让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想

让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想

编者按:前有《荒野大镖客:救赎 2》的单人故事模式和《GTA Online》,作者认为《荒野大镖客 Online》依旧有进步的空间。他从玩家角度出发,提出了《荒野大镖客 Online》后续更新的五大可能。

《荒野大镖客:救赎 2》的单人游戏几乎得到了玩家们的一致好评。作为沙盒游戏的巅峰之作,你可以在其中尽情捕猎,或是通过完成陌生人的任务,了解游戏的故事背景;也可以自主选择两种截然不同的荣誉值走向,亦或是解开散落在游戏开放世界中饶有兴味的谜团。

让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想

然而在《荒野大镖客 Online》中,这些可以打发时光的内容都不见了。在捏完一个相貌平平又极度沉默的角色之后,玩家们依旧会像单人模式的亚瑟·摩根那样展开探索,只不过 Online 的世界要更无聊一些。

虽然这样的落差令人失望,但好在 Rockstar 将《荒野大镖客 Online》列为测试版,他们将跟进玩家社区的反馈意见,对游戏作出调整。目前看来,Rockstar 可能还需要一段时间整合更新。

老前辈《侠盗猎车手 Online》刚发布时也发展得比较缓慢。但随着时间的推移,Rockstar 通过一系列大型更新和新的合作游玩内容提升了游戏体验,更是增进了玩家的满意度。以下是 5 个我们希望能在《荒野大镖客 Online》后续更新中看到的新特性。

让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想

土地所有权

自己动手,丰衣足食。靠自己的劳动所得,买下一亩三分地,盖上大房子,这不正是人生的终极理想吗?如果约翰·马斯顿都能在荒凉险恶的西伊丽莎白地区过上令人尊敬的生活,为什么我们不能?

在《荒野大镖客 Online》中,赚钱已经不易,里面的商品又很难勾动人们的购买欲。诚然身处野外破烂的帐篷里,会有一种诡异的美感。但是拥有一座墙壁坚实,地板干净的小木屋也不失为一种更好的选择。

在我们理想的多人游戏世界,玩家能像单人游戏那样在黑水镇购买土地和房屋蓝图。可以选择用所收集来的资源自行建造,或是以合理的价格找他人修建。如此一来,房屋也会成为游戏中的商品之一,甚至还能延伸出一些家居产品。随心所欲地挑选一番后,我们就能按照自己的意愿购买物品,布置房间。

还可以让玩家创建一个可持续发展的农场,进行各式各样的农家乐小任务。就像是游戏终章里做的那样,喂养牲畜、收获鸡蛋和运送干草捆。这些人畜无害的任务可以为想要「金盆洗手」,期待诚实、勤劳生活的玩家们提供一种更轻松的游戏体验。

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小「偷」和大「盗」

这个必须有!回想一下《侠盗猎车手 Online》的抢劫任务,它对游戏体验有着至关重要的作用。本以为《荒野大镖客 Online》没道理不加抢劫任务,可惜目前真的没有。

我们也想像范德林德帮那样,血脉喷张地抢劫火车和银行。此外,在线模式没了打劫 NPC 的选项。这项变动有点让人猜不透,这可是故事模式的主要互动方式。

至于那些喜欢文明生活和高荣誉值的玩家,Rockstar 可以专门制作一个更新,让这些玩家成为治安官,为美国边境带去和平与秩序。除此之外,还可以为他们提供专属服装或武器附件。增加游戏中不法分子 NPC 团队的数量,供治安官们追捕。这些比较独特的奖励,都对丰富游戏体验很有帮助。

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经济往来

Rockstar 曾为《侠盗猎车手 Online》设置了股票系统,特别是 Bawsaq.com,让玩家们为之疯狂。当然在狂野的西部炒股就太违和了,但为何不让玩家们购买或投资当地的商店,时尚沙龙跟杂货店呢?

想象一下,玩家们可以自主设计一系列干净整洁的衣服和精美绝妙的工艺品,还能上架出售!

虽然《侠盗猎车手》以都市犯罪为核心,但《荒野大镖客》讲述的却是一群亡命之徒试图摆脱这种生活的故事。同最开始说的土地所有权一样,游戏还应该给予玩家以和平方式实现「西部梦」的机会。

比如说喜欢享受捕猎和钓鱼的玩家可以开展皮草贸易和动物标本制作业务;淘金者或矿工可以制作配件或武器。那么那些想要效仿老式牛仔的玩家呢?Rockstar 可以为他们制作一套循环交易的玩法,先让玩家寻找稀有的雌马,卖给没空出去捉马的马厩,或者与那些需要快速坐骑的玩家进行交换。各取所需,如此循环往复。

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更有深度的多人游戏剧情

目前为止,《荒野大镖客 Online》只有 10 个主任务,并且不如单人模式的剧情有存在感。希望 Rockstar 会继续更新多人游戏的故事剧情。

哪怕只有两个章节也就足够了,而且可以在现有剧情的基础上进一步拓展或揭示。像是在范德林德帮解散之后与哈维尔·伊斯科拉一起策马奔腾,或是与迈卡·贝尔来几段唇枪舌战,这些不都很酷吗?

Rockstar 不断地强调他们希望以多人模式的大镖客世界,为玩家带来无与伦比的沉浸感。那么,还有什么能比令人耳目一新的故事剧情更有沉浸感呢?

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私人战局

有一群蛮横的不法分子长期聚集在风滚草镇的东部多风沙漠。每当我进入他们的领地时,总会被他们的子弹打成「马蜂窝」。我仅仅是想收集点材料而已啊!

有一次,我试图骑马逃跑,他们在无法无天的棚户区街道上就把我解决了。即使我带着我的小队回来与他们对决,我们也毫无胜算。最终,我放弃了击败他们的想法,转向北部大陆前进。

虽然 Rockstar 正在逐步为和我有同种遭遇的玩家们制作新系统,但其实只要像《侠盗猎车手 Online》那样,加入私人战局和被动模式就能很好地解决这个问题了。尤其是对于多人组队游玩的玩家来说,一场更亲密,并且无人干扰的冒险之旅,能带来更完整的合作游玩体验。