《如龙:极》:用4K的画质体验“人中之龙”
2005年,日本游戏厂商世嘉发行了一款名为《如龙》(港台翻译作《人中之龙》)的动作冒险游戏,自此拉开了《如龙》系列长达十数年的辉煌。从2005年至今,《如龙》系列一共推出了10款作品,除去6部正传故事以外,《如龙0》是系列的前传,而《黑豹1、2》则是系列的外传。
蛋蛋君今天要给各位介绍的,则是这十部作品中,最特殊的一款:《如龙:极》。该作不仅是《如龙》初代的重制版,更是《如龙》系列十周年的纪念版本。下面,就让蛋蛋君带领各位,去领略一下《如龙:极》的魅力吧。
姗姗来迟的《如龙:极》
在2015年TGS(东京电玩展)上,世嘉公布了一个让玩家们兴奋不已的消息:为了纪念《如龙》系列诞生十周年,他们将重制《如龙》初代作品,代号:《如龙:极》。次年,《如龙:极》登陆主机平台,造成轰动。但是在时隔了三年之后,《如龙:极》才得以与PC平台的玩家见面。虽然是姗姗来迟,但这似乎并不影响玩家们对这款作品的喜爱,PC平台92%的玩家好评便是玩家对这款作品最大的认可。
《如龙:极》的前世今生
《如龙》初代作为一款2005的作品,画面落后的已经不是一星半点了,而《如龙:极》作为初代的重制版,直接将画质提升到了4K级别!虽然仍旧比不上许多次世代的大作,但是跟初代相比,绝对当得上“栩栩如生”这四个字了。
《如龙:极》与《如龙》初代画面对比
作为一款开放世界游戏,《如龙:极》为玩家准备了两套游戏模式。一种是跟着主线和支线,一路剧情通关;而另一种,则是不受固定剧情的限制,随意的在繁华的街上闲逛,麻将、纸牌、弹珠、四驱车...等等娱乐模式应有尽有,甚至此前还有玩家调侃,这些休闲玩法才是《如龙》系列游戏的精髓所在。
从零到一的练级式玩法
上面的画面和休闲玩法终归只是开胃小菜,《如龙》系列最为玩家喜爱的,当然还是战斗。作为十周年纪念版,《如龙:极》可不是简单的重制了初代,它的战斗系统则是源于《如龙0》。估计很多玩过的玩家看到这里肯定是虎躯一震,确实,《如龙0》中的战斗真的是让人一言难尽。
在《如龙:极》中,有“心”、“技”、“体”、“龙”四个能力需要玩家强化,而强化这个四个能力,除了个别的前置要求外,还需要玩家花费大量的经验。所以这款游戏的前期简直就是噩梦模式,玩家一无所有,升级慢不说,伤害还低,就连招式都是重复的那几样,面对皮厚肉糙伤害高的敌人,被虐的哭天喊地。
但随着时间的推移,当玩家习得越来越多的招式,解锁越来越多的能力,游戏便会从噩梦模式垂直降为无脑模式。一套组合军体拳,便可以达到秒杀的效果。不要看到无脑二字就觉得游戏没意思,要知道想要达到无脑,前提你得撑过噩梦一般的前期。
亲情、友情、爱情交织的“血泪史”
如果要让蛋蛋君评价《如龙》剧情的话,我觉着它就像一颗酒心的巧克力,外表包裹着灯红酒绿和醉生梦死,但是在这极尽的繁华的背后,却交织着亲情、友情、爱情,每个人都陷入其中难以自拔。虽然蛋蛋君已经试图以最平缓的心态来游玩《如龙:极》,但是你很难在早已知道结局的前提下,再以一颗娱乐的心来看待这款作品。因为这是一切悲剧的开端,虽然现在看来喧闹无比。
《如龙:极》作为初代的重制版,在剧情上最大的惊喜,便是填补了原作的空白。在前传《如龙0》中与主角“如胶似漆”的锦山彰,却成了初代最大的BOSS,这一只都是玩家们的疑惑。而世嘉选择在《如龙:极》中每一个章节前,都加入了锦山彰的剧情,让玩家更加直观的看到了他是如何一步步的褪变和黑化。
不足之处
作为《如龙》系列十周年纪念版,《如龙:极》被世嘉冠以“系列最强”的名号,虽然该作各方面都有革新,但是不足之处还是很多的。
首先是支线部分的配音问题,这一直都是《如龙》系列的一大痛点,此作仍旧,看来世嘉并不重视这个问题;其次是娱乐模式的删减,相比于前作的丰富,《如龙:极》中的娱乐模式还是太过匮乏,或者说,太过保守;最后一点则是没有中文,不过对于国内玩家来说,这个问题其实不算问题,因为中文补丁到处都是。
总体评价
《如龙:极》的玩家可以分为两大类,一种是没有接触过《如龙》系列的玩家,那么你会体验到爽快的战斗、趣味的小游戏、以及不错的剧情;另一种则是《如龙》系列的老玩家,当你关闭《如龙6》,再回过头来打开《如龙:极》,看一切都像是悲剧。蛋蛋君觉得:一款优秀的游戏,就是可以让玩家沉浸其中,体会喜怒哀乐。《如龙:极》便是如此。
友情提示:《如龙》系列为18+游戏,请未满十八岁的未成年小伙伴不能轻易尝试。