iOS 13.1:体验大提升,必要的升级
在经历了漫长的 Beta 后,9 月 20 日苹果向持有 iOS 13 兼容设备的用户正式推送了 iOS 13.0,此前根据 Beta 的情况笔者曾认为苹果很有可能会跳过 iOS 13.0 直接进入 iOS 13.1,因为在 Beta 阶段苹果在 iOS 13.0 正式版还没推出时就提前抬升了 Beta 版的版本号,进入了 iOS 13.1,这是相当相当罕见的动作。
9 月 20 日,苹果还是向全球用户推送了 iOS 13.0,他们并没有选择跳过这一版本。在秋季发布会后,苹果曾透露 iOS 13.1 的正式版将在 9 月 30 日推送,但后续可能是因为 iOS 13.0 正式版的问题太多已经有些严重影响到用户的使用,所以他们提前了 iOS 13.1 的推送日期。
北京时间 9 月 25 日凌晨,国内的 iOS 用户陆续收到了苹果正式推送的 iOS 13.1,按照美国时间计算,推送比预计的 9 月 30 日早了 6 天。
iOS 13.1 正式版和笔者之前在进入 iOS 13.1 Beta 之后的猜测是一样的,它所包含的新功能并非是真正意义上的「新功能」,而是 iOS 13 所有新功能中的另一部分。除此之外,iOS 13.1 也非常紧急地对 iOS 13 的 Bug 做了修复。
iOS 13.0 在推出时并不包含苹果在 iOS 13 中加入的所有功能,所以实际上 iOS 13.1 才是 iOS 13 的完全体,而 iOS 13.0 的体验是有残缺的,如果你还没有升级到 iOS 13.1,现在可以手动检查更新立即升级。对于 iPad 用户,iOS 13.1 更新才是 iPadOS 的第一个版本,之前苹果的推送是 iOS 13.0 不包含 iPadOS,iPad 用户是收不到推送的。
因为 iOS 13.1 并没有把系统中的一些问题彻底解决,所以在推送的三天后苹果又火速推送了 iOS 13.1.1。看起来在 iOS 13 的开发中苹果的开发人员应该是遇到了不少的问题,导致在系统正式版仍然还达不到稳定,赶工痕迹明显。
不过好在苹果的动作还算快,iOS 13.1.1 已经没有特别显著的问题了,经过了一周左右的打磨,我们已经可以不用再担心 iOS 13 稳定性方面的问题了。
iOS 13 的新功能可以说是非常多的,深色模式应该会是很多用户在接触到 iOS 13 之后第一时间尝试的一个新功能。
iOS 13 的深色模式并不会去主动地通过实时运算以一个滤镜的形式智能覆盖到第三方的 App 上,它需要开发者主动去做深色模式的适配,对接系统的接口,从而实现跟随系统颜色模式的切换来更新界面的颜色。
在 Beta 版中苹果就已经面向开发者提供了这方面的接口,但由于系统仍然处于 Beta 阶段,接口还会有调整的可能,所以 App 厂商们都没有急着去做适配。
而在正式版中,已经有一些 App 率先对深色模式做了适配,例如知乎,在知乎中你可以看到其界面的颜色随系统颜色模式的变化而变化。更多第三方 App 应该还在加班加点地适配中,后续随着 App 的更新支持深色模式的应用会越来越多。
实际上苹果在新版本的 Xcode 里给开发者提供了一个省力的方案,即允许系统自动对 App 的界面颜色进行切换,在打包编译的时候这一选项已默认开启。
但由于 App 界面复杂程度普遍超过了这个自动切换所能掌控的程度,以至于很多 App 在自动切换之后效果惨不忍睹,最终还是要开发者来进行适配。
有一些小厂商或者个人如果在近期更新过 App,且不巧没有注意到默认打开的自动切换颜色的开关,那么在深色模式下 App 的界面将会变得惨不忍睹。笔者就遇到了一两款不慎启用了自动换色的 App,在深色模式下界面是一块黑一块白,非常不和谐。
深色模式不单单只对 AMOLED 屏的 iPhone 有意义,实际上对于旧款的 LCD 屏 iPhone,在夜间深色模式也是非常有用的,黑底白字相较于白底黑字更不刺眼,在光线较暗的情况下,深色模式看起来要柔和不少。得益于系统自带在夜间自动切换成深色模式的功能,笔者在夜间基本上以使用深色模式为主了。
在 iOS 13 上,另一个非常提升使用体验的是滑动输入,对于笔者这种在手机上也要使用 QWERTY 全键盘的布局的人来说,滑动输入能够一定程度地提升输入的效率。
曾经在 Android 手机上 Google 拼音输入法的滑动输入功能和强大的纠错真的是让人爱不释手,在更新到 iOS 13.1 正式版之后,笔者立刻去体验了一下 iOS 13.1 系统输入法的滑动输入。
总体感觉上它和 Google 输入法的滑动输入差别不是很大,流畅、准确、顺滑,唯一有些不足的是在反馈上苹果做得略有一些欠缺,作为用户,我只能看到一个滑动的轨迹,但不能及时确认内容是否输入正确了。在笔者看来这是这个功能还值得进一步改进的地方。
由于 iPhone 11 已经不再支持 3D Touch,所以在 iOS 13 中苹果将 3D Touch 和 Haptic Touch 做了融合,在 Beta 的多个版本中原 3D Touch 要么是消失了,要么是使用的体验不太好,但是在后续的 Beta 版直到现在的正式版,笔者个人认为不论是 3D Touch 还是基于长按的 Haptic Touch,其体验都已经达到了一个比较好的水平。
iPad 现在也可以基于 Haptic Touch 呼出快捷菜单,对于 iPad 来说这是一个很实用的、能够显著提升使用效率的功能。通过快捷菜单我们可以非常快地直达一些 App 的内部页面,例如扫码,它可以帮助我们节约不少操作步骤,有时候我们甚至可以不需要等待应用开屏的广告和加载首页繁多的资源。
不过需要提醒一些使用旧 iPhone 的用户,iOS 13 的 3D Touch 手感和 iOS 12.4 还是有比较大的不同,笔者建议在设置中调节一个更加符合合适自己使用习惯的灵敏度,以获得最佳的使用体验。
除了这两个比较直观的更新外,iOS 13 还有一个比较值得关注的地方在于苹果对系统一些隐私方面设置项的调整。
在所有调整中改动最大的是位置信息,iOS 13 在位置信息授权的弹窗中彻底去除了「始终允许」的选项,用户只能够从「在使用应用期间允许」、「允许一次」、「不允许」中选择一个。相较于之前版本的 iOS,很明显 iOS 13 是在加大保护用户隐私的力度。
大多数 iOS 用户只会通过弹窗对应用获取位置信息的权限进行设置,他们很少会进入到设置菜单找到对应的应用更改设置。基于用户的这一使用习惯,他们在 iOS 13 的授权弹窗中做出的改动能够完全杜绝 App 恶意引导用户点击弹窗以获取位置信息的最高一级权限,除非使用户主动通过设置中保留的「始终」选项基于 App 使用获取位置信息的权限,否则 App 最多只能在应用使用期间采集位置信息。对于用户的隐私来说,新的权限设置可以避免用户被一些恶意软件持续地追踪位置,同时对于设备的续航来说默认不允许应用持续获取位置信息对手机的续航也是有好处的。
除了位置信息弹窗的调整外,苹果还在 iOS 13 中加入了一些更加细的权限控制,例如蓝牙,在 iOS 13 中 App 访问蓝牙也需要得到用户的授权。
由于系统权限策略的这一番调整,如果你之前并没有使用过 iOS 13 的测试版,那么在升级之后你可能要面对系统频繁弹出的一堆权限设置弹窗,尤其是 App 比较多的用户,很多应用都会涉及到蓝牙方面的权限。在升级完成后这还是有些烦人的,不过弹窗只会弹出这么一次,所以痛苦只是一时的,忍忍就过去了。
对于旧苹果设备用户来说,更新新系统后他们往往主要关心的是性能和续航,基于从 iOS 13.0 最后的几个 Beta 版本到 iOS 13.1 Beta 再到现在的 iOS 13.1 正式版这一路来的体验,笔者能够感觉到 iOS 13 在系统流畅度和续航方面的优化。
「流畅度」这个东西实际上是一个比较主观的概念,有的人到现在也觉得自己手里的 iPhone 6s 用起来还很流畅,但有的人却觉得 iPhone 6s 早已经卡到不能用,难以忍受,所以实际上 iOS 13 在「流畅度」方面的提升是不太好衡量的。
就笔者个人的主观体验来说,苹果在今年 WWDC 上提到的各项系统优化并非是虚的,系统的流畅度确实是有提升,而且随着 iOS 版本的迭代,流畅度的提升变得越来越明显。
至于续航方面,就日常使用来说笔者并没有感觉到特别明显的续航提升,但是从电池的历史使用情况以及媒体对续航的测试来说,iOS 13 确实在续航方面有不少的提升,AMOLED 屏 iPhone 结合深色模式和系统的优化可以获得一个明显要好不少的续航表现。
对于 iPhone 11 系列,由于苹果在 iPhone 11 上还专门针对续航做了增强,iPhone 11 的续航能力和当下不少 Android 旗舰比可以说是丝毫不虚的。
值得一提的是对于 iPhone,苹果为了尽可能延长 iPhone 的使用寿命,iOS 13 提供了一个全新的优化电池充电的选项,它会学习你的日常使用习惯,对充电进行一定的控制,避免手机的电池过度老化。对于很多追求设备长寿的 iPhone 用户来说,这个功能还是很有意义的,因为电池是设备中非常容易老化的一个元件,一般来说使用 2 - 3 年电池的容量就会有一个明显的下滑。
系统应用方面,苹果对非常多的系统应用进行了大规模的重做,包括「查找」、「提醒事项」等等。对于其他应用,苹果也对不少界面进行了重做或是调整。
iOS 13 中有很多地方会让你有一种「焕然一新」的感觉,尤其是分散在系统各个地方的小改动。
在优化用户体验这一方向上苹果做了非常多的小改动,例如音量条变窄、调节音量的时候会显示设备图标,通过重按或长按控制中心的 WiFi/ 蓝牙图标用户可以快速切换网络或连接的设备,AirDrop 显示的是设备型号而不再是头像等等。
这一系列的小改动都在让 iOS 变得更加易用,有的改动光看文字描述是会觉得很普通、很微小,但实际上它带来的用户体验提升却是很显著的。值得一提的是,iPhone 11 独享的指向性 AirDrop 也已经实装到了 iOS 13 中。
相较于 Android,iOS 的不开放让其可玩性变得比较低,系统的低自由度一直以来是很多朋友拒绝 iOS 选择 Android 的一大原因。
在 iOS 13 上,苹果给系统加入了几个可玩的选项,第一个是字体。在设置内苹果加入了一个字体选项,它直接链接到 App Store,用户可以直接下载来自多家字体供应商的字体。
第二个是文件系统的开放,苹果一方面在系统内提供了一个非常便于浏览应用文件的文件浏览器,除此之外,苹果还开放了对文件仓储服务器的连接,这样一来用户可以不需要任何第三方应用就能够连接到自己的 NAS,亦或是 24 小时的下载机。
对于 iPad 笔者个人认为这是一个非常实用的功能,iPad 既然要往一个生产力工具的方向演进,支持 SMB 协议是必然的,毕竟很多内容创作者都会用一个 NAS 来存放素材亦或是对作品进行备份。
第三个是快捷指令的自动化,快捷指令实际上相当于一个小程序,只要有耐心你可以利用快捷指令提供的操作实现非常强大的功能,例如像笔者自己撰写了一个自动提取今天课程表的快捷指令。
由于笔者不怎么记什么课在什么教室上,所以每一次都需要掏出手机来查看,虽然谈不上很麻烦,但是在 2019 年,这样的操作不够智能、不够优雅。
配合自动化,笔者只需要走到教学楼的范围内,iOS 就会自动拉取今天的课程,告诉我下一节课在什么地方上,如果有 AirPods 或者刚好插着耳机的话甚至可以实现播报,手机都不用拿出来了。
自动化不单单可以通过定位触发,也可以通过定时触发,加上网络操作能够实现的功能也非常多,例如更加智能的闹钟,你可以设置你的闹钟只在工作日开启,节假日不开启,对于学生,你甚至也可以设置你的闹钟只在有课的时候开启,其他时候都不开启等等。
配合 HomeKit,你也可以实现人进入家的范围就提前打开电脑,你甚至可以通过 SSH 让电脑为你提前打开你想打开的软件。当然,你想要打开一些其他的电器也是可以的。
总而言之,只要你略懂编程,这个自动化可以说是非常强大。如果你倦于这样的编程形式,你也可以利用一些第三方的 IDE 来跑真正的脚本,这么一来它能实现的功能将更多。
比起做不到,更重要的可能是想不到。不过对于快捷指令这个功能本身来说,苹果提供的接口实际上还是不太丰富,而且定位的最低范围是 100m,有一些过宽,一些功能会不太好实现。
不过不管怎么说,自动化让快捷指令强大了一个档次,笔者很期待后续网友们对这一功能的深度开发。
除了这三点,苹果在这个大家流量都越来越多的年代终于是开放了流量下载应用的限制,面对强制更新的大应用,用户终于不需要满地找 WiFi 了。
在 iOS 13 苹果也在人文方面对用户做了更多的关怀,苹果调整了非常多的图标,例如设置快捷菜单中的电量,为了避免用户犯强迫症苹果把它调成了满电。
对于通讯录的图标,苹果也从性别分明的两个人调整到了性别不明的一个人,这样的调整可以避免部分用户在使用中感到不适。
在笔者看来,iOS 13.1 对总体的体验提升是相当大的,更加多的功能让 iOS 13 的可玩性、自由性有了一定的上升,苹果在系统方面针对功能的易用性做的人性化调整也是确实对用户体验有不小的提升。
除此之外,iOS 13 的优化也是一个足以你升级到 iOS 13.1 的一个理由。iOS 13.1 是一个非常有必要去升级的一个版本,对于已经升级到 iOS 13 的朋友,iOS 13.1 是必升的,对于因为担心新系统问题多还停留在 iOS 12 官网的朋友,在 iOS 13.1.1 之后系统的稳定性已经不怎么需要担心了,越早升级,越早享受。
iOS 发展到现在,停留在旧版本或者是越狱已经是一件很无趣的事情了,iOS 的更新也很少会让设备出现严重的续航减退亦或是卡顿,所以新系统其实是可以放心、大胆升级的。