有钱有势都没用,在猫仔的童年,有Game Boy的才是真大佬
1989年4月21日,任天堂传奇掌机Game Boy的正式发售,本来只是为卖了多年的“掌上玩具”产品Game&Watch找一个合格接任者,却因为其软件可替换性和开启了真正意义上的掌机“游戏市场”。
猫仔认为,GB在游戏历史的意义不仅仅是一款大卖的掌机那么简单,从市场以外的角度考虑,GB的诞生至少有4个重要意义:一是证明了可替换软件的便携式游戏机是受到很多人喜爱的;二是为今后的掌机发展奠定了基础;三是直接树牢了老任在掌机界的地位,从彼时(当然,G&W时代也是)到了今天,老任都是掌机界的王者,地位稳到基本没有遭遇任何对手 —— 包括索尼PSP —— 的挑战;四是让移动游戏摆脱了“玩具”的标签,反而成为了一个流行元素。
GB流行到连美国总统夫人都在用
如今,传奇掌机迎来了发售30年的纪念日,我们从不同角度回忆一下这款传奇掌机,鉴于最近有太多专业回顾GB发展历史的文章了,猫仔就挑自己觉得有意思的写了。
一、随身携带的FC
刚才说了,Game Boy刚开始立项时候是按照接替Game&Watch来计划的,项目负责人就是G&W的发明人横井军平。GB原本的计划也是采用G&W的游戏形式一带机器带一个游戏。彼时的FC如日中天,这就给GB开发组开发可更换软件的掌机,把FC游戏搬到掌机上的想法。事实证明这个想法完全正确:除了没有彩色画面,GB真的完成了将FC游戏搬到掌上的任务。
Switch这种模式可以说是某种意义上的30年布局
外出时用掌机、回家用主机玩同一个游戏,这种游戏方式是不是有点眼熟?近30年后的Switch很完美地实现了这个模式,但这个模式的雏形,最早就能追溯到GB时期。虽然任天堂一再强调GB不是移动FC,但是很多玩家在心中却将二者划上等号。《俄罗斯方块》《超级马力欧大陆》《热血足球》这些游戏你说不是FC携带版?可能没人信。
《马力欧大陆》除了敌人的设定比较非主流,其他都很好
当然,现在提到GB最被人铭记的可能还真不是FC端移植的游戏或者是类似于《马力欧医生》这种原创益智“三消”游戏,反而是GB上独占的RPG《魔界塔士SaGa》和《精灵宝可梦 红/绿》《精灵宝可梦 金/银》。
前面那一款是Square(彼时还未与Enix合体成“色婊”)为GB量身打造的第一款RPG大作,本着“出差路上就能通关”的概念打造的奇幻RPG作品一口气卖了100万以上,告诉了业界掌机也可以拥有RPG大作,一下把GB和掌机推向了游戏业界中心。
最初的RPG《SaGa》,欧美版被冠名《最终幻想 传说》
后面那款就不用多介绍了吧?这个传奇系列能成功本身也是个传奇。
《宝可梦》在GB末期让老树开新花,让GB系列机型又活了4年多时间,还给因为作大死卖VB而处在凉凉边缘的任天堂一丝喘息的机会。
关于宝可梦的一些历史大家可以看看咱的连载,不多介绍了
话说,GB因为宝可梦又活了4年这段时间,老任还推出了加强版Game Boy Color机型,靠着彩色机型过度又赚了一笔……真有你的啊老任==至于GBC到底算是GB半代升级还是算新机型,仁者见仁智者见智,反正咱是和熊叔就这个问题讨论了好久,最后不了了之。好吧,这个无聊的问题,大家有什么观点不?
二、拥有GB才是真“社会人”
现在的孩子从小学开始就接触智能手机和平板电脑产品,所以他们的圈子里不管有什么高端电子产品都只不过是浮云,与其有高端硬件,不如有一套稀有皮肤,但对于猫仔这种80后玩家来说,在小学能够拥有一台GB是足够成为朋友圈里的大佬的。什么?手机和BP机?有这种东西只会给你留下“坏孩子”的名声而已……
对于很多和猫仔差不多大的孩子,GB很可能是带他们进入游戏圈的机种,当年山寨FC流行度很广,但此后因为SFC和PS这一类游戏机太过烧钱,外加彼时的“一纸禁令”(你懂),游戏成了洪水猛兽,很多人对电子游戏的印象就只有《超级马力欧》和经典“四大强”(直到现在也有好多人对游戏机的理解停留在“小霸王”),而因为水货商的缘故,轻便和相对便宜的GB则为很多玩家打开了另外一扇游戏大门。
对于那时候的孩子来说,玩GB真的可以忘了一切
在手游普及度相当高的今天,你拿出Switch在机场玩,不会引起什么围观,甚至有人觉得你像个铁憨憨一样玩着“上世纪的产品”(实测……),但当年一旦你拿出GB你就是人群中最闪亮的仔 —— 那就像引导希望的光芒一样,有GB的地方一定有一群小朋友围观。你耳边想起的声音基本有3种:“这个是啥啊,真牛哎”“快看,是GB!”“借我玩玩呗”,你想想那个成就感,就算你玩得再垃圾,都绝对不会有喷子来喷你 —— 一来很多人没见过,二来好多人等着你借他玩呢。
还原一下玩GB的场景
猫仔第一次见到GB是在小学春游,看见有同学用GBC(嗯,已经很晚啦~)玩忍者神龟,当时我心中的想法是:“我擦,真牛逼,这不是把电视游戏搬到手上了吗,得想办法弄一个。”而且当时不知道怎么回事,听到了“彩色GB显示出来得画面污突突的,没有黑白的好”这么一个传说,所以当我花了1个月时间酝酿并花了2个月时间缠着家长同意买GB后,在GBP和GBC之间毅然决然地选择了GBP。而且为了弥补没有SS而错过《索尼克》的遗憾,我的第一张GB游戏毅然决然选择了《索尼克6》(注意,这个是标准的山寨游戏,索尼克没有任何攻击方式,但还挺好玩~)。
呵呵,GB端的索尼克……
现在想想,那真是我因为太年(sha)轻(bi)而犯的错误啊。
但是别管怎么样,GB买回来了,大佬当起来~当小伙伴们一个个都围过来说咱牛逼的时候,我一边装逼一边感觉自己的鼻子都能够放风筝了……后来,同班的几个有GB的同学组成了“大佬同盟”,目的是互相交换游戏并且垄断班级GB圈(真傻吊……),玩的游戏从那时候也越来越多。
《宝可梦 水晶》打开了新世界的大门
后来我接触了《精灵宝可梦 绿》,之后是《金/银》,再之后才买了GBA,从这之后正式玩起主机游戏……所以你明白了吗?在这一本正经写东西的人能够玩主机游戏,最初只是个误会……话又说回来,像我家熊叔那样一路玩家用主机上来的佬古董,现在还剩几个了?
三、皮实传说
现在你买到一部智能手机,或者说全面屏智能手机,你最怕的是什么?还用问吗,肯定是碎屏和变形啊(爆炸什么的就不提了)。手机掉地上了肯定先拿起来看看屏幕是不是完好无损吧?
然而,这事儿放GB身上就没有这个困扰,GB在当年除了“高科技”“便携”“有趣”这些标签以外,还有一个闪亮的标签 —— “皮实”。
皮实到什么程度?手机中的诺基亚够硬吧?GB比它还硬。据悉GB生产线程序抽检是拿一台就往地上扔,10000次仍然能够正常开机的水准……且不管是不是老任在吹牛逼,GB的硬可是有现实佐证的。
看一张图感受一下GB的重量
比如,美国航天员上天,宇宙里玩的就是GB,这用现在流行的话来说,就叫航天品质。
比如,海湾战争美国大兵带着GB参战,结果那台可怜的GB被炸到外壳都烧焦了,那又怎么样?“海湾战争限定版Game Boy”就此诞生了 —— 没错,他还能开机!还能开机!这台GB目前存放在博物馆里用来展示GB的皮实传说,你说骚不骚?
海湾战争限定版GB
不光是最老款的板砖GB,后来的GBP也皮实得很……这个是猫仔官方认证的。一不小心掉地上了 —— 没事,进了点水晾一量 —— 没事儿……总之GB系的主机就是硬。吐槽一下后期无论是DS、3DS还是Switch多多少少都传出了一些设计缺陷和质量问题,导致老任的工艺制造和质量把控受到一些质疑,但你要是知道GB的传说,恐怕对老任的信心还是没那么容易动摇啊……
写在最后
到了今天,GB系列主机已经全面下线了,不知道还有多少玩家怀念着当年传说中GBA的后继机种Game Boy Evolution。随着Switch的大红大紫,恐怕GBE永远只会存在于传说中了,但不管什么时候,老玩家听到Game Boy这个名词都会欣慰的一笑,现在民间爱好者中(比如熊叔参加了一个技术宅狂热改造群)还有不少人有让所有GB都亮起来(变成GBL)的疯狂计划。老任也是没有轻易放过GB这个经典系列,不仅仅在3DS上卖过GB虚拟主机,还在去年申请了一个类似“GB变身器”似的手机套专利,不知道下一步针对GB这个经典会有什么动作呢?
直到今天仍然有GBE的假想图,图中屏幕内为04年前后的假想图
30年GB,30年情怀,现在给我一台Game Boy,我想我还是会笑着玩上一晚上吧。