《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

2010年,在那个手机游戏还未兴起的时代,掌机尚有一席之地的时候,日本游戏厂商万代南梦宫推出一款以狩猎为主题的ACT作品:《噬神者》,而《噬神者》初代登陆的便是当时还没有被淘汰的掌机平台。从2010到2015这五年的时间里,《噬神者》系列一共推出了五款作品:《噬神者》、《噬神者:爆裂》、《噬神者2》、《噬神者2:狂怒解放》、以及《噬神者:复生》,游戏的载体也由掌机慢慢的向主机和PC平台转变。

《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

但是在2015年推出《噬神者:复生》后,该系列便陷入了长达四年的沉寂。直到今年的二月,《噬神者》系列正统续作《噬神者3》正式上线!该消息迅速引爆了一批ACT游戏爱好者,以及《噬神者》系列的老粉。而蛋蛋君今天要为各位介绍的,便是这款万代南梦宫的最新力作:《噬神者3》!

《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

还是原来的配方,还是原来的味道

《噬神者3》延续了系列前作的世界观,讲述了在未来的地球,一群突然出现的谜之生物侵占了地球。这些生物体型庞大,且力量惊人,近乎于神一般,所以人类管这些生物叫做“荒神”。面对强大的荒神,大多数的人类选择了放弃抵抗,而另一部分人类利用一种名为“神机”的生物武器跟荒神斗争,这些人类有个统一的名称:噬神者。

《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

全面革新的内容

《噬神者3》虽然延续了前作的世界观,但是游戏的其他方面都进行了非常大的改动,改动主要体现在画面、剧情和玩法三个方面。

《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

新引擎

之前也提到过,《噬神者》系列上一款作品距今已经有4年多的时间了,在这4年的时间里,游戏领域发生了天翻地覆的变化。掌机被新兴的手机替代,ACT游戏也被竞技游戏抢去了风头,如何让一款老IP焕发新的活力,是《噬神者3》团队的一大难题。为此,万代南梦宫在《噬神者3》中采用了时下最流行的虚幻4引擎。在虚幻4的加持下,《噬神者3》的画质虽然比不上一些主流大作,但是是相比于前作已经有了质的飞越。

《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

新剧情

玩过前作的玩家都知道,《噬神者》一直都是标准的日式王道RPG的剧情,前作故事也基本都围绕在人类与荒神之间进行展开。但是令人意外的是,《噬神者3》中削弱了荒神在游戏中的戏份,转而将镜头聚焦在人类。前作主要描绘的是极东支部噬神者们抗击荒神,以小场景衬托大环境,整体氛围也是十分的轻松。

但是《噬神者3》反其道而行,将舞台放在了芬里尔总部,在荒神危机下人类内部矛盾激化,以大场景衬托小环境,整个故事的基调也偏向于严肃甚至阴暗。《噬神者3》中出现了更加强大的荒神“灰域种”,人类为此成立特别应对小组:AGE。游戏描绘了AGE小组在外界强大压力和内部极度不和谐的情况下,抗击荒神的故事。

《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

新玩法:

①新必杀技设定

《噬神者3》中必杀技叫BURSTARTS(以下统称为BA),在前作中每一个角色只能携带一个BA技。但是在《噬神者3》中,玩家可以选择性的携带最多三种不同的BA技,这些BA技可以和人物所持武器进行配合,创造出更多的套路和玩法。

②新武器加入

对于一款ACT游戏来讲,武器就是灵魂,武器的多样性直接的决定了游戏的良心与否。在《噬神者3》中,全新加入了双刀和圆月轮两种武器,无论是在机制设定,还是打击方式上,都与以前的武器有很大区别,绝对属于良心。

③远近形态改动

《噬神者》是一款集合远程和近战于一体的动作游戏,但是对于老玩家来讲,《噬神者》中的子弹编辑系统绝对是这款游戏最迷人的地方之一。但是官方似乎没有意识到这一点,所以在《噬神者3》中对子弹数进行了限制。这就好比将一位亚索玩家的E给加上了数秒CD,再也快乐不起来了。

蛋蛋君看来,在《噬神者3》的众多玩法改动中,只有一点值得商榷,那就是子弹携带数的削减。虽然这种做法降低了游戏的无脑程度,但同时也让游戏丧失了一个有趣的玩法,无论对于老粉丝还是新玩家,都是一个很大的遗憾。

《噬神者3》:在虚幻4下宛若新生

总体评价

《噬神者3》在PC平台目前得到了玩家近八成的好评,算得上是一款优秀的ACT作品。不过也有很多玩家吐槽游戏剧情上的硬伤,但对于一款日式RPG来讲,《噬神者3》的剧情这么做也是无可厚非的。抛开剧情故事,在虚幻4加持下的《噬神者3》,战斗场景还是十分惊艳的。蛋蛋君只能说,如果你是一个怪猎爱好者,或者说你说一个ACT爱好者,那么《噬神者3》绝对是你不容错过的一款作品。