在网页上玩3A大作,云游戏会成为主流吗?

10月1日,谷歌在其官方博客上宣布推出流媒体服务Project Stream,这是一项技术测试,谷歌表示已和育碧达成合作,将会把育碧3A旗下大作《刺客信条奥德赛》带到笔记本或者台式机上的Chrome浏览器中。

在观看流媒体电影电视时,观众只需要等待前几秒缓冲即可,但流媒体游戏却不一样,采用流式传输高质量且图形丰富的游戏时,为了达到控制器与游戏之间近乎即时的交互体验,延迟必须控制在毫秒级别,否则图像质量会大打折扣。

这些 AAA级游戏背后的技术和创造力是非凡的——从逼真的人物皮肤、衣服和头发细节,到游戏中的宏观背景,最后到每一棵花草树木。每一帧像素都是一系列实时渲染技术、艺术和视觉效果、动画、仿真、物理和动力学精心设计的结果。受游戏创作者的启发,我们正在研发可以支持并赋予流媒体创造力的技术。

简单来说,Project Stream服务就是让玩家能够通过流媒体来玩一些3A游戏,而且这并不需要你有一台高配置的PC或者游戏主机,最大的要求是你的网速,谷歌给出的标准是至少25Mbps的网络情况。

最近就有不少国外游戏媒体参与了谷歌的Project Stream服务测试,而他们的反馈无一不是对它的称赞,Theverge的编辑表示Project Stream的表现远远超出了自己预期,你几乎感受不到网页和其它平台的区别。

在网页上玩3A大作,云游戏会成为主流吗?

“我可以实时移动我的角色,购买游戏币,并立即与多个敌人战斗。乍看之下,你可能不知道我是在Project Stream上玩的,不过根据你的网络情况,游戏可能会偶尔出现延迟,或者画质低于原生屏幕的分辨率。”

在网页上玩3A大作,云游戏会成为主流吗?

考虑到这仅仅是在浏览器上进行的游戏,这样的表现完全能够达到可玩的标准。无独有偶,继Project Stream之后,微软也在近期宣布了一项名为Project xCloud的计划。

Project xCloud旨在为玩家提供随时随地玩游戏的新选择,通过微软的串流技术把Xbox One上的游戏带到更多平台,包括PC、手机以及平板电脑,而对游戏开发者们来说,微软所构造的Project xCloud生态将为他们直接服务,无需额外的工作,这些游戏就能让更多人了解。

从微软的宣传片中可以看到,Xbox One上诸如《光环》、《极限竞速地平线》等大作都可以在手机上游玩,移动设备可以通过蓝牙直接连接手柄来操控,即便没有Xbox手柄,玩家还可以通过按键映射,以触屏的形式来控制。

在网页上玩3A大作,云游戏会成为主流吗?

云游戏的技术发展无疑是令人期待的,你不必掏空钱包买一个2080Ti就能享受到原汁原味的3A大作,而且现如今的游戏动辄几十个G,你的硬盘既要安排自己的女朋友,还要留出空间来存上这些游戏,怎么想都是不够用的。

但如果云游戏能够得到普及,游戏阵容得到保障,试想一下,你只需打开一个网页就能进入古希腊旅游,打开手机就能在英国飙车,即便是当一个“云玩家”也很值了。

不过我们依旧要了解云游戏的不足之处,不仅仅是谷歌和微软入局云游戏,索尼和任天堂也早有涉及,任天堂此前就已经宣布《生化危机7》以云游戏的方式登陆NS了,而最近《刺客信条奥德赛》以同样的方式来到NS。种种实例证实了云游戏对网络要求非常苛刻,它不仅需要全程联网,而且网络稍有延迟,都会对游戏体验有很大干扰。

云游戏究竟能否成为一种主流现在还无法确定,但越来越多的游戏公司开始强调云游戏的重要性,相信在不久的将来,随着技术的不断进步,我们的游戏环境也会不断革新。