谁将问鼎年度游戏 《毁灭战士:永恒》有望成为年度射击游戏
随着前些日子《赛博朋克2077》宣布跳票到12月,年度游戏之争应该就变得毫无悬念。但1%的机会也是机会,今天我们就来回顾一下今年发售过的并有可能获奖的大作,顺便来缕一缕它们的优劣。
3月有三巨头,分别是《仁王2》、《毁灭战士:永恒》和《半衰期:ALYX》。
《仁王2》,本作不仅继承了前作优秀动作系统,还新增了怪物系的攻击,让战斗更多样。但游戏操作也更繁琐了,可能对新玩家不怎么友好。总的来说《仁王2》是款好游戏,可能会被提名年度动作游戏或者动作冒险游戏。
《毁灭战士:永恒》,本作的战斗在2016版《毁灭战士》的基础上更上一层楼,不仅有双管霰弹枪加锁链这样得劲的设计,还有掐准时机换枪取消硬直来打出瞬间高伤害这么高端的玩法。故事剧情更是直接的续作,让猛男DOOM guy的故事延续至今。本作很有可能提名年度动作游戏或年度射击游戏。
《半衰期:AYLX》,这是《半衰期》系列继2007年的《半衰期2:第二章》后的新作,故事聚焦到2代故事前,是女主角艾利克斯的故事。作为一款只面向VR设备的作品,本作让所有拥有VR设备的玩家感受到什么才是VR游戏该有的素质。本作故事最后还将正传的时间线向前推了几分钟,也许下一次我们再看到《半衰期》新作的消息时,那会是3代公布的消息。本作我觉得是年度游戏的有力竞争者,还有年度动作冒险游戏。
4月份,情怀巨作《最终幻想7重制版》登场,完全重制的魅力让人难以拒绝,再次和克劳德、蒂法、艾莉斯、巴雷特他们一起在魔熀都市痛击神罗吧。如果硬要说缺点,那只能说是流程自由度不高,很线性。但原作在城里的流程本来都是这么一本道的,这么还原也没啥问题吧。想更了解本作可以点击详见链接。本作应该是年度游戏的强力竞争者,年度角色扮演游戏也应该是榜上有名。
接着是《生化危机3RE》,也是一个完全重制的游戏。全新的吉尔姐姐没有让玩家失望,但缩水的流程与更高的售价让玩家纷纷吐槽。不少玩家认为正是那个捆绑销售的《生化危机:抵抗计划》分散了3代重制版的开发经历和经费。而《生化危机:抵抗计划》那匹配十分钟都组不够人的事实也继续证明卡普空做生化危机的网游还是死路一条。本作也许能争取一下年度动作冒险游戏的提名。
然后到了6月。
万众瞩目的《最后生还者2》登场了。这款被玩家寄予厚望的游戏早在发售前就让国内外各游戏媒体夸了个遍,“奇迹”“世不二出”等评价更是让玩家更加期待。游戏固然在画面、动作互动上是顶级的,但玩家们却对故事的剧情有了截然不同的意见,这次网络大讨论从网友对喷一路演变到对游戏媒体的批判。诚然本作可以是一个优秀的电视剧、电影剧本,但导演尼尔在一味推进电影化叙事时却忽略了游戏并不是电影这关键的一点,所以块哥是这样形容的:整活失败。但不管剧情如何,本作都可以看作本世代游戏工业化的最佳展示(都是员工们加班堆出来的),所以我认为很大几率拿年度游戏。
因为《最后生还者2》而延期到7月发售的《对马岛之鬼》成为了黑马,这款老外做的日式剑戟片风格的开放世界游戏居然意外的和风,让日本人惊叹:还是老外厉害,本国的开发者都做不到这么原汁原味的日式游戏。但这游戏毕竟是可以分到育碧沙盒那一类的,所以我认为提名年度优秀、年度动作冒险游戏是轻而易举的,但得奖的几率不大。
又过了几个月,《刺客信条:英灵殿》也发售了。无需多说,育碧的游戏嘛。我就估计它能提名上年度动作冒险游戏。其他我没玩过的像《如龙7》、《黑帝斯》也是对应奖项的有力竞争者,但我没怎么研究过就不多说了。
但无论谁得奖,我心目中的年度优秀还是《机动战士高达极限爆发》,这冷饭真香(因为大家都没得选)。