做好准备,重启版《使命召唤:现代战争》将带给玩家感到前所未有的心理不适
游戏界的著名“年货”《使命召唤》系列终于迎来了它的重启时刻。正如今年返璞归真的作品标题一样,《使命召唤:现代战争》将重新定义这个已经诞生了15个年头的系列游戏,而这也是开发商 Infinity Ward 的意愿。
对于本时代的其他游戏开发商而言,系列重启的做法早已不是什么新鲜事。2018年的《战神》、2016年的《毁灭战士》以及2013年的《古墓丽影》都是玩家耳熟能详的例子。反响平平《使命召唤:现代战争3》让IW备受冷落,现如今,他们希望打造一款贴近现实与当下环境的现代战争游戏。
游戏发生在一个道德界限模糊的世界,而标题中的“现代”就是字面上的意思:近日IW向媒体展示了游戏中的某个剧情任务,地点是2019年10月份的伦敦,正好是该作预定发售的时间点
“现代战争3故事结束的时候,核武器已经消失,美国正遭受俄罗斯的入侵。与现实相关的元素已经无迹可寻。”IW工作室的叙事导演泰勒黑崎解释道,“我们干脆给这条故事线画上句号,然后重新塑造这些角色,让他们能参与到当今世界的冲突之中。”
“我们现在所处的世界比十年前更加复杂多变,你的对手不再身着军装...来自民间的威胁反而成为了更大的问题。”
黑崎把现代战争的重启比作《007:大战皇家赌场》,这部2006年的电影展现了一个更接地气的邦德形象,是邦德系列的革新之作。他还提到了不少现代军事题材的影片,比如《孤独的幸存者》、《美国狙击手》、《拆弹部队》以及《边境杀手》。“没有脸谱化的人物,他们都在残酷的世界里挣扎着。”这些电影的人物情节势必会对新游戏产生不小的影响。
《边境杀手》也是近年来本人钟爱的一部电影
新版现代战争的战役关卡导演 Jacob Minkoff 列举了另一个灵感来源:IW自家游戏《使命召唤4:现代战争》中的AC-130任务。在这个关卡中,玩家在万米高空通过黑白显示器观察地面情况,远程打击那些未曾谋面的敌人。游戏中操作AC-130实行空中打击的画面与现实世界高度相似。
“那一刻,我有种发自内心的不适感。”Minkoff 说道。他希望新的《现代战争》也能带给玩家们这种“真实而兴奋”的瞬间。
就我们看到的两段任务演示片段而言,《使命召唤:现代战争》在这一点上算是成功了。
首段游戏视频以英国SAS的视角展开:伦敦皮卡迪利广场外,一颗汽车炸弹在闹市区爆炸。军方在附近追踪到了疑犯行踪,特遣队通过后巷悄悄接近疑犯所在的公寓楼。在黑暗的掩护下,队员戴着夜视仪渗入建筑。这场目标公寓楼的猎杀行动看上去就像是电影《猎杀本·拉登》的高潮场景。队员们在厨房击毙了两男一女三名疑犯,随后摸下楼梯进入房间。房间里有一名女性被挟持为人质,当人质用手抓住指向她的枪管时,SAS开火了。人质当即中弹,嫌犯则躲到了墙后。队员继续朝墙后射击,直到嫌犯被击毙。特遣队继续清场,婴儿床里不断飘来孩子的啼哭声。另一名疑犯藏身床下,队员看到了外露的枪管,床垫瞬间被子弹打成了马蜂窝。在另外一层楼,手无寸铁的女人因为突然举动而被击毙。“她想按下引爆器。”一位警官说道。
SAS没有审问或逮捕任何人,这是一场单纯而直接的猎杀。整个行动快速、安静,也让玩家的内心隐隐不安。在其他第一人称射击游戏里,射杀伪装成普通平民的恐怖分子的场景可并不多见。(忍不住吐槽一句:还记得现代战争2的机场关吗?那可是真平民)
在下个试玩片段,玩家将从另一个视角参与剧情:伦敦爆炸事件的20年前,中东某地的断壁残垣旁,一个年轻的女孩刚刚苏醒过来。她的母亲死于俄军的空袭,尸体被埋在了钢筋石块底下。获救的女孩与父亲团聚,两人穿过街道,小心躲避那些正在射杀自己邻居和朋友的俄罗斯军人,最终平安回到了家中——儿子正在家里等着她们。三人收拾好东西动身离开,结果被俄军侦察兵发现。父亲当场中弹,孩子们悄悄溜走寻找藏身之处。接下来是一场典型的猫鼠游戏,俄军不断猎杀幸存者,打算斩草除根,玩家操控的女孩手持螺丝刀朝军人捅去。一下、两下、三下,女孩最终夺过了士兵的步枪,扣动扳机将子弹倾泻而出。俄国人倒下了,女孩也颤抖着扔下了手中的枪。
恐惧仍在蔓延,男孩和女孩在逃生路上目睹了发生在自己村庄的大屠杀:男女老少吸入毒气后,以同样的方式被处决。片段最后,女孩找到了一把手枪,遭遇了并射杀了另一位巡逻者。站在女孩的视角,玩家很自然地将这起惨剧与20年后的袭击事件联系了起来。而当年的女孩也一步步转变成为了日后的自由斗士(恐怖分子)。
这名女性将引领《现代战争》中一半的剧情战役。与此同时,包括SAS成员钱队和肥皂在内的第一梯队也将回归游戏。当然,玩家也将以反抗军和自由斗士的视角感受战争的影响力。
“我们深受那些在战争环境下努力生存的普通人的启发。”IW的主渲染工程师Michal Drobot 透露说。
为了让这场战争显得更加真实,IW采用了更新的技术让《现代战争》的视听效果与真实战场无异。工作室增加了摄影测量技术方面的投入,通过扫描实物(真人、汽车、还有一辆俄国T-72坦克)使得游戏画面在拟真层面达到了新的高度。《现代战争》采用了一种全新的引擎,其功能包括实时追踪的阴影、反射和音效;拥有光谱反射效果的夜视仪/热视仪;动态光影与反射效果,以及体积光特效。
此次在PS4 Pro上运行的演示片段视觉效果令人难忘。《使命召唤:现代战争》的画面无疑是目前整个使命召唤系列的顶尖水准。
这种对于真实细节的追求还体现在了游戏的枪械上,这也是使命召唤系列最核心的交互(指射击)。动态模糊、枪口光焰特效,战术换弹,以及全新的音效将会让你切实体验到这些枪械的破坏力。动画总监 Mark Grigsby 介绍道。
“这是一个军事题材的模拟游戏。”IW联席主管 David Stohl 说道。他的团队的目标是让新版《现代战争》尽可能贴近现实,而不是把角色塑造成夸张的超级英雄。尽管现在的军事射击游戏少不了极端暴力情节,IW希望让玩家更多地感受到战争的紧张与复杂,而不是凭空出现的尸体与血腥场面。
“这是我们做过最为真实的游戏了,一切都是为了让玩家能有所感动。”Minkoff 补充道。
《使命召唤:现代战争》将于今年10月25日全平台发售,并支持跨平台联机,PC端依旧登录战网平台。