苹果秋季新品发布会回顾:订阅服务
北京时间昨天凌晨一点,苹果在我们熟悉的老地方 —— 乔布斯剧场召开了他们今年最重磅的,也是被号称是「科技春晚」的秋季新品发布会。在发布会时间的选择上苹果还是遵从了他们历来选择时间的惯例,最近几年苹果秋季发布会的时间都在 9 月,而且是美国时间 9 月的第二个星期二。
相较于去年的秋季新品发布会,苹果今年的发布会料还是比较多的。除了压轴出场的、也是整场发布会最受期待的 iPhone 11 系列外,苹果还发布了多款其他的硬件产品,包括一款全新的入门级 iPad,以及 Apple Watch Series 5。
今天笔者会以一个系列文章的形式来依次给大家回顾今天苹果发布会上发布的所有内容。
在发布全新的硬件前,苹果在发布会上先给我们带来了两个软件上的订阅服务,它们分别是苹果在今年春季发布会上发布的 Apple Arcade,以及将在苹果 100 多个国家上线的 Apple TV+。
Apple Arcade 的上线日期定在了 9 月 19 日,订阅费用为 4.99 美元一个月,在笔者看来对于国内的很多游戏玩家来说这也无非就是一张月卡钱或是每月玩外服游戏需要充的加速器费用。
在笔者看来,对于不太喜欢 PC 游戏、偏好用手机以及平板来玩游戏的玩家来说,Apple Arcade 的月费是完全可以接受的,不过考虑到 Apple Arcade 的内容,这 4.99 美元花得是否值得还有待进一步的确认。
Apple Arcade 内的游戏是保证无广告、无内购、0 氪金、可离线游玩的,对于玩家来说,这样的标准既是一件好事,也是一件坏事。好的地方在于玩家只需要向苹果缴纳订阅费用,在游戏中玩家可以获得最纯粹的游戏体验,不要再为「不氪金就不能变强」这件事而发愁,而坏的地方在于,对于厂商来说做氪金手游、能够不断出新内购内容的手游给其带来的收益可能要明显高于加入 Apple Arcade 的收益,所以他们可能会「有选择性地」在 Apple Arcade 中推出内容。
换句话来说,一些厂商可能不会把加入内购能够把流水做到很高的游戏放到收益可能更低的 Apple Arcade 里去,现在即使是一些闯关类的休闲游戏也不可避免会有一些内购内容,这个内购可能不单单只是去广告,它或许还包括一些游戏内角色的皮肤、复活币、小道具等等,可别小看了这些内购内容,如果游戏的人气比较高,它带给游戏厂商的流水是很可观的。
在 PC 游戏上,我们可以看到像育碧、EA 这样的厂商也开始往单机游戏中加入所谓的「微内购」内容,《刺客信条:奥德赛》就是一个典型,在游戏中你可以直接用现实世界的真金白银直接换取游戏世界中的传奇装备。
除此之外,Apple Arcade 内的游戏允许被移植到主机等平台,但是它不能够出现在 Andorid 上,这是 Apple Arcade 对游戏独家性的一个硬性要求。对于独立游戏开发者来说,加入 Apple Arcade 意味着他们要放弃广大的 Android 玩家,放弃他们可能能够在 Android 上获得的收益。
如果笔者是游戏开发者,做了一款看上去很有潜力的游戏,不论是基于国内手机用户的情况,还是全球手机用户的情况,除非苹果开得待遇非常好,否则笔者是极大概率不会加入 Apple Arcade 的。
原因很简单,Android 和 iOS 的市场份额占比逼近八二开,即使游戏还可以改为 PC 版或是主机版再赚一笔,作为游戏的开发者,笔者也不愿意因为 Apple Arcade 去放弃那 80% 的手机用户。
那么问题来了,什么样的游戏会加入 Apple Arcade 呢?笔者个人认为有三种,一种是纯粹靠创意、叙事取胜的独立游戏,这种游戏可能制作成本有限或开发者的能力有限,使得游戏在美术方面的表现不佳,开发者也没有经济实力去做宣发,这样的游戏按照现有的方式上架商店比较容易沉底,而在 Apple Arcade 内这样的游戏可能会得到更多的曝光。
不过虽然这类游戏的开发者选择 Apple Arcade 或许能让自己的游戏获得更好的资源,但由于开发者能够通过 Apple Arcade 获得的收入只有订阅分成,所以开发者到底能赚到多少,好的独立游戏通过 Apple Arcade 到底能不能收回开发成本也是很多人对 Apple Arcade 仍然抱有的疑问。
另一种是制作成本较低,游戏内容较少/玩法较单一但总体质量还不错的游戏,这样的游戏就算按照现有的方式上架商店也很难吸引到很多玩家,与其在多平台上架,加入 Apple Arcade 或许收益会更大一些。
最后一种就是苹果与游戏厂商合作为 Apple Arcade 打造的游戏,受限于 Apple Arcade 的标准,这些游戏中质量较高的大概率会是小而美的游戏,游戏的内容不会特别多,而且后续的内容更新应该也会很有限,毕竟 Apple Arcade 内是不允许内购的。质量较为一般的游戏可能会和厂商的某个热门 IP 绑定来吸引玩家,但游戏的内容可能会比较一般。
笔者个人目前对 Apple Arcade 还是持一个观望态度,如果苹果能够持续吸引到好内容,利用自己硬件强大的 GPU 给玩家提供一个类主机的游戏体验,那么苹果或许能够撑起这么一个付费的会员体系。
对于 Apple Arcade,苹果提供了为期一个月的免费试用,感兴趣的朋友可以通过试用来实际体验一下 Apple Arcade,如果觉得划算,可以选择续费。
相较于 Apple Arcade,Apple TV+ 这个订阅服务笔者个人认为更值得购买。苹果会通过 Apple TV+ 这个平台为用户提供原创的影视内容,从 11 月 1 日起,苹果就会上线第一部原创影视剧,后续会有更多的内容逐步上线。
在发布会上,苹果现场播放了《SEE》这部剧的预告片,看起来质量不错。Apple TV+ 的订阅费用也为 4.99 美元一个月,横下对比下来在行业内这样的价格是比较良心的。
值得一提的是吧,苹果也把 Apple TV+ 这项订阅服务作为了其旗下硬件设备的增值店之一,购买苹果的硬件设备可以免费获赠长达一年的 Apple TV+ 订阅,在发布会上这一消息宣布后现场响起了非常响的掌声。
苹果的这两项订阅服务在国内应该都是不适用的,Apple Arcade 后续可能有望进入国内,但 Apple TV+ 基本上没什么希望。
不过这并不意味着在国内你没有办法体验这两项全新的订阅服务,账号跨区配合礼品卡或是国际支付工具预计还是可以正常购买这两项订阅的,感兴趣的朋友可以在服务正式上线时密切关注相关的情况。