《遗留之人》前瞻:以「光明」与「黑暗」为玩法的恐怖游戏
编者按:《遗留之人(ThoseWhoRemain)》是一款第一人称视角恐怖游戏,风格让人联想起《寂静岭》和《P.T.》。玩家将穿梭于一座破败的黑暗小镇,光是生的希望,哪怕只有一丝光线,也能让怪物退散。
《遗留之人》将于2019年登陆PC、Switch、PS4和XboxOne平台,支持简中。
《遗留之人》是一款黑暗、诡异且阴郁的恐怖游戏,游戏中用第一人称视角来探索和解谜的设定,加上那些蹒跚而行的怪物,不禁让人联想起《寂静岭》和《P.T.》。这款游戏并不是Camel101的第一款恐怖作品,该公司曾在2016年发售过一款科幻生存恐怖游戏《综合征(Syndromein)》,本作相当于把科幻元素替换成了超自然元素。
游戏的剧情背景设定在神秘的华盛顿多蒙特镇,主角是一个名叫爱德华·特纳(EdwardTurner)的普通人,他之所以去那个镇,是为了寻找一名失踪女子。
作为Camel101的创始人,里卡多和布鲁诺两兄弟解释说,这一作并非严格意义上的恐怖游戏。游戏中不会出现大量突如其来的惊吓,而是更专注于「主角在明,怪物在暗」的紧张感。这些幽灵般阴魂不散的监视仿佛潜伏在所有光线所不能及的黑暗之中,无处不在。
多蒙特是一座诡谲的破败小镇,但不是被鬼纠缠,更确切的说,是被黑暗所纠缠。这种黑暗笼罩着小镇。那些双眼发光的类人形怪物出没于黑暗中,它们会一动不动的注视着你。
光是生的希望,哪怕只有一丝光线,也能让怪物退散。可一旦你在黑暗中滞留片刻,它们就会迅速且残暴地将你拖入死亡深渊。除了那些藏在黑影中的怪物,还有一些发着蓝光的「维度传送门」,玩家走进去的话,就会进入一个物理规律完全颠覆的镜像世界。
游戏设置了一些紧张且惊悚的谜题,玩家需通过操纵所在区域内为数不多的电力资源,来确保自己时刻处于光照之下,然后慢慢朝着目的地前行。在其中一个关卡中,我必须保证前面的路是亮的才能继续走下去。因此,我不得不进入那些亮着的房间,解开谜题,扫清前进的道路。有一次,当我抓起外面发电机的备用保险丝时,一道幽灵般的身影就在几英寸外注视着我。这真是一场相当令人不安的恐怖体验。
如果我的路被各种障碍堵住,就只能进入镜像世界另辟蹊径了,那里的重力会与现实世界有所不同,具体情况因地而异。有一次我遇到过车灯光线被木箱挡住的情况,而我又搬不动那么沉重的木箱。为了确保车灯能顺利照亮加油站后方的路,我必须进入重力较小的镜像世界把障碍物搬开。
这款游戏似乎就是围绕着各种交互式谜题而构建的,时刻提醒着我(即主角)的脆弱。根据预告片来看,后面的章节还会出现行动更快的怪物,但「光明象征希望,黑暗象征死亡」的主基调将贯穿始终。
我只是试玩了部分demo,就已经觉得非常恐怖了,那些潜伏在黑暗中的影子尤其吓人。但游戏是否从头到尾都这么恐怖,就只有等今年晚些时候正式发售才能揭晓了。