买信仰灯,送劲爆游戏手机一部!
这部手机的到来可以说是一点征兆都没有,笔者之前没有在媒体上看到任何关于这款手机即将发布的消息,或许是这款手机在国内知名度实在是太低了,以至于国内的科技媒体对于这款手机基本没给予什么关注。
不过虽然这款手机在国内的关注度并不是很高,但是这款手机的品牌在国内数码发烧友的圈子里还是颇有知名度的,发烧友们还给这个品牌起了一个亲切的外号 —— 「灯厂」。
看到这里你可能就明白了,是的,著名的高端游戏设备品牌 Razer(雷蛇)近期推出了一款全新的手机 —— Razer Phone 2。此前他们也推出过面向游戏玩家的游戏手机,也是这个系列的初代产品。Razer Phone 的问世是在全球带起了「游戏手机」这个概念。
虽然 Razer Phone 不是最早的游戏手机(非智能机时代就已经有「游戏手机」了),但是 Razer Phone 应该是第一款向我们诠释了「手机 + 高端 + 电竞」到底等于什么的产品。
Razer Phone 2 的发布在笔者看来是晚了竞品不少,目前市面上早已有不少搭载高通骁龙 845 的游戏手机,此时姗姗来迟的 Razer Phone 2 在笔者看来已经很难抢占市场了,况且之前还有一个华硕的 ROG Phone。
外观
Razer Phone 2 的外观延续了初代的设计,它和初代一样非常方正,棱角鲜明,用锤子科技的话来说属于「圆滑当道时代的锐利异类」。
这种设计是 Razer Phone 研发团队的一个标志性风格,Razer Phone 之所以能诞生,是因为 Razer 在早年收购了 Nextbit 这家手机厂商,Razer Phone 的设计就是直接从他们团队的 Nextbit Robin 这款产品上继承过来的,并且沿用到了现在。
(图为 Nextbit Robin)
Nextbit 团队的设计可以说是非常有想法,它不像其他厂商一样为了给用户尽可能沉浸地体验而尽可能隐藏手机的上下两边,国内供应商甚至是联合手机厂商做出了「ID 无边框」这样的东西。
而 Nextbit Robin 则非常异类,它不但特别方正、锐利,而且上下两边与屏幕有明显的分段,整机的配色也特别大胆。这款手机的设计精神在锤子科技的坚果 Pro 系列手机上一直都有体现,实际上锤科借鉴了不少 Nextbit Robin 的元素。
到了 Razer Phone 上,Nextbin 团队也没有放弃这种风格,他们在正面用分段给手机上下加了两个扬声器,通过这种迥异的设计强行放大了扬声器的面积,让 Razer Phone 的扬声器表现效果非常出众。
或许由于初代这两个大扬声器的反响非常不错,因而在 Razer Phone 2 上他们是继承了这么一个设计。总体而言正面的设计二代和初代没有什么很大的区别,硬要说什么变化的话,那就是整机在细节上的一体感更强,Razer Phone 2 的扬声器滤网不会像初代那么突兀,且有一些微微浮起。
(图片来自 Androidcentral)
Razer Phone 2 并没有和其他厂商一样追求所谓的屏占比、无边框、大画幅,在屏幕的设计上 Razer Phone 可以说非常保守,这也和 Nextbit 团队的设计风格有关,毕竟如果他们的手机做成全面屏,那么这种分段的风格也自然是做不下去了。
虽然说 Razer Phone 2 的设计比较保守,还是 16:9,甚至屏幕周围一小圈黑边,但是这块屏幕的质量是绝对可以让你满意的。这块屏幕是一个真 2K 屏,分辨率是 2560*1440,目前很多自称是「2K 屏」的 18:9 屏幕,实际上分辨率仍然是 1080P,只是由于比例拉长了,导致分辨率宽突破了 2K。
除此之外,这块屏幕使用的还是和 iPhone Xs 一样的 120Hz 刷新率,在游戏中 120Hz 分辨率意味着游戏体验可以得到非常大的提升,当然前提条件是游戏本身需要支持高刷新率,放宽帧率的限制,目前很多游戏都是锁 60FPS,这使得 120Hz 的屏幕实际没有什么优势。
(图片来源于 Android Authority)
这一代 Razer Phone 背板采用了非常闪亮的、镜面的抛光玻璃,质感相较于前一代的铝壳要直线提升不少,至少玻璃还是比较上档次的,而铝壳则显得有一种比较严重的塑料感。背面的摄像头有一点点微凸,这一点让人有些小难受。
这款手机没有开指纹识别的地方,在背面和正面笔者都没有找到指纹识别的元件。起初笔者认为他们可能使用了屏下指纹识别,但是实际上他们使用的是和之前魅族某个解决方案类似的方案 —— 指纹识别在侧面。
这个做法确实非常巧妙,其缺点在于识别面积减小可能会导致速度、精度上存在一些问题,但是目前侧面指纹识别这些问题也并不大,同时放在侧面也可以避免在正面、背面开孔。
总体而言 Razer Phone 2 的外观和初代差别不大,改变不多,但是总体的品质感和细腻程度有了比较大的提升。
配置
作为一款游戏手机,配置自然是要用旗舰级的。Razer Phone 2 搭载的是高通骁龙 845,120Hz、2K 的屏幕(值得一提的是这块屏幕支持 HDR,同时亮度最高超过了 600nit),8GB+64GB/128GB 的存储配置。
笔者只能说这款产品来得实在是晚了一些,如果这款产品能在 2 - 3 个月前发布、开售,相信会有不少消费者选择这款手机,哪怕这款手机在设计上有一些小落后。
这一代 Razer Phone 没有愧对雷蛇「灯厂」这个外号,雷蛇的每一款产品基本上都有标志性的 Logo 彩灯,Razer Phone 的这个 Logo 便是「信仰灯」。
目前信仰灯似乎已经成为了所有电竞级设备的标志性事物,小到内存条、散热器,大到整个机箱,都少不了 RGB 的元素。
Razer Phone 2 的信仰灯是 Chroma 幻彩灯,支持 1680 万色变色。它在系统层得到了支持,类似于 ROG Phone 和红魔游戏手机,它背后的灯可以根据应用的状态进行改变,例如 Razer Phone 2 会自动根据你打开的应用主题色改变 Logo 灯的颜色,例如你打开的是 Outlook,那么背后的灯就会是蓝色。
这个炫酷的 Logo 灯非常适合年轻人耍酷使用,而且雷蛇的 Logo 相较于红魔的灯条、ROG 的「败家之眼」来说都要更炫酷一些,可以说是拉满了逼格。
由于这款信仰灯在整个产品中的地位实在是太重要,以至于这款产品更像是「买信仰灯,送手机」。
Razer 似乎非常注重这款手机的音频体验,他们不单单使用了两个一般手机厂商都不会用的巨大面积的扬声器,同时给扬声器加入了 Dolby Atmos 音效,这款手机还配备了一个强劲的 24bit、经过了 THX 认证的 DAC 芯片。
可以说这款手机不单单适合打游戏,在影音方面它也是表现非常强悍的,这种 Hi-Fi 级的体验,加上 HDR 的屏幕,这种配置带来的体验在手机上可以说是非常难得。
比较遗憾的是这款手机并没有 3.5mm 耳机接口,DAC 是直接通过 Type-C 接口输出的,配合一般的 3.5mm 接口耳机效果可能会小打折扣。
初代 Razer Phone 被诟病的一些弱点在这一代也得到了补足,Razer 在手机厂商里相对而言还是更愿意听取用户的一些意见与建议,毕竟他们做的是小众、高端的东西。
他们在这一代 Razer Phone 上加入了 IP67 级防水,这是一加、小米如此多代都没有去做的东西。
它支持无线充电,拥有 4000mAh 的大电池,即使是重度使用续航表现也不会太糟糕,4000mAh 的电量比锤子科技的充电宝容量还要大,可想而知它的耐用程度是一个什么级别。由于这款手机是一个比较方正的造型,所以大电池容量也并没有给这款手机的外观带来什么比较大的走形。
拍照方面 Razer 使用了 1200 万像素广角+长焦的双摄组合,CMOS 是索尼的,在旗舰手机这一层级这个拍照硬件比较一般。得益于软件层面算法的优化,Razer Phone 的拍照成像效果还算不错,而且 Razer 也在持续对这个功能做优化。
(图片来源于 Neowin)
总体而言 Razer Phone 2 的配置是完全对得起其旗舰手机的定位,确实你可能会说都 8012 年了,这款手机还用个 16:9 的屏幕,确实相较于大流而言,这款手机的外观设计是落后的,但是它作为一款本身就是小众的产品,只要堆料足,在笔者看来这还是可以接受的。
同时对于很多雷蛇粉来说,这款手机也算是一款「圆梦机」,因为它连无线充电座都有 RGB 氛围灯。
这是一款小众产品,Razer Phone 2 从诞生起就注定不适合所有人。如果你追求一个极佳的移动游戏体验、移动影音体验,那么 Razer Phone 绝对是一个非常好的选择,特别是游戏,这是 Razer Phone 的侧重点。
除此之外,这款手机的信仰灯也绝对是你可以考虑购买的一个重要要素,相信很多数码发烧友的家里都少不了各式各样的 RGB 光污染,Razer 作为一个合格的灯厂,Razer Phone 2 这个灯确实是挺不错的。
虽然这款产品小众,但是它非常对笔者的胃口,笔者主要喜欢这款产品两点,第一是非常强大的音频硬件,第二是非常强大的显示屏,这两点已经足够让笔者下单。
有的时候大家都夸赞的、推崇的东西并不一定是最好的,在现在这个时代,性价比也早不是大家衡量手机好坏的唯一标准,有的时候一款称心如意、功能刚好契合自己需求的手机会比一台所谓的「水桶机」、「高性价比机」更好一些。