自我最终与母亲得到救赎,摆脱这些暴力平静的相依活命。
这个颇为硬核的2d游戏或许没有顶级的画质,没有出色的体验(自闭警告?),但是如果你能在每一次的坑爹死亡中坚持下来,你就能体会到这款神作的魅力。
这个游戏最让我惊艳的是它的随机性,每一次你进入的房间,每一次你得到的道具,每一次你遇上的敌人,都会不同于上次。这样的机制带来的是非常高的可玩性,玩家能在玩了很多遍后再去回味这个游戏,即使这样也不会感到乏味。但是,这样的游戏机制同时带来了非常看脸的属性,因为每一步都是随机,可能一个大佬攻克一个BOSS需要几分钟,而一个萌新却能秒杀BOSS。诡异的鬼畜设定更是让人哭笑不得,你可以在本应是道具的箱子里开出敌人,让你措不及防,可以因为一个道具的功能而备受折磨,因为游戏内是不会内置图鉴的,如果你妄想不使用道具图鉴就能顺利与BOSS会面,你得祈祷你有天大的运气,因为有些道具是有负面效果的,一旦无脑全收集,你可能就会被坑出眼泪(亲身经历,请勿尝试!)但是,多样化的道具和饰品让你眼花缭乱的同时,多种多样的BOSS会让你防不胜防,有的BOSS甚至有变体。
这款游戏现在在Steam上售价48元,而手游版的仅在iOS上提供,售价为98元!!!如果有考虑入坑的,可以找我,或许我可以教教你怎么逐(虐)渐(到)变(自)强(闭)。注:秋季打折24哦!