《海岛大亨6》IGN评测7.3分:兼备深度与特色的热带岛屿天堂
编者按:《海岛大亨 6(Tropico 6)》是一款岛屿建设经营游戏,玩家可以在自己的加勒比海岛上大展拳脚,选择富有个性的经营模式。这一代的画风更加美丽,相较前作也更具特色,但与此同时,难度也更高了。因此请各位岛主理性规划,谨防破产。
《海岛大亨 6》已于 2019 年 3 月 29 日登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台,支持简中,Steam 国区暂未开放。
目前,市面上只有少数几款模拟经营游戏可以让玩家扮演统治者的角色,而《海岛大亨 6》正是其中之一,因此我一上手就爱上了这款游戏。没什么能阻止你打造属于自己的乌托邦天堂,所有人都生活在农场里,蕉农的收入跟技术管理员不相上下,残暴的军事独裁者只在乎如何高效地将人力转换成更高的出口利润。然而,游戏的经济模拟系统操作难度较大,一不小心就会破产,而且还不轻易告诉你如何拯救残局。
这一作有很多漂亮的沙滩、房屋以及郁郁葱葱的热带丛林,大量建设都在热火朝天地进行中。游戏画面非常优美,只有瀑布看起来像是从 10 年前的游戏里搬过来的。虽然总体呈一种悠闲的氛围,但我一直在全力争取继任,并努力实现从殖民时期推进到现代化的目标,各种各样的选举活动、贸易活动和任务系统让我忙得不可开交,强度也比前作高了不少。这其中有不少目标是我在沙沙盒模式中自己设立的,也有些是游戏 15 个剧情任务中预设的。
不过通常来说,不管建设有多繁忙,我都能应付过来,因为游戏提供的工具高效有用。铺路、建房、创造就业机会、确保岛民获得公共服务等都不是什么难事,但在安置建筑时,你不能对地点进行放大或缩小,道路规划所使用的方式,感觉像是要将所有东西毫无逻辑地强行拼接。游戏中只有殖民时期才有时间限制,因为玩家必须在任期结束前宣布独立。其它年代没有相关限制,想呆多久都行,并且随着年代的转换,也会逐渐引入新的机制。
满足岛民需求
玩家需保证海岛居民的满意度,给他们提供足够粮食、医疗保健和娱乐设施等,让他们免遭犯罪和战争的侵害,享受应有的自由。但是,满足这些需求通常会引起与其它冲突,这就让选择变得非常有趣了。比如,军事建筑周围的自由度会有所下降,可如果不建军事基地,海岛就很容易受到叛军或外国势力的攻击。
每位岛民都隶属于某个派系,通常来说,这两个派系的需求是截然相反的,你必须采取各种应对策略来满足他们的不同需求,或者选择视而不见。即便采取应对措施,也必须让岛民满意,因为只有这样,你才能保持高选票率,从而继任。必要时你可以做一些暗箱操作,但这伴随着一些严重的后果,比如自由度下降,叛军活动变得更加频繁等。为了让一切趋于和平,你就得经常像哄小孩似的与叛军交涉,不过这样的好处在于,你不必过多审问他们,也不必在岛上重重武装。两种治理方式都行得通,也能让居民满意。
但是,本作的经济系统相比之下就略显逊色。你能够通过设置生产线来满足经济需求,比如种甘蔗来制作可口的朗姆酒,从而提高岛民欢乐度,也可以出口朗姆酒来大捞一笔。但无论我如何努力,总感觉小岛经济就像是一座摇摇欲坠的斜塔,随时可能崩塌。
通过查看菜单,你可以轻松获得大量有关居民欢乐度和工厂产出的数据。然而,系统并不会帮我解读这些数据,也就是说,当经济突然崩溃时,我也很难准确找出到底哪里出了问题。是不够工业化吗?还是服务型建筑太多了?还是给的工资太高了?不论我尝试用哪种风格玩,都会遇到类似问题,比如极端的财政紧缩等,这让我非常挫败。而且,当出现赤字时,即使你已经很清楚哪里出了差错,基本也是回天无力。如果能有更多借钱的途径,而不是仅靠单次借 5 万美元的贷款,那就好办多了。
完成各项任务
有时候,游戏需要你做出更多新举措,才能满足大家的需求。在选举前的竞选演说上,你可以向岛民承诺,如果成功当选,你将改善某个地区的条件。在一座岛屿上,我做出的承诺就是充实海岛国的娱乐产业。然而我发现,如果要达到所承诺的目标,就必须在每个街区建一个夜店,可我既没有足够的人工,也没有多余的土地。
在另一个任务中,美国要求我必须加强他们大使馆附近的安保程度,把犯罪率降到最低。然后我就踩坑了,因为如果要想完成这一任务,即便是调动全部预算,唯一的方法也只能是安排一架巡逻机一直盘旋在使馆上空,并在使馆周围部署交通检查站和瞭望塔,但这么做的代价是要拆一座高级酒店。这就很搞笑了,给人一种相当失衡的感觉。
除了可自定义的沙盒模式外(包含十几种预设地图,玩家也能生成随机地图),《海岛大亨 6》还设置有 15 个剧情任务,每个任务都能教会你如何管理小岛。这些任务设计都很出色,猎奇的剧情化解了教程的冗长感,有时古怪的小岛布局让我不得不最大化利用我所拥有的空间。
有些任务会给你设限增加趣味性,比如禁止建房,强迫大家住进临时建起的窝棚等(这种窝棚一般由无家可归的岛民自行建造);或不让你耕地,基础材料靠进口,打造一个依靠渔业、石油业和旅游业的经济体(参考挪威经济)。但有些设定就太过分了,某个任务要求我在进入下一剧情任务之前,把人口数提高到 1000 人,即便是把出生率和移民率提到最高,我也得等上好长一段时间才能完成这个人口目标。
扯一个题外话,如果哪天我担任总统,当务之急就是多加几首 BGM。目前版本的 BGM 已经做得挺好了,也非常符合游戏风格,但几个小时来来回回听着这同一个调调,我的头都要炸了,最后不得不降低音量。选举前的竞选演说也跟闹着玩似的,台词也是千篇一律。每个演讲主题都有一套台词可选,所以如果你演说时一直承诺要改善医疗保健状况,那可能会无限循环这番话:「我们会有更专业的医生,同时延长就诊时间,降低医疗费用!」
总评
游戏机制的改善让本作得以从前作中脱颖而出。如果你正在找一款有深度的模拟建设经营游戏,那就来《海岛大亨 6》度过愉快的「热带假日」时光吧。本作极具特色,又不乏幽默感,对于老牌系列大作而言是难得一见的。但是这复杂的经济系统,玩多了怕是会深受打击。