还没用上第八代,Intel 这就要出第九代了……

去年的这个时候,Intel 发布了第八代 Core(酷睿)处理器,可能是迫于来自 AMD Ryzen 方面的压力,Intel 在第八代 Core 上挤牙膏挤得更多了一些,使得第八代 Core 的性能相较于第七代有着非常明显的提升。

还没用上第八代,Intel 这就要出第九代了……

随着第八代 Core 处理器越来越广泛地铺货,目前不论是 DIY 领域还是整机(包括笔记本)基本都换新成了第八代 Core 处理器,之前微软也是专门开了一个发布会给自己旗下的产品更新新的处理器。

在笔者看来,第八代 Core 处理器在移动端带来的性能提升明显是要更大的,像在 2017 年年中比较盛行的 i7-7700HQ 已经能被第八代的 i5 打得旗鼓相当,而 i7-8750H 更是凭借着更多的核心在性能上完爆第七代同级。

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当然,这还没完,为了给用户的笔记本带来更强劲的性能表现,Intel 甚至还准备了 i9-8950HK 这个怪物,这个在今年第二季度才上新的处理器可以说是刷新了笔记本处理器性能的新上限。以往笔记本厂商为了突破移动端处理器的性能瓶颈,给玩家带来更加迅猛的性能,他们往往会选择采用强劲的散热,强行放入一款桌面级处理器。

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而如今,i9-8950HK 的多核性能直逼桌面级的 i7-8700K,单核性能更是小超 8700K,可以说目前移动 CPU 的性能并不一定会输给桌面级。然而我们换一个角度看,由于笔记本的散热决定了笔记本 CPU 的功耗与性能不能太猛,否则很容易在散热这一方面出现严重问题。

毫无疑问的是笔记本的散热相较于发烧级的台机肯定是更差的,散热无非就是加风扇、加热管,再高级一点的上水冷。但是由于笔记本内部结构紧凑,散热效率明显要更低,所以笔记本 CPU 的性能怎么说都要逊于桌面级 CPU 一筹。

然而,如今摆在我们眼前的事实就是,Intel 的桌面级处理器性能已经能被移动端处理器拉平了,而且还是 8700K 这个层级的处理器。这或许能证明 Intel 这几年在桌面级处理器上一直都在挤牙膏,常年停滞于四核八线程的处理器在性能上一直没能得到什么太多的进步。

这一代处理器之所以能有明显的性能提升是因为更多的核心和更多的线程,从低压 U 到桌面旗舰 U 都是这么一个套路。

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Intel 似乎终于意识到了单核性能是存在一个极限的,这个极限在当下非常难突破,对于 Intel 来说,他们要么在 10nm 量产之前继续挤牙膏,要么堆叠核心抬高 CPU 的性能。

本来 Intel 牙膏挤得好好的,结果没想到领居家一个叫「Ryzen」的小孩调皮地往牙膏上踩了一脚,结果 Intel 不得不跟着推出核心更多的处理器。Ryzen 核心多、价格低,Intel 如果不及时跟进,Ryzen 会以非常迅猛的势头崛起,在这之后 Intel 就比较麻烦了。

所以为了防止 AMD 来个「咸鱼大翻身」,Intel 也是非常快地做出了这一批第八代处理器。

然而在大多数人都还来得及用上第八代处理器的时候,10 月又到了。Intel 已经宣布了秋季发布会的时间,发布会将会于今晚召开,发布的新品将会是第九代 Core 处理器。

是的,Core 处理器又要换代了。这次首当其冲的是 Intel 的桌面级处理器 i9-9900K。

9th

目前第九代 Core 处理器的信息已经基本可以确定了,首批发售的将会是 i9-9900K、i7-9700K、i5-9600K 三款桌面级产品。

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根据外媒的消息,三款都是不锁频的发烧级处理器,其中 i9-9900K 以及 i7-9700K 将会使用上很多发烧友期盼很久的黑科技 —— 钎焊。使用钎焊散热的处理器在导热方面的表现会相对于使用硅脂的有非常多的提升,隔壁 AMD 的 Ryzen 就是用的是这种散热方式。

钎焊对发烧玩家的意义在于更高的超频可能。Intel 在流出的参数表中也证实了这一点,在风冷情况下,i9-9900K 居然可以直接睿频 Turbo 到高达 5.0GHz,非常恐怖,i7-9700K 的差距也并不大,它也可以通过睿频 Turbo 达到 4.9GHz 的频率。

这意味着这一代桌面级 Core 处理器的性能将会更加恐怖,相较于八代可能可以呈现出比较大的突破,这个突破不单单是在多核性能上,单核性能上也会有不小的提升。

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第九代 Core 处理器中最高端的两款都已经使用了八核十六线程,Intel 不继续使用六核的原因可能是担心自己的高端处理器会比隔壁 Ryzen 的十核相差太远,Intel 现在很明显也开始走多核这个路线了。

对于我们这些消费者来说多核有好有坏,好处显而易见,处理器的性能会得到很大的提升,在消费级领域我们不必一直再使用四核八线程的尴尬配置。这一点还要感谢 AMD 打破了四核八线程的僵局。

这几年 x86 处理器的发展方向基本上就是「越来越多的核心」,由于摩尔定律早就失效,单核性能已经很难有什么提升,在制程难以得到进一步提升的情况下,多核是最好的、最见效的选择。

然而多核坏处也是显而易见的,那就是更贵,同时处理器一个比一个封装面积更大,主板针脚越来越多。处理器封装面积大意味着制造上工艺会变得更加复杂,特别是 Threadripper 这样的「胶水核」,当然用料也是要更多的,自然价格和功耗都会上去。

这也是为什么笔者之前提到 RISC-V 在未来可能有很大的前途。在笔者的观念中 x86 的问题早晚会有一天严重阻碍 x86 的发展(x86 无法进入移动端主要是因为架构过于臃肿),虽然 Intel 和 AMD 都可以在产品迭代中对架构进行调整,但是 x86 将不可避免在某个时间点被更优秀的架构赶超,要知道 x86 为了兼容性牺牲了非常多的东西。

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值得一提的是,为了对抗 AMD 的 Threadripper,Intel 似乎是给消费级市场准备了一个名为「Core X」的系列,该系列的产品将拥有恐怖的 28 核、56 线程。很多圈内人士均认为这是 Intel 在现有的 Xeon 上改的。

这个处理器肯定价格不菲,所以这款处理器虽然属于消费级,但对于普通的发烧玩家来说距离还是比较遥远。不出意外这款产品将会比 Threadripper 贵不少,毕竟同样核心数的 Xeon 价格是要好几万一个的。

还没用上第八代,Intel 这就要出第九代了……

非常遗憾的是今年 Intel 的 10nm 似乎还是难产了,虽然媒体已经多次表示 Intel 的 10nm 由于工艺上更先进,堆叠的晶体管密度将要高于台积电的 7nm,但 Intel 迟迟不推出 10nm 架构的处理器,仍然还在使用 14nm++。

AMD 已经宣布明年 Ryzen 将会采用台积电的 7nm 工艺,正式进入 7nm 制程的时代,这对于 Intel 来说可以说是「致命打击」,要是 Intel 迟迟不能拿出 10nm 制程,那么短时间内 AMD 很可能会占上风。

不过如果你是玩家,即使 Ryzen 更便宜、Ryzen 核心多,笔者还是不太推荐购买 Ryzen,除非预算紧张。因为很多测试都表明大量的游戏还是针对 Intel 处理器进行优化的,各大游戏开发商对 Ryzen 实际上支持没有那么到位,至少在游戏方面 Intel 处理器和同级 Ryzen 处理器表现是相差无几的,甚至要更强一些,哪怕 Ryzen 核心数要多一些。