停不下来的休闲冒险放置类游戏 —— 《浮岛物语》

停不下来的休闲冒险放置类游戏 —— 《浮岛物语》

「超受欢迎的古怪作品,“一款让你停不下来的放置型游戏”。探索,制作,收集并管理资源,寻找秘密并从零开始建造你的基地!买下土地进行探索和扩展吧!」《浮岛物语》是一款由HopFrog制作,Humble Bundle发行的休闲游戏。游戏起源于一次游戏开发大赛,花费72小时制作的雏形获得了很多玩家的喜爱,并最终取得了第二名的好成绩。

在一座浮岛上的你,需要用手中那把镐去寻找秘密,从零开始买下土地进行探索。

停不下来的休闲冒险放置类游戏 —— 《浮岛物语》

游戏前期,玩家需要使用没有耐久设定的镐开采矿石和砍伐树木获得基础资源,用以建造熔炉等设备对资源加工,制造金币对周围的土地进行购买解锁。岛上的物资会根据时间不断刷新,无需担心各种资源不足的问题。

同时,没有饥饿的设定也让玩家无需过多担心生存问题,需要注意的只有体力的消耗和小怪的攻击。在最开始,游戏会给人一种种菜、打打怪、开开土地扩张地盘的养生错觉。

只有随着土地的不断解锁,才会慢慢发现,其所包含的内容不止于此。

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除了基本物资采集外,游戏最为特色的地方在于解锁浮岛后在岛上的探索。随着解锁可前往沙漠墓地雪地和岩地等各种主题的浮岛。

这些浮岛上可能会有需要帮助的人,也会有一些解谜小设施和副本探险。每一块浮岛都有与其他浮岛不同的攻略要素供玩家去发现和解锁相应的成就,各种有意思的小谜题能让人在完成一块浮岛攻略的同时,期待下一块浮岛上的内容。

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冒险副本作为该游戏的另一个核心内容,比起同样核心的谜题塔会有更多的操作内容。

每个区域都会拥有一个冒险副本,其中的主题风格随岛四个岛的种类变化,每个岛都有一个专属武器等待玩家收集。

由各个房间拼成的副本本身不大,不会造成费时的探索,解谜难度不高。不过其中存在许多需要轰开墙才可进入的隐藏房间。

每个关底的BOSS不会太过复杂频繁的出招,没有操作方面的难度,使其不虚休闲游戏之名。

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可以说物品收集配合浮岛的冒险,共同组成了这款游戏。

该游戏本身没有一个明确的「终点」概念,可以当做目标去玩的,或许只有解锁所有浮岛完成其中内容,或更进一步去完成所有成就。

通过收集、制作和冒险,玩家可获得一些宝箱和冒险加成,获得更多的个人属性和更有效率的收集。

这些永久状态的存在将原本已毫无难度的游戏变成了一个效率割草游戏。

无论是战斗还是平时的收集,游戏始终给人一种操作起来难度不高的感觉,有的只是冒险的新鲜感。游戏本身没有太多制作物品方面的内容,东西种类偏少,无法造出或购买各种五花八门的装饰品之类物品进一步美化场景。即便很多东西已经够简单了,依旧会整出些让人盯着屏幕发呆看着游戏运行的东西。

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等级和技能以及冒险荣誉加成增加了各方面的效率。64个种类繁多的技能分成了工业、商业、农业和法术四个类别,通过分配技能点来逐渐解锁周围的技能。

达到满级可解锁全部技能,以效率来讲优先工业加点会有比较好的体验,各个区域安放收集杆后其收集资源的速度远比玩家四处奔波采集要来的快,若想体验慢节奏的游戏,则先加点其他类别的技能可体验更多的动手乐趣。

技能的加入深化了解锁一些相应设备方面的体验,也使一些物品失去了原本的作用,比如有技能可让玩家通过吃矿物回复体力,在解锁了自动采集后所有食物类除了占格子和换钱外没有任何存在的必要。

停不下来的休闲冒险放置类游戏 —— 《浮岛物语》

彩蛋方面,游戏中后期可进行制作和购买的助手机器人为那些过去给予了该游戏捐助的人。由于物品拥有数量的多少会影响制作材料的数量,想去更效率地收集所有机器人只能通过造市场每日刷新进行购买,不过由于有几十上百人捐助了这款游戏,想收集所有机器人仍会是个大工程。

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如果将该游戏分成铸币开岛的前期、冒险探索的中期和全自动化的后期三个部分,那么其精彩部分恐怕只有冒险探索的中期。开局寻找金矿铸币的过程和后期全自动工业化运行造件的放置等待,与可通过贩卖材料赚钱解锁浮岛冒险的内容相比能明显感觉到一丝枯燥。

想体验基本的中期乐趣游戏的可玩时间可有十五至二十小时,而想进一步抛开乐趣去完成全成就则需要更多的时间去放置等待。

放置类游戏的趣味短板较难避免,但其那以放置为中心所带来的衍生内容,依旧值得那些想要体验轻度游戏的玩家去尝试体验。