童年回忆,高清重制。暴雪宣布《魔兽争霸3:重制版》
相信对于很多 80 后、90 后,只要谈及十年前那些让人欲罢不能、难以忘怀的经典游戏,很多人的回答会是《星际》、《红警》、《魔兽》。
在这其中《魔兽争霸 3》相信承载了非常多人的童年回忆,《魔兽争霸 3》这款游戏应该是很多玩家最早接触的几款 RTS(即时战略)类游戏之一,相较于同时期的其他 RTS 游戏,《魔兽争霸 3》非常耐玩,其很宏大的世界观、清晰的故事线在当时让非常多的玩家深深着迷。由于其本身的游戏模式是非常具有竞技性的,在当时围绕《魔兽争霸 3》的各类电竞比赛也是在全世界展开。
即使是《魔兽争霸 3》推出数年后,其游戏原本的模式对玩家而言已经变得有些无趣,但得益于《魔兽争霸 3》非常优越的地图编辑器,《魔兽争霸 3》的生命得以一直延续,有的作品甚至延续至今,例如《Dota》。《魔兽争霸 3》的故事与世界观则是化成了之后举世闻名的大型 MMORPG 游戏 ——《魔兽世界》,一直发展到了现在。
虽然说这款游戏现在还是非常多学生在机房娱乐的首选,但对于大多数的玩家而言,它真的太古老了。这款 2002 年 7 月发布的游戏,在这漫长的岁月里,最终还是耗尽了它的气血。
在之前的几年,玩家对《魔兽争霸 4》有着非常非常高的呼声,这很大程度是因为《星际争霸》、《暗黑破坏神》这些经典的暴雪游戏相继推出了续作,这使得非常多的玩家有了一个让暴雪为《魔兽争霸 3》推出续作的理由。
然而现在的暴雪,不可能会给《魔兽争霸 3》推出续作,特别是在《星际争霸 2》和《暗黑破坏神 3》都遇冷的情况下。《魔兽》这个系列的游戏承载了玩家太多的感情,即使《魔兽争霸 4》做得特别优秀,它也很难达到很多玩家对其的预期,最终《魔兽》这么一个金字招牌会直接崩塌。
况且,现在的暴雪,早已不是当年那个暴雪了。
最近这么一年的时间里,暴雪似乎是找到了新的让玩家能满足,同时自己不会被玩家口水淹没的新妙招,这个妙招还能解决自己最近可能很长一段时间难以产出新游戏的尴尬局面。这个妙招不是别的,正是卡普空已经用得非常之熟练的大招 —— 炒冷饭。
继去年暴雪正式宣布《星际争霸》重制并已经正式上线之后,今年的暴雪嘉年华上,暴雪正式宣布了《魔兽争霸 3》的重制版。
其实暴雪很早就有做重制版的意思了,他们在时隔多年之后突然给《魔兽争霸 3》这款游戏发布新的补丁提升其在玩家社群中的热度,并对游戏的数值做更多平衡上的调整。当时就有网友猜测暴雪的这个举动是否意味着《魔兽争霸 3》会被重制。
果不其然,重制版是存在的。不单单《魔兽争霸 3》会有重制版,暴雪还带来了《魔兽世界》大家呼声非常高的「怀旧服」,即当年大家最怀念的、充满着热血的 60 级版本。其实国内外这样的怀旧服很早就有各种各样的私服了,这一次暴雪出来做怀旧服更大的意义在于打击这些私服,同时给玩家提供官方的内容与技术支持。
回到《魔兽争霸 3》的重制版。重制版并没有更换全新的引擎,这或许是让很多玩家失望的一点,因为很多玩家希望《魔兽争霸 3》能用《星际争霸 2》的同款引擎进行重制,以达到更强悍的画面效果。但暴雪「为了保证玩家怀旧的操作手感」,并没有对《魔兽争霸 3》的核心做改动,引擎也没有更换,只是新增了一个新的 3D 渲染。
游戏中大量的美术资源进行了高清重制,且部分角色的模型是进行了完全重做。不过整个画面一眼看过去和《魔兽争霸 3》没有什么很大的区别,一切都还是当年熟悉的感觉。
暴雪新增加的画面渲染应该是体现在了阴影等地方,不过游戏本身的引擎还是旧引擎,以至于画面的提升空间极为有限。不过相较于十多年前的原版来说,这个感觉是要好非常多的,有一种焕然一新的感觉。
游戏的 UI 和地图编辑器也得到了全新的升级,UI 变得更加现代化,空缺部分显著增加,这一点或许有向《Dota 2》学习,这种简洁的 UI 更加适合宽屏,同时可以最小化对玩家的视野的遮挡。
《魔兽争霸 3》最最经典的东西反而不是其游戏本身,而是其地图编辑器。根据暴雪官方的说法,所有的旧地图都可以无缝移植到重制版。这意味着非常多经典的魔兽 RPG 地图可以焕发新生。
不出意外的话重制版将不再拥有一张地图最大 8M 的限制,允许地图作者使用更加高级的美术资源,这意味着曾经最为强大的地图编辑器将再次重出江湖。虽然说《星际争霸 2》的银河编辑器也非常不错,也有很多的地图作者在上面打造了非常多的精品地图,但是银河编辑器的上手难度笔者个人认为是偏难的,而魔兽的地图编辑器稍微玩几个小时就能开始自己做地图了。
在重制版正式发布的时候,我们或许可以看到 Icefrog 回归重新更新《Dota 1》,或有玩家社群的其他同学继续维护《Dota 1》,我们或许可以看到《澄海 3C》等经典地图的重现,我们或许可以看到现在《Dota 2》上的一些不错的 RPG 以更加劲爆的玩法、更加出色的游戏性转移回曾经我们都在玩着的,经典的《魔兽争霸 3》上。
相较于游戏本身各种各样的提升,地图编辑器的升级才是更让人激动的一件事。只不过还是那句话,没有更换引擎,甚至没有对引擎整体做一个大幅升级,是这一次 War3 制版最大的遗憾。要知道目前市面上非常多的游戏,其原型就是曾经的一张 War3 地图。
目前国际服战网已经开启了重制版的预售,而国服 War3 重制版直接和网易的魔兽对战平台捆绑在了一起,届时价格应该会在 100 元左右。
根据小道消息,这一次的 War3 重制版还是网易说服暴雪制作的,原因很简单,对于暴雪来说不用换引擎意味着游戏的重制成本非常低,但是由于魔兽本身在全球玩家心目中的地位以及全球玩家对于「魔兽」的情怀,即使是一碗冷饭,玩家也都会齐喊「真香」。暴雪则是可以收割一波情怀税。
目前暴雪和网易之间的合作也是愈发的密切,在暴雪嘉年华上网易更是和暴雪合作,由网易担任制作方推出了《暗黑破坏神》的手游。对于这件事不知道暴雪是怎么考虑的,本身因为《暗黑破坏神 3》,这个系列就已经有一些口碑不佳,现在又推出手游,手游很大可能会进一步把《暗黑破坏神》这个系列推向一个万劫不复的深渊。
或许暴雪只是想赚钱吧,毕竟他们早已不是当年的那一个暴雪了。