《闪点行动》战役南方风暴 重演假想中的德国南部热战

说起闪点行动,很多人恐怕想起的是FPS游戏《闪点行动》,其第一代的制作组早就另立门户,制作了如今大名鼎鼎的《武装突袭》系列,而《闪点行动》出了几作之后,早在十几年前就被放弃。但2013年的《闪点行动战役:红色风暴》以及2021年即将推出的《闪点行动战役:南方风暴》却是兵棋推演游戏,瞄准了另外一个方向——模拟冷战时代可能发生的热战。

新作《闪点行动战役:南方风暴》依然模拟的是20世纪80年代末,北约和华约组织可能发生的热战,地点如其名,设定为德国的南部。
• 与《闪点行动战役:红色风暴》中只有美国、英国、西德和苏联相比,增加了4个国家,法国、加拿大、东德和捷克斯洛伐克。
• 地图设定为德国南部,官方设定为16 个战斗和 4 个战役,40幅地图。
• 游戏界面完全改版。
• 战斗模式已经全面深化,电脑的决策得到了改进。
• 更多的单位,更多的编队,更多的战场情报,侧重某些“特殊”的武器、平台和侦测方式。
• 诱饵单位、平民、多国部队协同,用户自定义定图,Steam支持和可修改的战斗场景。

新版主菜单

作战界面方面起了比较大的变化,主要体现在以下几点:

界面变化

1. 菜单栏上加上了额外的选项。
2 .路径标记。
3. 主界面上额外的速度按钮。
4. 侧边栏上加上了额外按钮,可以直接点击查看单位的详细信息。

另外游戏中会根据战况如真正的地图作业一样,绘制出己方、友邻部队和敌军的形势图,如下图:

己方

 

敌军

每个作战单位的数据更加详细,从公布的界面可有看出:

单位参数界面

部队的隶属关系,兵员和装备数量,
配备的传感器,三防水平、侦查能力等等。
武器的主要参数,配用弹药及其数量。
车辆的防护能力。
不过和同题材的《装甲旅》比起来,似乎还是差了一点,《装甲旅》不用这种正面防御值7,侧面3,后侧1的设定,而是直接给出了动能防护和化学能防护值。
这是每个单位的摘要信息。

摘要

本作中天气采用真实的数据,下面的图也表现出对作战的影响,比如对能见度的影响,进而还能影响到制空权的争夺。

天气面板

这是工程兵部队的信息报告。

工兵

主界面可打开多种面板,显示的信息量更大。

多面板

编辑器中显示的信息也更加丰富。

编辑器

 

编辑器

其实这种独立游戏能存续下来,并制作下一代是很不容易的,不过早在2020年年初,制作组在接受采访的时候就说,制作组增加了人手,并从2015年开始就开发新一代的游戏引擎,希望《闪点行动战役:南方风暴》能如期发行,给军事兵棋爱好者带来更多的选择。