这款作品也许将定义 VR 游戏品类

《超级马力欧 64》在 22 年前横空出世,撞破了 2D 游戏厚重的天花板。玩家的视角解放了,他们滚着 N64 手柄的摇杆在一方开放空间中重新认识了 3D 游戏。《超级马力欧 64》是 3D 游戏的品类定义者 ,时至今日地位依旧稳固。

VR,一个也许能代表这个时代的全新游戏媒介,一直在等待能够开创新品类的作品。在持续萎靡的 VR 市场上,一款 VR 新作近日惊人地收获了各大媒体的一致好评,还被拿来与《马力欧 64》做类比。这部作品是由索尼互动娱乐日本工作室开发的 VR 游戏《宇宙机器人:搜救行动(Astro Bot Rescue Mission)》,已于今年 10 月 2 日登陆 PS4 平台,售价 $39.99 美金(约合人民币 277 元)。

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

游戏内截图

IGN 日本对本作打出了 10/10 的高分,并如是评论:「《超级马力欧 64》在 20 多年前向我们展示了 3D 平台跳跃游戏的无限可能性,今天《宇宙机器人:搜救行动》也将因为揭露 VR 平台跳跃游戏的潜力而被载入史册。」据 Metacritic 数据,目前本作共有 29 家媒体评分,平均分为 89 分。作为对比,近日的火爆新游《漫威蜘蛛侠》和《刺客信条:奥德赛》的平均分分别为 87 和 83 分。

《宇宙机器人:搜救行动》究竟是一款怎样的游戏?它是否真的配得上与《超级马力欧 64》平起平坐?篝火营地在此为你汇总了值得一读的媒体评测和所有媒体评分,帮助你来做个判断。

摇头晃脑的平台跳跃游戏

《宇宙机器人:搜救行动》发展自一部名为「Robots Rescue」的小游戏,是 PSVR 免费 co-op 游戏合集《The Playroom VR》中的一款作品。本作如今不再有 co-op 模式,仅提供单人模式。

玩家在游戏中将引导机器人 ASTRO 寻找它的机器人伙伴。本作的玩法最接近于平台跳跃,玩家将用手柄引导 ASTRO 闯关。就像最经典的 2D 平台跳跃游戏《大金刚》一样,本作以金币引导玩家,每个关卡中都有许多 ASTRO 的机器人伙伴等着玩家去解救。玩家需要在每关发现一定数量的机器人之后,才能解锁 BOSS 战。本作共有 6 个主要关卡和 6 个 BOSS。

此外,玩家将通过 DualShock 手柄的面板进行一系列体感操作帮助 ASTRO 闯关和战斗,例如「抓钩」是游戏中最常用的道具之一,玩家需要将面板对准目标并滑动面板甩出抓钩。每一关和迷你关卡都可能引入新道具。

你一定会问,那 VR 头盔有什么用?玩家的看、注视和头部动作也是本作核心机制的一部分。

因为平台高低错落,玩家经常需要四处观察地形,提前为 ASTRO 规划路线;在空间中留心观察能发现角落的机器人和隐藏通道。玩家的注视也在游戏中起关键作用,例如玩家通过注视引导 ASTRO 扔球的方向和目标;每一关中都有一条变色龙,需要长期注视它才能将其收集并解锁成就,等等。

除此之外,玩家的头也是重要道具!有些时候玩家需要用头撞击障碍物;当目镜被敌人的粘性物喷脏后,玩家也要摇头晃脑才能把脏东西抖掉。

媒体精彩评论汇总

1. IGN 美国,9/10

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

IGN 独家授权评测:平台跳跃新视角,PSVR 带你领略

2. IGN 日本,10/10

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

3. Road to VR,10/10

玩法 10,浸润感 8,舒适度 9

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

《宇宙机器人:搜救行动》为 Road to VR 自 PSVR 上线 2 年多以来第一款打出满分的游戏,其中舒适度 9 分尤其值得注意,以下为这家媒体对本作舒适度的评价。

「尽管 ASTRO 上天入地跑动,但是在大部分时候,玩家处于匀速跟随 ASTRO 直线向前的状态。在少数情况下,玩家需要乘坐电梯垂直向上或向下到达下一个关卡,这也许会让某一些敏感的玩家感到些许恶心,不过匀速起降的电梯对我来说完全可以接受。

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

游戏内截图

如果你在游戏中沉迷寻找那些隐藏要素,你可能偶尔需要挺着个脖子看来看去,这些动作也许会对你的脖子带来一些不适感。不过总的来说,这样的情况出现得并不多。

本作极度依赖于玩家对 3D 空间的判断,因为 ASTRO 将会在平台间不断跳跃。当 ASTRO 在远处的时候,有些 3D 空间判断力较弱的玩家可能会遇到更多挑战,不过 ASTRO 通过腿上喷气筒进行的二段跳技能可以有效解决距离误判的问题。」

4. Playstation Universe,9.5/10

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

《宇宙机器人:搜救行动》显而易见是最优秀的平台跳跃游戏,也是今年 PSVR 市场上最好的作品。本作向我们展示了 VR 技术应当如何继续被利用和发展,这是一部必买的游戏。

5. Game Informer, 9/10

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

「《宇宙机器人:搜救行动》颇有种横空出世的感觉,这恰好证明了,在 VR 技术的调味下,曾经熟悉的游戏品类也会给予我们全新的体验。」

6. SpazioGames,7.8/10

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

「简单,也有乐趣,《宇宙机器人:搜救行动》将 PSVR 所有的特性都用上了。不过,游戏流程有些太过线性,且太容易完成了。」

7. Destructoid, 7.5/10(目前最低分)

这款作品也许将定义 VR 游戏品类

本作很实诚,也一定会有受众。我们也能看到一些令人无法忽视的缺点,不过总体游戏体验很愉快。

全球媒体评分汇总(转换为百分制)

  • Gaming Age:100
  • DarkStation:100
  • IGN Japan:100
  • Road to VR:100
  • Playstation Universe:100
  • Vandal:93
  • Everyeye.it:92
  • Video Chums:92
  • JeuxActu:90
  • Gameblog.fr:90
  • Game Informer:90
  • COGconnected:90
  • Trusted Reviews:90
  • IGN:90
  • Multiplayer.it:90
  • 3DJuegos:90
  • Critical Hit:90
  • IGN Italia:90
  • Attack of the Fanboy:90
  • Push Square:90
  • Metro GameCentral:90
  • Hobby Consolas:89
  • Jeuxvideo.com:85
  • CGMagazine:85
  • UploadVR:85
  • VRFocus:80
  • SpazioGames:78
  • The Games Machine:78
  • Destructoid:75

看完了媒体评分汇总,你认为《宇宙机器人:搜救行动》能成为 VR 游戏品类的定义者之一吗?