黑鲨推出了第二代游戏手机,有个很洋气的名字叫 Helo
搭载高通骁龙 845 的黑鲨游戏手机自发布之后就一直备受关注,这款手机在一个并不算很高的价格上实现了非常良心的堆料、非常适合年轻人的电竞级外观、非常适合重度游戏的硬件配置。
最最重要的是,这是国内厂商推出的首款以「游戏」为首要卖点,且整部手机围绕「游戏」这个点打造的手机。这说明手机游戏或许是很多消费者对手机娱乐功能的第一大需求,这个需求已经大且膨胀到厂商们可以单独地把这一块拿出来作为首要的卖点。
大家都知道,在 PC 上只要硬件和游戏沾上了边,基本都是发烧级的、高性能的,在手机上这一点也是一样。黑鲨游戏手机的性能在目前所有的高通骁龙 845 手机中仍然算是非常强悍的,安兔兔跑分排行榜上黑鲨游戏手机多次夺得了第一。
虽然大家都在使用高通骁龙 845,但是黑鲨游戏手机由于有更强悍的散热,自然总体的实力是要更强一些。
不过这样的「高性能」在手机上的体现并不是很明显,因为硬件的瓶颈是软件团队再怎么优化也突破不了的,他们或许可以针对安兔兔、GeekBench 等跑分软件做专属优化、堆叠散热让芯片可以长时间保持高频运作,以追求比竞品高那么一万分到几万分的分数和高那么一帧到几帧的「流畅体验」。
但大家都使用的是一样的芯片,如果两部手机之间性能差距太大,那么这种情况只能是其中某一台阉割降频。系统优化并不会造成这种比较大的差异。
也正是这样,游戏手机的热潮在被黑鲨、红魔这两款手机带起来了一小会儿后,迅速被后面更加震撼的高全面屏手机带起的新一波热潮盖过。
如今,在 Razer Phone 2、ROG Phone 等高端游戏手机再度来袭的今天,黑鲨似乎想借这一波东风再度给自己带来一些热度。
昨天晚上,他们发布了全新的产品,由于其背后有小米的支撑,所以出新品的速度还是非常快的,这一款产品相较于上一款发布时间仅相差了 6 个月。
这款新机名为黑鲨 Helo,从命名上看它并不是黑鲨游戏手机的正统接班人,由于最最核心的处理器并没有改变,所以黑鲨 Helo 必须要「剑走偏锋」。
外观
这一次黑鲨 Helo 的外观非常好地延续了之前一代产品的外观,之前他们的产品使用的是一个从跑车上抽象出来的设计语言,辅以电竞装备经常会使用的绿黑配色,显得非常炫酷。
在这一代黑鲨 Helo 上,你仍然能找到这一种炫酷感。
整体的设计相较于上一代而言要简洁不少,上一代游戏手机为了追求横向握持的手感加了很多实际上比较鸡肋的设计,整个背面有一些过于冗杂。
在这个屏占比一天比一天高的时代,手机的设计语言越来越偏向「简洁」。黑鲨显然是 Get 到了这个点,在这一代黑鲨游戏手机上,他们延续了之前的跑车外观,简化了很多不必要的多余元素。
这款手机背面部分不同的渲染图稍微有一些差别,背面的黑色部分其实并不是光面的,而是有一些反光可见的纹理在上面。这一部分的材质是玻璃,并不是某些渲染图上一种偏「塑料」的质感。黑鲨 Helo 背面总体是金属和玻璃拼接。
正面仍然是延续了 18:9 的并不是高屏占比的设计,这一代黑鲨 Helo 让笔者感到比较奇怪的地方在于,指纹识别跑到后面去了。
我们可以看到黑鲨 Helo 正面的下巴部分是绝对可以放下一个 Home 键的,但是非常遗憾黑鲨并没有去做这个 Home 键,而是把指纹识别的模块转到了背面。对于黑鲨这样并没有跟进屏下指纹等更加先进的解锁科技的手机,在正面采用宽下巴设计时不在正面放一个实体 Home 键,使用体验总体上是要大打折扣的。
在笔者看来这些搞所谓「电竞装备」的厂商基本上是被 PC 那一批喜欢有事没事装个灯的厂商(说的就是你,雷蛇!)给带坏了,黑鲨 Helo 上也是装起了一个 RGB 灯条。
它支持 1680 万色的光效,支持流光渐变。这个灯条做在了手机的侧面,相较于红魔游戏手机在背面的灯条显然是更加实用的,毕竟在打游戏的时候背面的灯条我们看都看不见,存在和不存在没什么区别。
这个灯条面积不算很大,不会给人一种特别强烈的光污染的感觉,加之它能与应用进行互动,总体上还是有一定的实用性。
新机在发布会上虽然宣传了一个 5mm+ 的厚度,但是那个厚度和华为 Mate 20 发布会上所提到的厚度是一个尿性,并没有什么很大的意义。这款手机的真实「三围」并不是特别玲珑,便携性上不是很高。
性能
对于黑鲨 Helo,屏幕是不得不提的一个点。
如果官方数据没有造假,那么黑鲨 Helo 不单单屏幕使用的是 HDR 且拥有独立的图像处理芯片,同时其拥有非常精确的色准。
ΔE-2000<1 这个数值很多人可能并不是特别敏感,但是很多搞设计的,和 PC 领域的硬件发烧友肯定是知道这个。ΔE 是衡量屏幕色准的一个标准值,这个值越小越好,通常比较好的显示器可以稳定在 2 - 3 这个水平,1 - 2 的已经算是很出色,而 <1 则是非常出色。
想要做到这样的色准,不单单软件的校色要做得非常精确,在硬件上屛厂需要联合开发团队去做一个非常精准的调校。想要把色准做到这个层级,并不是一个简单的事情。虽然你可能觉得这个东西并没有什么,但是在笔者看来它完全是可以拿出来吹的。
散热方面,热管从原来的一根增加到了两根,散热效率自然是可以进一步的提升。相较于华为等厂商的热管来说,黑鲨的热管在散热效率上是更出众的。官方的理论数据是 CPU 温度降低 12 摄氏度,这应该是相对于普通手机而言。这个数字意味着黑鲨游戏手机在日常使用过程中基本不会有发热的问题,但是这个散热只针对 CPU,并不针对电池,所以它对充电过程中电池产生的发热起不到很好的散热效果。
在笔者看来手机上热管还是有一些小题大做,虽然这是一个追求极致性能的手段,但是手机最终还是一个被动式散热,不管你的热管做得有多出色,最多最多只是让手机更加「冷静」一些,散热带来的性能提升不会特别大,因为好的散热也支撑不了 CPU 的超频和超长时间的高负荷、满负荷运作。
只能说提升是有,但是总体而言可能只有那么不到 5% 的提升。
现在游戏手机似乎都非常喜欢在音频方面做文章,黑鲨 Helo 这一次是直接给了双运放、双扬声器(可能正面没有放 Home 键的原因有一点是放了发声面积更大的扬声器)、三麦克风。
在笔者看来黑鲨 Helo 的体验多少还是会不及 Razer Phone 2,但是这个配置在国内厂商众多的手机里算是非常不错的了。
值得一提的是,这一次黑鲨提到的音效是他们自己开发的。对于这种系统级的音效,笔者认为比较鸡肋,包括 PC 领域的各种所谓能提升环境感知的「游戏音效」。
这些音效在不同的设备上表现不同,可能它们对某些音频设备可以起到很好的增益效果,但是在笔者的这一套设备上,这些音效带来的提升是 <0 的,也就是所谓的「负优化」。
除了音频方面,这一次黑鲨还把天线拿出来吹了一下,不知道这个是不是针对现在很多家里有矿的、手持 iPhone Xs 的同学。(由于全面屏手机占空比更低,信号是要相对差很多的,这也是为什么主流的几个游戏手机都没上全面屏)
黑鲨 Hleo 其他的配置和黑鲨游戏手机区别不大,这里笔者不再赘述。
总体而言这款手机比较一般,突出的亮点不是很多,由于核心硬件一样,相较于前一代提升不是非常明显。提升最大的地方应该是在屏幕这一方面,屏幕这一块黑鲨 Helo 确实是做得非常好,只是非常可惜它的刷新率并没有提上去。
笔者个人对黑鲨 Helo 的评价是,它是一个更加成熟的黑鲨游戏手机的升级款,黑鲨 Helo 给今后的真正的「黑鲨 2」奠定了一个新的基础。