超乎想象的大型模拟沙盒游戏 —— 《地球Online》

超乎想象的大型模拟沙盒游戏 ——《地球Online》

《地球Online》是由宇宙知名开发商Solar System制作并发行的大型多人在线模拟沙盒游戏,在其最新推出的版本v2.0.1.9中,创造了60多亿玩家同时在线的纪录,称其为人类历史上容量最大的游戏也不为过。

几乎每一位《地球Online》的玩家都惊叹于这款游戏真实的物理反馈,还有高达5.76亿像素的分辨率,这些都要得益于制作组使用的引擎。在测试版本时,游戏提供的信息还不算多,所以许多玩家推测制作组使用的引擎是天神系列。

值得一提的是,在当时,不同服务区的玩家对天神引擎的具体型号莫衷一是,甚至还因此爆发过冲突,好在游戏的后续更新完善了科技树系统,玩家们也从游戏里发现了更多细节。

目前,大多数玩家都相信制作组使用的是一款名叫“大爆炸”的引擎,只可惜这种引擎制作周期较长,目前版本的玩家们应该是等不到发行商的新作了。

如果等到了……想想还挺刺激。

超乎想象的大型模拟沙盒游戏 ——《地球Online》

《地球Online》最令人啧啧称赞的就是高度随机的自然系统,截止到v2.0.1.8版本,整个游戏共拥有233个服务器,依次进行昼夜交替,根据实时模拟的季风和洋流生成各类天气,有时阳光明媚,有时风雨交加,给玩家带来了不一样的体验。

这一系统后来被无数游戏模仿,可以说,《地球Online》在做自然系统,别的游戏都在借鉴《地球Online》。即便是同样受到大量玩家喜爱的游戏《不能说5》,在天气系统的制作上,也只能算是班门弄斧。

超乎想象的大型模拟沙盒游戏 ——《地球Online》

对了,这款游戏的优化堪称奇迹,几乎所有玩家都可以直接使用最高画质来进行游戏,完全不用担心配置不够。

很多游戏的画面选项里都有“粒子特效”一词,可以把精细的画面表现细化到粒子,而《地球Online》这款神作,直接一步到位,细化到了原子。

在游戏中,所有的建模都是基于原子建立的,这一技术在早期版本的玩家眼里根本无法被理解,一直到荷兰服务器的知名高玩列文虎克发明了显微镜系列道具,玩家们才开始真正踏上理解游戏的道路。

打个比方说,游戏内的水面特效完全不使用贴图,而是运用游戏引擎的超级计算能力,让数不清的水分子微粒在一定的范围内堆叠,最后达到了玩家所感受到的效果,从游戏制作的角度来讲,这一科技堪称奇迹。

超乎想象的大型模拟沙盒游戏 ——《地球Online》

我个人最喜欢的是游戏里的“可消耗物品”系统,每个服务器的玩家都运用创意工坊制作出了大量的可消耗道具,其中有的可消耗道具口感极佳,还有的可消耗道具色香味俱全。这种物品虽然功能性没有药物系列那么强,但是却增进了玩家们的游戏体验。

顺带一提,根据多项玩家数据统计,大家所在的国区服务器是可消耗物品满意度最高的。当然,偶尔跨服体验一下其他品类的可消耗物品也是不错的。

超乎想象的大型模拟沙盒游戏 ——《地球Online》

最后,我想谈一谈游戏的剧情。

大多数游戏都有一到两种结局,《底特律:变人》有六种结局,《尼尔:自动人形》有26种结局,但是《地球Online》就厉害了,制作组都搞不清楚有多少可能的结局。

这款游戏剧情的妙处不只是结局的多样性,针对每位玩家,剧情线完全随机自订,同时还会加入玩家与玩家之间的交互,于是,每一天的游戏体验都有新花样。

随着玩家等级的提高,可以解锁的任务也在逐步增多,越来越丰富的剧情和功能将会满足玩家们日益增长的需要,让玩家可以尽情体验专属于自己的订制剧情。

超乎想象的大型模拟沙盒游戏 ——《地球Online》

有很多玩家说,正是因为《地球Online》的剧情线太过于随机,不能让玩家们完全沉浸到游戏中来。但我觉得,这正是这款游戏的优点之一。

我们在游戏中做了很多任务,有的任务会让我们体验极佳,还有的任务让我们猜不到过程,甚至有的任务,让我们无法理解结局。

单独考虑那些没什么意思的任务,这的确是一款剧情不怎么样的游戏,有太多的繁琐任务没有必要,乃至入不敷出。但是,正是有这些任务的存在,才让那些令人满意的任务有所价值。

我们不都是为了那些有意思的任务才热衷于投入这款游戏的吗。

和你一样,我是这款游戏里的一名普通玩家,祝愿你游戏体验愉快。