关于《塞尔达传说:时之笛》,你可能从未听过的彩蛋
编者按:11 月 21 日是《塞尔达传说:时之笛》发行的 20 周年纪念日。这部往日的满分神作曾给许多人留下了深刻的印象,并被誉为 ARPG 游戏的分水岭,而在过硬的游戏内容背后,又隐藏着哪些值得注意的小彩蛋呢?
作为塞尔达系列最初的 3D 化作品,《时之笛》以壮观广阔的世界,激动人心的战斗和复杂精巧的地宫而成为了后世动作冒险游戏的范本。时至今日,其后继者在世界规模和内容量上都远超这一始祖,但这并不意味着《时之笛》已经被玩透抛弃,事实上,它还隐藏着一些小彩蛋,即使是玩过数十次的老手也未必知晓。
有些彩蛋已经算是众所周知,比如说沉底饵,玛隆的库巴胸针(Bowser brooch),以及马里奥肖像画。有鉴于此,我们找来了《时之笛》速通记录的十年保持者 ZFG,请他帮我们列出了《时之笛》海拉尔大陆上鲜为人知的十个彩蛋。
多东哥洞窟里熔岩瀑布
「每款游戏的每个瀑布后面都藏着秘密」,这可能是电子游戏的十大定律之一了吧。但这适用于熔岩瀑布吗?事实上,这一定律在《塞尔达传说》系列里时常可见,多东哥洞窟自然也不例外,有一处熔岩瀑布后面就藏着一个小小的彩蛋。
具体位置就在你第一次对抗两只蜥蜴人的竞技场旁边,房间东南角的一处熔岩瀑布后面。朝瀑布跳过去,你就能直接进到里面。凄惨的是,里面只有很寒碜的一颗恢复之心,但如果想要放眼探索过游戏里所有的水体和瀑布,这里还是必不可少的。
加农城堡里的妖精
加农的城堡,挡在林克与加农道夫决战的最后阻碍,应该也是《时之笛》中最难打的关卡。开发者显然对此心里有数,或许觉得对英勇无畏的主角有点过分,所以决定给他点甜头,为此特意设计了一个隐藏房间,里面满是妖精和非常有用的德库商人。具体位置在试炼中心(Trials Hub)的最底层,你可以在直通加农城堡的桥下发现这一隐藏房间。它会被一面假墙遮住,但你可以使用真实之镜找到入口,然后走进去。在房间里你可以用空瓶抓住几只妖精,顺便买点有用的东西。
濒死的士兵
「后巷士兵(The Soldier in the Back Alley)」是隐藏在海拉尔城下町的特殊 NPC,游戏全程你只有一次机会遇到他,错过就只能重来了。出现时间是在林克拿到三颗精灵石之后,赶往时之神殿之前,此时去到后巷就会遇到。进行对话,他会告诉你加农道夫背叛了皇族,而塞尔达公主已经逃离了城堡。重伤濒死的他指引你拿上时之笛去往时之神殿,继续自己的冒险旅程,之后就死去了。下次再玩《时之笛》时,请务必去见他一面,让他安息。
火之神殿的稻草人
多数玩家都知道「稻草人之歌」的存在,但很少有人真正用它来召唤游荡的稻草人 Pierre,毕竟总共捕猎 100 只黄金蜘蛛还是挺不容易的。多数情况下,吹奏这首曲子只会让你到达远处的平台,或是帮你找到一只黄金蜘蛛。但火之神殿的稻草人还是值得一提,因为他会打开大部分玩家无缘见过的一处隐藏区域。你可以在火之神殿第三层,有巨型滚石的迷宫里召唤 Pierre。靠近门口的地方吹奏这首曲子,他就会出现在你头顶的一个平台上。用钩绳钩住他来爬上去,然后再钩住并到达房间对面角落里的另一个小平台。这个平台会将你带到神殿的隐藏区域,在那里你可以通过攀爬锁链找到一只黄金蜘蛛。继续往上爬,你会发现一个房间,里面有一个限时解谜,和兆吨大锤那个房间里的谜题很是相似。倒计时结束前抵达宝箱处,你就能得到一个金卢比!
有情鱼王无情 Link
卓拉王之吻 ♂
另一处常被遗漏的互动是林克可以从卓拉王处收获的特殊礼物。事情发生在林克将卓拉王从卓拉领域的冰囚牢中救出之时,大部分玩家都知道,此时卓拉王会奖励一件很贵重的蓝色上衣。玩家需要同时装备这件上衣和铁靴来完成水之神殿的任务。但如果在解放卓拉王之前,你就已经在卓拉领域的商店里买了一件蓝色上衣呢?不用担心,这位头脑灵活的国王会给予你衷心的感谢和一个吻!遗憾的是,林克无声(yǎ bā)地拒绝了他。但在你下次玩的时候,这一场面还是不容错过。
鬼魂特饮
在踏上危险的旅途之前,一位优秀的英雄总是会有备无患,将自己的瓶子装满恢复性物品,比如妖精,魔药或是牛奶。但你知道鬼魂也有治愈效果吗?你可以用空瓶把普通鬼魂收集起来,交给鬼魂收集者(Poe Collector)去换取奖励,但由于奖励太渣,大多玩家都不会特意做这种麻烦事。但如果你稍加注意,会发现其实可以喝掉,这种黑暗饮料会有一些特殊效果,比如让林克血量狂掉或恢复,有时甚至能一次恢复好几颗心。作为恢复道具真心不太靠谱,但这种奇怪的设定还是让人好奇两只鬼怎么会有这么不同的疗效。
冰箭妙用
冰箭与火箭是非常好用的工具,虽然并不容易获取,还要破解很麻烦的谜题。但等到入手之后,每逢需要火源的场合,火箭简直是个神器,冰箭相比之下倒是出场机会不多。但在跟暗之神殿的 BOSS,也就是邦戈邦戈(Bongo Bongo)战斗时,你可以用冰之箭来冻住他的一只手,他会试图用另一只手破冰,这时就能趁机攻击他的眼睛了。有人会无意中发现这个打法,然而其他人就完全错过了。
伤重蹒跚
当林克的血量降到极低的时候,游戏会有一个很吵的蜂鸣警告,但很多人没有留意到另一个小细节,那就是系统会使用随机的移动指令来盖过你的操作,致使行动方向会稍许偏移,为的是模拟重伤之下步履不稳的效果。虽然注意到的人不多,但不可不谓是一个富有匠心的设计。
强力蹲刺
「强力蹲刺(Power Crouch Stab)」是民间发现的一种攻击机制,可能也是官方的无心之失,但你可以利用这个手法来打出成吨伤害。在任天堂 64 版的《时之笛》中,林克的蹲刺不再是固定伤害,而是会依据林克最后一击的伤害值而定。举个例子,玩家可以先用大师之剑的跳跃攻击(攻击值为 4)砍一下地板,然后再用蹲刺去攻击敌人,蹲刺不仅出手更快,而且继承的伤害值比剑默认的 2 点攻击更高。这种操作可以应用到林克的其他装备上,比如说德库木棒(跳跃挥砍的伤害值为 4),或是大哥隆之剑(跳跃挥砍的伤害值为 8!)。可惜的是,这个机制在《时之笛》的 3DS 重制版中被移除了,但你还是可以在 GameCube 和 VC 版上试试。
变色的格鲁德队长
在游戏后期,林克必须潜入格鲁德要塞,解放被囚的木匠,让他们帮忙修复格鲁德峡谷的桥。在你悄悄绕过数不清的守卫,解放最后一名木匠时,一位格鲁德队长会露面,并给予林克成为一名光荣的格鲁德的机会。事实上,她对林克极为爱慕,甚至到了铁了心要跟他撞衫的地步。虽然是个戏谑的说法,但在《时之笛》的早期版本中,这件事确实会发生,有个 BUG 导致过场动画时,守卫队长的衣服会变成林克上衣或手套的颜色,或绿,或蓝或红。更奇怪的是,如果你在前期开挂搞到了银色或金色上衣,她也会无悔相随,随之变成银色或金色,仿佛另一种形式的碰瓷。