肢解自己才能胜利,铸就一颗铁头的传说

肢解自己才能胜利,铸就一颗铁头的传说

编者按:日式样貌的小姐姐,配上欧美迷幻的诡秘画风。由玩家操控着小姐姐接受被肢解、砸成肉酱的命运,不死之身是真的任性。如此不疯魔,不成活的游戏玩法,玩到最后只剩一颗头,血液四溅。好变态,但是也好惹人爱。

已于 10 月 11 日登陆 PC/Xbox One/PS4/Switch 平台。

《The MISSING J.J. 玛柯菲尔德与追忆之岛》是由鬼才制作人 SWERY 末弘秀孝操刀开发的一款横版动作冒险游戏。游戏画面唯美,但又夹带着血腥场景,充满诡异色彩。虽然这款游戏基调变化无常,四处散布着充满死亡威胁的陷阱,但它试图讲述的其实是一个关于人性的故事,旨在游戏结束时为玩家带来情感上的冲击。和同体裁的优质游戏《地狱边境(Limbo)》、《深入(Inside)》相比,它的操作可能还有点粗糙,仍需完善。但它的众多特点仍使它熠熠生辉。

玩家在游戏中扮演大学生艾米丽(Emily)和 J.J.,在缅因州海边的一个小岛上露营。然而,艾米丽却在夜里神秘失踪。为了寻找朋友,J.J. 必须深入岛屿探索,克服种种困难,忍受沿途噩梦般的场景。

肢解自己才能胜利,铸就一颗铁头的传说

一开始的谜题很普通,J.J. 只需推动木箱爬上悬崖,或是摇荡绳子通过缺口即可。但没过多久,这款游戏玩法的妙处就显现出来了:J.J. 的身体能在受创后自我修复。无论是走入类似《超级食肉男孩》里的电锯,被电击,还是从高处跌落,她的身体都能在受创后自我复原。J.J. 的身体不断的被拆散,再复原,频率比 Fleetwood Macd 乐队的解散再重组的速度还高。

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瞅瞅这大电锯,我的老伙计

J.J. 的不死能力使她无需返回原点就能再次进行挑战。玩家投掷 J.J. 的断腿就能移开原本够不到的物体;还可以把断了的手脚叠加起来,作为杠杆翘起下陷的平台;用她的身体点火,就能燃断木质的障碍物。玩家需要用暴力破坏 J.J.的身体,才能通过每个关卡。毫无疑问,这样的游戏基调有些残忍,但同时也能给玩家带来极大的快感和满足。

游戏过程中,J.J. 需要穿过郊区的林地,先走到一个木材厂,最后到达城中心的场景,例如当地的餐馆和保龄球馆。场景中有许多超现实主义和林奇主义的元素,例如穿着白大褂,说话时会向后看的鹿,在蜘蛛网上慢慢滑下的洋娃娃,或是那一整套等着切割 J.J. 的瑞士军刀。如果去掉这些元素,画面的美感肯定会大打折扣。

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此外,《The Missing》中的一些场景,美的让人惊叹,令玩家沉醉其中:生机勃勃花田的背后是一座高耸的风车,被远处的一道闪电照亮。即使是极为雄伟的教堂内部华丽的装饰,都只是《The Missing》唯美布景中的一部分,用来舒缓玩家的心情,好为下一个毁灭人性、让人难以轻易接受的场景做准备。

这种二分法在游戏体验中体现的更为明显。前一刻,玩家还在拼命逃离一个持刀恶魔的追击,下一秒可能就在爬树收集游戏中的 271 个冰冻甜甜圈。用游戏自带的聊天工具与同学发短信前,玩家可能正在决定要舍弃身体的哪个部位,好把它安在齿轮上。但也正是这左右横跳的游戏基调,使游戏体验变得十分有趣。在游戏结束时,那些看似毫不相干的游戏线索将会拼为一体。(好吧,虽然甜甜圈不算啥线索。)

瑕疵之处在于,游戏中的一些操作按键的功能是重叠的。例如,与场景中的对象进行交互的按钮与 J.J. 呼唤艾米丽的按钮是同一个。这就意味着,当玩家想拿起一个瓶子,画面却变成了 J.J. 对着暴雨呼喊艾米丽的名字。这几乎和《暴雨》中不断弹出的按 X 键呼喊 Jason 一样荒谬(更糟的是配音还不怎么样)。此外,转动曲柄的操作过于细致了。这一缺陷在游戏结尾处带来的问题更大,也更为明显。操作部分本应该做的更好,如今着实令人失望。

说到游戏的结局部分,最后几章情节的转折也没有开发者想要表现的那般惊艳。如果你没注意过 J.J. 在冒险过程中和她的好朋友以及她母亲之间的通话,那你可能不经意的因此错过了一些情节。通话部分的内容是可选的,但其中透露的却是揭示主人公背后故事的重要信息。即使这款游戏的选题不算惊天动地,也不算出其不意,但仍是一次大胆的尝试。能愿意真挚地探讨主题,引起玩家情感的共鸣的游戏已经不多见了。

评价:

《The MISSING J.J. 玛柯菲尔德与追忆之岛》是一款另类的冒险游戏,令人回味无穷。游戏的玩法凶险却富有想象力,但配音水平欠佳。开发者野心不小,想要在游戏中呈现更多的内容,都略微忽视了游戏主线故事的叙述。总体而言,在游戏中探索主角受尽折磨的内心是一场晦暗、奇异却极其引人入胜的旅程,绝对值得一试。