电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

“蝴蝶蓝就是个写小说的,他懂个屁的叶修。”这本来是一句玩笑话,但《全职高手之巅峰荣耀》上映后,这句话却在全职圈内变了味。如果你是粉丝,你甚至会为这句话感到有点心酸。

作为一部大IP的改编作品,《全职高手之巅峰荣耀》在豆瓣仅仅拿下了5.7分,已经再明显不过地说明了一点——无论是对路人还是对大部分粉丝来说,这部电影都算是惨烈地失败了。

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

电影惨遭滑铁卢,其实并不少见;但把原作粉丝都惹恼的,还不真多。那么,《全职高手之巅峰荣耀》为人诟病的点到底在哪里呢?

主角人设崩坏引起热议

早在全职大电影点映之初,叶修的OOC(Out Of Character,即脱离人设)问题就已经在全职圈内沸沸扬扬,许多叶修粉丝(以下简称“叶粉”)纷纷吐槽制作方和编剧,在网上开始发表了第一波不看好全职大电影的言论。

好事不出门,坏事传千里。如果说一开始,仅仅是“叶粉”与全职大电影以及编剧的对立冲突,那么在9月17号原作作者蝴蝶蓝的一篇微博发出后,事态可以说变得更加复杂。

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

在微博中,作者蝴蝶蓝指出大电影中叶修并没有脱离人设,所谓的OOC只是观众对原作的过度解读。自此开始,“叶粉”和作者蝴蝶蓝之间就爆发了新一轮的关于全职大电影的冲突。

“叶粉”们不满地指出叶修OOC的各种槽点——“叶修作为战术大师却在比赛危急时刻无法做出指挥?”“叶修居然需要苏沐秋来帮忙坚定内心的目标?”“无比有责任感的叶修居然会放任队伍去5打6?”以上的这种言论在点映时其实就已经层出不穷,然而如今却被作者亲自指出这是对原作的过度解读。这种被原作者“背叛”的感觉,才是最让“叶粉”伤心难过的来源。

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

很多作品中角色都会经历一个性格转变的过程。那么,难道真如原作者蝴蝶蓝所言,“叶粉”们对叶修过度解读了么?亦或是说,叶修在职业最初时期本来就是如电影中表现的那样?

其实,并不是。因为连蝴蝶蓝自己在某次访谈中都指出“叶修身为主角从始至终性格都没有多大变化”。所以,“叶粉”们diss大电影强行夹杂私货,diss蝴蝶蓝只是个拿叶修来赚钱的商人。

一千个人心中也许有一千个哈姆雷特,但大多数全职粉心中只有一个叶修。

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在“叶粉”心中,叶修是无比坚定的,叶修是热爱荣耀的,叶修是责任感至上的,叶修初入职业应该是意气风发的。

也许,“蝴蝶蓝只是个写小说的,他懂个屁的叶修!”这句话由“叶粉”说出来,不只有愤慨,还有伤心。

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“叶粉”们看过叶修离开嘉世的曲折,所以他们更愿意看到在荣耀初期大杀四方的“叶神”,而不是总处在迷茫中,需要苏沐秋帮助才能确认目标的叶修。

在一部全职大电影中,连叶修的人设都遭遇OOC,这让粉丝如何买账?

电影本身便存在着严重的叙事问题

如果说全职惨遭批评只是圈内的事情也就罢了,然而在全职圈之外,有争议的声音却一直不断。

其中,许多观众都指出:大电影在剧情方面,节奏也没有好到哪里去。

《全职高手》作为一部网文,它之所以能达到今天的如此高度,很大一部分要归功于小说对众多人物的成功塑造。

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

然而,全职大电影并没有发挥这方面的优势,反而让多人物的背景设定成为了电影的短板,导致电影该简洁的地方拖沓,该细心刻画的地方却时长不够。

全职大电影全篇看下来 ,“笔墨” 真正用的多的其实也就叶修、苏沐橙和暗无天日三人。编剧将苏沐秋这个角色搬出来本来应该是一个很出色的看点,因为苏沐秋作为叶修前期荣耀路上的重要伙伴,在全职圈内一直是一个人气很高的角色。不过与此同时,她也在全职粉心中占据着神圣的地位,表现不好则更容易成为败笔。

正好,该电影便出现了这样的问题。编剧将苏沐秋这么一个在全职粉心中占有重要比重的角色搬进了电影,却只在意于按着观众的头让大家硬嗑“伞修”cp,而并不在意“伞哥”的人物塑造。

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

前期剧情拖沓,到了苏沐秋出车祸的桥段又显得十分突兀。以至于观众仅仅记住了“伞修”cp的印象,并没有记住苏沐秋有什么戏份。

除了嘉世,其他战队中有血有肉的人物更是没表现出来,这无论对粉丝还是路人党来说都不友好。路人会在电影散后连人物和游戏角色都分不清,粉丝则会感到电影和小说在人物塑造上的落差。

就比如说,韩文清无论在观众还是在粉丝看来,都只是一个在观众席“bb”的闲杂人等。

如果说叶修的ooc使得该电影不能成为一部好的粉丝向电影,那么剧情节奏问题造成的角色塑造失败则使其甚至不能成为一部合格的动画电影。

电子竞技毕竟不是过家家

现实是残酷的,电子竞技更残酷。

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

《全职高手》本来就是一部电竞题材的小说,原作的设定倒是很好的尊重了电子竞技的“竞技性”。但是,电影却似乎把身为一项体育项目的电子竞技当成了过家家。

全职是以电子竞技为基础的背景设定,那就注定了剧情不能空有热血。

本来荣耀在原作中第一赛季应该是一穷二白的环境,可是在电影中为了表现热血,却强行描写成其他战队都是大俱乐部的衍生项目,只有嘉世是一家小网吧的临时组建的战队。

那么问题来了,既然电影中荣耀的初期环境那么优越,嘉世作为一个由一家小网吧组织的刚满足人数的战队,是如何轻易地挤进荣耀职业第一赛季中的?难道刚好就空下一个位置给嘉世么?

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

电影中类似这样的槽点还有很多——嘉世战队6人在缺少训练配合的前提下(尤其是暗无天日)为何能战胜其他所有战队?枪炮师和拳法家近战仅仅用了一个技能为何能残血一换一?职业选手在一盘比赛未结束时为何能摘下耳机(非突发情况)?职业比赛选手能在中途加入比赛么?电竞职业比赛(非暂停情况)中途选手居然会放下操作双眼离开屏幕来征求队长指示么?(Faker队友都不敢这么做)

电子竞技不是“过家家”——全职大电影的作死路

当一个电竞题材的电影拒绝电竞的激烈竞技性,转而空喊热血,那就像一个小孩子赖在地上大喊要买糖吃。

《全职高手之荣耀巅峰》作为一部大IP的改编电影,在放出风声之初,自然就受到了圈内外的一致关注。可惜的是,上映后“人设不忠于原作”“剧情节奏有问题”“题材认知不正确”等缺陷却让它连遭排挤。

从万众瞩目,到万人唾弃。留下来的,就只有遗憾了。