哔哩哔哩 Q1 财报:收入结构变得更健康了

前几天,哔哩哔哩发布了未经审计的一季度财报,财报显示 B 站月活用户数已经超过了一亿,其中有超过 500 万用户为付费用户,在这一年中由于 B 站对大会员的打折和总体运营策略的调整,越来越多的用户选择在 B 站上付费。

笔者作为一名忠实 B 站用户也是付费用户中的一员,付费用户能够享受到各类特权,尤其是番剧、剧集的抢先,相较于早期的大会员,现在的大会员对于用户来说是颇为实用且颇具诱惑力的。

哔哩哔哩 Q1 财报:收入结构变得更健康了

比较有意思的是,B 站的用户虽然有一个亿,但是真正通过了 B 站答题成为「正式会员」的 B 站用户却只占了总用户量的一半。一方面是 B 站答题的题目难度很大,对整个 B 站、二次元相关的文化没有深入了解的用户很难通过,另一方面是 B 站在不答题的情况下也能使用大量的功能,所以很多用户根本就没有意识到自己不是「正式会员」。

哔哩哔哩 Q1 财报:收入结构变得更健康了

相较于 2018 Q1,B 站在直播和增值服务与电商两个领域收入增长明显,直播方面 B 站引入了非常多的赛事直播,英雄联盟、王者荣耀、Dota 2 的赛事都有,在科技圈 B 站上也经常能看到各类厂商的发布会。除此之外 B 站也从其他站点吸揽了一些优秀的主播进来,给 B 站的直播带来了不少的人气。

至于增值服务方面,B 站的增值服务就是大会员,由于 B 站越来越多的内容只有大会员才能抢先看,而且 B 站也频繁地对大会员进行促销,所以近期 B 站的付费用户数量直线上升,自然这一方面的收入也就上去了。

不过相较于大会员带来的收入,B 站在直播板块的收入应该是占更大比重的。

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B 站的会员购开放至今是品类越来越多,现阶段会员购主营的商品还是手办,不过相较于早期会员购主要以高端手办为主的运营模式,现阶段会员购的运营模式已经有了很大的调整。

由于手办本身是一个比较昂贵的东西,标准比例的手办大于 500 元是很常见的,对于 B 站的用户群来说,能够负担这类商品的用户数量并不多。

为了能够吸引更多用户付费,B 站引入了 SEGA、万代、TAITO 等品牌的景品,这类景品价格往往是 100 到 200 元,有的甚至在 100 元以下,目前会员购中这类商品的比例是有明显变高的,B 站应该是在有意吸引更多的用户付费。

B 站也加入了一些其他的周边、票务等等,不过这些方面 B 站并没有做什么大动作或大调整。

得益于上市,B 站现在的资金可以说是特别充足的,这也使得他们有能力去做一些新的尝试,例如精制的 PGC 内容等等。

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目前 B 站收入的大头仍然还是游戏,虽然 B 站已经进行了很久的所谓「去游戏化」的调整,但是一时半会 B 站还是难以摆脱他们对手游的依赖。

游戏收入仍然占了 B 站 2019 Q1 收入的 64%,而且在游戏收入中仍然有很大部分是《Fate/GO》贡献的,如果 B 站的收入结构继续以这样的方式维持下去,那么 B 站未来肯定会迎来一段艰难的阵痛期,所以现在 B 站要做的还是继续优化收入结构。

相较于之前,B 站的收入结构已经在变得越来越健康,毕竟游戏收入的占比还是有缩小的。需要注意的是,减少游戏的收入占比并不意味着 B 站就不重视游戏方面的运营了,这是一个错误的想法,B 站之所以要减少游戏收入结构是因为他们目前的收入结构对于他们现在上市公司的地位来说确实不健康,是需要优化的,游戏作为一块能给 B 站带来很大收益的业务,B 站自然是要保持重视的。

在游戏方面,B 站实际上除了联运外还做发行,目前来看 B 站的发行做得还很一般,玩家口碑也不是特别好,笔者个人还是比较看好 B 站在游戏发行这方面的前景,毕竟 B 站流量大,只要他们能够找到好的游戏资源,再联合 UP 主推广一波,其发行游戏的口碑是可以立刻打出去的,像《疑案追声》这款游戏就是一个很好的例子。

哔哩哔哩 Q1 财报:收入结构变得更健康了

目前 B 站上的内容仍然还是以 PUGV 为主,UP 主资源可以说是 B 站目前最为宝贵也最为独特的资源了。近期我们有看到 B 站在联合一些 UP 主出品一些更为优秀的内容,同时他们也出台了一些计划来激励用户创作内容,未来很长时间 B 站上的 PUGV 内容仍然会占很大的比例,来自 B 站官方制作的内容或者引进的内容还会保持较小的占比。

不过确实要说的一点是,在 B 站越来越综合化、大众化后,PUGV 的总体质量是在下滑的,笔者能明显感觉到 B 站上的视频变得有些越来越无聊了,头部的 UP 主做的视频虽然说总体的质量提升了,但是总体商业气息比较重,而且很多视频有故意博眼球、套国外 Youtube 视频模式的感觉。

说实话,笔者更喜欢那些淳朴的视频,但是很遗憾不论是从这些 UP 主的利益还是 B 站的利益来说,这样的「专业内容」是肯定会变得越来越多的,它们会持续在平台上吸收大量的流量,并帮助 B 站进行流量变现。


目前来说 B 站的表现是优于市场预估的,但其收入结构中游戏收入占比过大仍然是 B 站最大的风险。确实,在国内一家视频平台想要走向盈利是很难的事情,但是目前的 B 站已经完全不只是一家视频平台了,所以笔者个人认为 B 站未来走向盈利还是有很大可能的。

对于目前的 B 站而言,笔者个人认为 B 站仍然缺少一个能够让收入大增的爆发点,也正是出于这一点他们还在做这样、那样的尝试,如果 B 站能够成功在游戏之外的某一领域内找到这样一个爆发点、增长点,那么 B 站的未来将是一片大好。