世界三大VR厂商:一个销量下滑,一个创始人离职,还有一个像玩票

2014年7月,当Facebook以20亿美刀收购Oculus时,很多人都相信这是洒进虚拟现实技术的春雨。随后而来的“VR+”热潮,更是让这项技术迅速而又短暂地成为了投资人眼中的风口。固然仅仅不到两年,VR创业者就实现了等人送钱到鸡汤度日的翻转,可由于三大厂商HTC、Oculus以及索尼的压阵,很多VR人依旧坚信自己只是大约在冬季。终于在2018年,三大厂商也“累了”。

世界三大VR厂商:一个销量下滑,一个创始人离职,还有一个像玩票

押宝VR的HTC

因为价格与内容等原因,口碑颇佳的HTC Vive销量远不及后来上市的PS VR,不过始终稳压唯一可以与自己在性能上抗衡的Oculus Rift一头,也算是可以接受。作为一家没落的手机巨头,VR一度被视为可以扛起HTC的复兴大旗,不过自Oculus开始与索尼打价格战起,价格最高的HTC Vive就开始处于被动。

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2018年1月,Steam硬件统计显示,Oculus的销量首次超越了Vive,而后者的销量在随后几个月里始终没有起色,国外科技新闻网站Digital Trends甚至直接用Vive销量的剧烈下滑来作证“VR正在逐渐迈向死亡”。市场情报公司SuperData表示VR设备的出货量正在趋缓,在今年上半年,除了Oculus GO,其他主流的VR设备出货量都比去年同期降低了50%左右。

对此,HTC方面给出的回应是,Vive数周以来一直保持着最快销售速度,所以导致存货都卖完了。出货量下降则是开发高阶VR的公司并没对外公开具体的销售数字,所以目前的市场销量数据还有待平衡。

只是截至目前,HTC方面并未公布他们的近期销量数字,取而代之的则是年中的1500人裁员计划以及连续十个季度的营收下滑。而且据2018年9月的营收报告显示,HTC于该月的收入同比下降80.71%,创造了HTC有史以来收入下滑幅度最大的一次。

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听说最近他们还搞上了区块链

与小扎不合的Oculus创始人

10月23日,VR公司Oculus联合创始人、前CEO布兰登·伊里贝正式宣布从Facebook离职。并且也有外媒得到消息称:在不久前的一次Facebook虚拟现实部门的内部调整中,布兰登所负责的Oculus下一代VR头显Rift 2项目已被取消。而从今年5月份的Oculus Go与明年春季的Oculus Quest来看,Facebook似乎更倾向于不需要连接外部设备(PC,手机)就可以直接使用的VR设备。

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值得一提的是,布兰德并不是第一个离开的Oculus骨干,在他之前,一名叫做帕尔默·洛基的Oculus联合创始人早于2016年离开了团队。据帕尔默回忆,其实当初团队并没有卖掉Oculus的意愿,他想把更多的精力放在产品端,而非营销端。对此,扎克伯格也表示认同,并同意不会插手Oculus的决策。

然而随着设备销量的远低于预期,外加一个月内连续关闭数百家体验店,Facebook最后还是操刀起了VR业务,公司内部也由此形成了PC VR与移动VR的博弈。从结果来看,布兰登与帕尔默似乎都是博弈下的牺牲品。只是颇值得一提的是,帕尔默的离职也与个人原因离不开干系,除了在面对ZeniMax指控Oculus盗取商业机密一案中说不清Rift的技术来源,在美国大选期间,他还支持了反对希拉里竞选总统的活动。

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这哥们90后,也是硅谷最年轻亿万富翁里的一员

“玩票”性质的索尼

在接受游戏日报采访时,游戏工作室TipsWorks创始人杨洋说过:“如果是一个之前没有任何游戏经验的团队突然要说我们专注做VR游戏,那基本是做不起来的。因为技术设备是现成的,内容也很难做过传统的游戏公司。其实我们看《Pokemon GO》《生化危机7》这些真正被玩家广泛讨论的游戏也知道,能把VR/AR游戏做好的,还是真正的游戏大厂。”

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当然,《夏日课堂》也是很不错的PS VR游戏

显然,在三大厂商中,单看VR游戏的话,只有索尼的PS VR符合这个条件。而在2018年10月,PS VR的全球销量也正式突破了300万大关。虽然在刚上线时,PS VR的性能并不被外界认为可以与HTC Vive与Oculus Rift比,然而由于价格的天然优势外加索尼大法的护阵,PS VR一跃成为了三大头显中,卖得最好的一款,且遥遥领先。

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只是对于VR,索尼展现出来的热情貌似并不如HTC与Facebook。除了E3等游戏大展象征性地亮相几款VR游戏外,关于VR方面的新动作,索尼的发声可谓少之又少。索尼全球工作室总裁吉田修平甚至直言“索尼暂时没有开发次代PS VR的计划,因为PS VR是以PS4的标准进行优化开发的,再推一代没有任何意义。”

换而言之,仅以目前的情况,PS VR与PS主机基本是绑定关系,要想体验到二代PS VR,首先要等PS5的问世。这么一看,相比于其他两家的主打和玩命主打,PS VR更像是索尼游戏矩阵的一个附属版块。当然参考索尼玩家的体量与硬核属性,这个附属版块在五年十年后也不是没有“转正”的可能。