《突变元年:伊甸园之路》试玩体验

《突变元年:伊甸园之路》试玩体验

编者按:设定于核战争末日的《突变元年:伊甸园之路》即将上市,本作中人类由于受到核辐射而变异为人与动物的混合体。在游戏发售前一个月之际,Polygon 编辑有幸试玩到早期版本的游戏,带我们提前感受这款「战术冒险游戏」。

《突变元年:伊甸园之路》由经验丰富的 The Bearded Ladies Consulting 工作室开发,这款制作精良的回合制冒险游戏马上就要上市了。我有幸体验了几天早期版本的游戏,玩到了游戏的前几个小时。经过简短的试玩后,我觉得虽然这款游戏的潜行玩法创意十足,但是游戏中的平衡性急需增强,细节也函待打磨。

不过谢天谢地,距离游戏的发售还有一个月的时间。

《突变元年》以八九十年代欧洲一款出名的纸上角色扮演类游戏为蓝本制作。游戏背景设定在阴暗的后现代时期,全球性的核武战争造成数十亿人类丧生,同时也将许多幸存者变异成成人和动物的混合体。游戏中的两个主人公Dux以及Borman就是变异的鸭以及野猪。不过这样的变异也给了他们强大的能力,比如说飞翔以及吸收伤害。

当然游戏的制作商还为本作游戏增添了许多传统的回合制游戏的技能,比如说增加爆头率以及让敌人缓速移动的技能。总的来说本作中关卡设计感觉太像《幽浮:未知敌人》,只是本作中的技能树最终会带来更为专精的战士。

不过就游戏中的战斗设计而言,本作却跟《XCOM》完全不同。

《突变元年:伊甸园之路》试玩体验

《突变元年》中升级角色是一个痛苦的过程

《突变元年》的特色是玩家可以将自己的士兵隐藏在掩体后面。游戏的每个关卡一开始都有一个可以自由行动的实时阶段,用以探索地图同时侦查四周的敌人。游戏中有些敌人是会进行巡逻的,玩家可以操控自己的角色在这些敌人的背后行动并逐渐迫近他们,然后按下躲避按键角色就可以藏到树或者是石头后面。当敌人转向别的地方时你就可以背刺敌人造成额外伤害。

更好玩的是,在突袭成功后,只要地图上的敌人没有察觉到玩家角色的存在,玩家们就可以重新部署自己的小队,脱离战斗模式之后玩家们就可以继续进行地图探索,去找寻下一个布下陷阱的场所。

不幸的是,在将近三个小时的游戏试玩中,实时模式与战斗模式的切换经常会出错。许多次战斗模式开始之后我还被困在一片空地上,而敌人远在天边,压根不知道我的人在哪。除此之外游戏中还有许多搜刮以及道路探索方面的漏洞,只有保存游戏之后重新载入才能解决问题。

《突变元年:伊甸园之路》试玩体验

对我而言游戏更大的问题在于平衡性设定。在游戏的早期我感觉自己一次只能打得过一个敌人。而且有的时候我能够在探索模式发现一些敌人,这样一来我还可以计划如何对付他们;可是有的时候有些敌人会从背后突然袭击我,让我束手无措。

试玩版中的战斗经常让人感觉难度太过,前期的几场战斗我都要打上五六遍才能通关。我的角色总是轻易被敌人打到,头顶出现一个流血而亡的倒计时,拯救不及时便会永久死亡。

与《幽浮》中的设定不同的是,玩家并没有源源不断的兵源来替代挂掉的伙伴。《突变元年》当中只有五名可游玩角色,而且在硬核模式下,开发者们想让成品最终玩起来像一款 Roguelike 游戏。角色的死亡将极大地影响战斗的结果。如果是这样的话,笔者希望开发者们在后续的开发当中,确保角色的死亡很少出现,一旦发生则意义重大。

《突变元年:伊甸园之路》将将于 12 月 4 日同步登陆PS4/PC/Xbox One平台。