VR版《无人深空》Polygon预评测:耳目一新,值得重玩

VR版《无人深空》Polygon预评测:耳目一新,值得重玩

编者按:HelloGames在三月份宣布将于今年夏天发布《无人深空》的新版本,名为「Beyond」,并同时发布《无人深空》的VR版本。以VR形式体验一场太空之旅一向是众多玩家的心愿,此次Polygon通过HTCVive和PSVR两种设备,试玩了VR版《无人深空》的Demo。

《无人深空》于2016年登陆PS4、XboxOne、PC平台,将于今夏支持VR设备。

在Vive上玩了一阵VR版的《无人深空》后,它从三个方面惊艳了我。首先就是太空旅行中无与伦比的刺激感。

我所形容的可不是虚无缥缈的星际旅行体验,而是那种像是真的站在外星星球,登上单人飞船冲向宇宙的感受。在VR版的太空探索中,我很享受这种在高空中瞬间加速,「嗖」地飞出去的感觉。

同样使我印象深刻的,还有那些一个加速就能将地表甩在身后的酷炫瞬间,以及启动脉冲驱动器时周遭的斑斓光点。透过驾驶舱,我的眼前到处都是可探索的新星球。

VR版的《无人深空》就是这么迷人,它带我领略了各种奇幻场景,体验最「真实」的虚拟世界。

第二个惊艳到我的正是《无人深空》的地形操纵器。《无人深空》的旅程围绕着星际移动,徒步探索,以及收集资源展开。有了地形操纵器,我可以用它到处挖洞,开采矿物和其他资源,这个装置在非VR版的《无人深空》本体里也有,但是莫名感觉以VR模式凿洞要更爽一些。尽管我只是试玩了较短的Demo,但是似乎一直沉迷于打隧道,建地宫。

VR版《无人深空》Polygon预评测:耳目一新,值得重玩

我爱《无人深空》的第三点就比较偏向于技术层面了。经过多年的优化和迭代,《无人深空》的内容也愈发复杂。由于其中有着复杂的工具体系以及一连串的太空活动,信息量较大。因此对于VR用户而言,操作界面的排序与简洁程度极为重要。

我也是花了一段时间才大致掌握《无人深空》的操作模式。当我理解了设计人员的用意后,就更加欣赏制作方HelloGames。操作方式并不算特别直观,但对于VR而言还是行之有效的。

《无人深空》是一款需要投入大量时间的游戏,因此VR模式的舒适感很重要。我很好奇等到今年夏天VR版与Beyond版本一并正式推出后,我会有多沉迷于这款游戏。

VR版《无人深空》Polygon预评测:耳目一新,值得重玩

在PS4上体验VR版的《无人深空》更是一趟别开生面的旅程。

我是坐着用一对PSMove手柄体验VR版《无人深空》的。我可以让宇航员在各地间来回传送,从后背掏出枪瞄准射击,收集稀有矿物,到处钻孔为长途跋涉准备资源。在《无人深空》的虚拟世界中,用点触手套摆弄一个全息式操作面板还是有点奇怪,但这种设计能颇有成效地提现科技的「光速跃迁」。

游玩Demo时,在我身旁进行讲解的是开发者SeanMurray。他简化了长达数小时的教程,旨在20分钟内助玩家熟练掌握VR版《无人深空》。他为我展示了如何快速传送,这也是第一人称VR游戏的常见移动手段。我可以瞬间移动到一个昏暗的洞穴中,也可以马上回到自己的私人定居点。这样的地点切换,为我提供了多种观察世界的视角。他还向我展示了如何与医疗站等物体以及其他人物进行互动,只要伸出左手的Move控制器,按住RT键触发「抓握」,就可以用光束般的绳索完成物品的抓取和放置。大体上来看,《无人深空》VR版的操作感还是挺好的。

VR版《无人深空》Polygon预评测:耳目一新,值得重玩

唯一令我不太舒服的时刻发生于星际旅行的起飞阶段。我用右手把住了飞行控制杆,左手向前推动挡位,就这样驶离了星球表面,这一瞬间我的胃竟然有些发虚。Murray让我环顾左右,我看到整个星球离我越来越远。不一会我便置身于太空,看到眼前的各种大号星体,我的心中竟浮现了一丝恐慌。但是《无人深空》对于起飞和降落阶段还是很友好的,基本都会无伤,而且使用模拟的飞行控制杆确实有助于操作。

如果玩家没有Move控制器,也可以用DualShock4手柄随意畅玩。而且VR版的《无人深空》简直令人耳目一新,值得重温。这些年来,HelloGames一直在更新游戏,也正在逐步实现当初为《无人深空》许下的偌大愿景。