成功复苏的宝可梦世界

成功复苏的宝可梦世界

编者按:炒冷饭?超越?进步?还是倒退?这款游戏的评价比较两极分化,其实主要还是看玩家的需求(以及情怀)。但不可否认的是,这一作已经最大限度还原出了宝可梦本该有的面貌,未来是值得期待的。

宝可梦的世界在屏幕上所呈现出来的效果总不及人们想象中那样美好。从《精灵宝可梦 红·绿》、《精灵宝可梦 黄》到《精灵宝可梦 火红·叶绿》,出于技术原因,关都地区的范围一直很受限。除了一些既定的精灵,玩家也可以在灌木丛里找到宝可梦,然后在屏幕上加载。但《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘 / 伊布》让宝可梦们自由漫游于野外世界,并将我最熟悉的游戏之一变成了一种全新体验。

《精灵宝可梦 出发吧!》游戏中,每次的野外交互都可以事先预览。如果你在地图上发现一只自己想要的宝可梦,可以直接去抓它;或者,如果你预览到有无数小拳石,也可以直接绕开它们。如同你可以在《精灵宝可梦 GO》中选择自己想抓的宝可梦那样,你也可以在《精灵宝可梦 出发吧!》的游戏中预览到它们。不过你要意识到,这是在《精灵宝可梦 GO》的世界中,并非接近当代的社会背景。那些可以召唤随机口袋妖怪供你捕获的草丛,或者把整个月见山(Mt. Moon)的超音蝠(Zubat)引向你所在位置的洞窟空白层,如今都有了新的表现形式,打造出全新的独立世界。

走到真新镇(Pallet Town)的北边,你会发现小拉达和波波的踪迹。不过你也不会经常碰到,可以选择在它们漫步草地的时候绕着它们走。正如你一样,它们也属于那个世界。

成功复苏的宝可梦世界

动漫里的宝可梦世界和我们想象中的宝可梦世界有个共同点。那就是人类和宝可梦们合作时会存在共生关系,分开时也能和谐共处。

从很多方面来讲,这款游戏只是打造了一个大众早已熟悉的世界。当你穿过常青森林(Viridian Forest)时,烈雀就在灌木丛上盘旋,而铁甲蛹则通常会静静地待在森林地面上。你附近的训练师保持着常见的自动起手势,等待着战斗,但他们身边的宝可梦让这个世界变得更加生动。

当你游历于人烟稀少的宝可梦栖息地时,这种趣味性会更加明显。像月见山洞窟或地鼠巢穴这类洞穴会给人一种独特的感觉。虽然这没有直接闯入栖息地那么危险,但很显然这里是宝可梦的领地,而你是个外人。这些洞窟存在于系列前作中那些经常让人挫败的地区,并延续为《精灵宝可梦 出发吧!》最具拟真性的环境。白银喷雾喷一喷,让你始终保持良好状态。

城镇中也一直有宝可梦与人类共同生活。宝可梦系列受益于 Switch 的高分辨率屏幕。帮一位想去博物馆的女士照料呆呆兽,你的训练师会经常碰上这种事。宝可梦们栩栩如生,比 Game Boy Color 屏幕呈现出来的简单色彩要棒得多。

成功复苏的宝可梦世界

游戏早期,有位君莎小姐的精灵球被偷了,而这个精灵球最后变成了你的杰尼龟。看看这只小可爱龟,我们都知道它是早期最棒的宝可梦,也是个绝对的惹祸精,所以,碰上君莎小姐还偷了她的精灵球这种事也就见怪不怪了。等你发现君莎小姐也在枯叶市里追查盗窃精灵球的小偷时,就知道这档子事也不是头一回。

而所有这些故事,这个世界的构成,都深深印在我的脑海里。虽然听上去有些老套,但想象力一直都是宝可梦的核心部分。看看《精灵宝可梦 红》里的小精灵,要试图说服自己那个奇怪的橙色三角形就是动画片里的小火龙,这的确需要做点心理建设。但我们都做到了,还和那些宝可梦产生了感情,这全都是想象力的功劳。《精灵宝可梦 出发吧!》不仅激发了玩家的想象力,更是宝可梦粉丝进入全新世代的完美切入点。

宝可梦系列游戏里的剧情一直试图让玩家认为这个世界是持久稳固的。夜晚你关掉 Game Boy 游戏机,可以想象游戏世界此时的模样。托儿所的工作人员不断接纳新的宝可梦来照顾,同时确保你那只没什么用的小拉达会慢慢长成为更有价值的小拉达。但游戏的视觉效果总是让人感受不出这种活力。

而《精灵宝可梦 出发吧!》修正了 20 年来的缺陷,它不仅呈现了令人惊叹的视觉效果,同时也带来了焕然一新的生机。它将我们脑海中想象的世界复原了出来,并让熟悉的场景变得更有新鲜感。

这既不是死忠粉眼里的《精灵宝可梦 红》,也不是你童年回忆里的模样。这是宝可梦世界本该有的面貌。